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装备系统解析【元前最全的装备养成攻略】

精华修改于2025/02/084067 浏览SS1贪婪赛季攻略

有人会疑惑,同样职业流派,同样羁绊,为什么别人比我伤害高3-5倍以上?

其实根源就在装备属性养成上。

无论你玩任何职业,养成核心都在属性养成上,因此本文主讲属性养成。

本游戏装备系统养成,目前有3大块:装备胚子,装备锻造,装备注煞。
装备胚子,共4前缀+2后缀
装备锻造,共6锻造词条+1羁绊
装备注煞,共2前缀或1后缀
装备输出类属性有:攻击力,攻击百分比,全体伤害,属性伤害,技能伤害,领主伤害,暴击率,暴击伤害,命中率,持续伤害(只针对部分流派生效),无视防御
接下来的内容中,只要涉及到"金词条",一律指的是以上的输出类金词条,除此之外的防御类词条按0计算。

装备胚子选择:

U级装备前缀大约为0.72个满锻造词条;1个装备后缀大约为1.16个满锻造词条
但由于满锻造词条太稀有,我们锻造的时候金词条会直接要,锻造金词条平均比锻造满词条要低7.5%左右
因此1个金色前缀大约为0.8个锻造金词条,1个金色后缀大约为1.25个锻造金词条
因此1个4金前缀+2金后缀的装备胚子极限是3.2+2.5=5.7个金词条
而6金仅存在于特殊活动中,一般来说装备胚子的极限是2金前缀+2紫前缀+2金后缀,大约为3.5个金前缀+2金后缀=5.3个金色锻造词条
因此装备属性分布如下:
装备胚子的极限大约为3.5个金前缀+2金后缀=5.3个金锻造词条(比如:100攻击=1个金前缀,那么150攻击=1.5个金前缀)
装备锻造的极限为6个金词条
装备注煞的极限是2个金前缀=1.35个金锻造词条;或者1个金后缀=1.08个金锻造词条

从中我们得出结论就是:1个极品锻造胚子带来的属性,接近于一整套锻造。因此,游戏后期玩家之间的主要差距在装备胚子上,且这个差距带来的伤害差异可能达到3-5倍以上。

游戏分3个阶段:开荒时期,游戏前期和游戏后期
游戏开荒,我们对装备胚子的要求最低,只要输出词条占比到60%以上即可锻造,目的是锻造时,有60%以上命中率。
游戏前期,我们对装备胚子的要求,是2+金前缀+1个金后缀(重铸1词条后),这种装备达到及格线,大家基本上以这种装备为主。
很多人装备养成到此为止了,但追求极限的人,会继续搜寻更好的装备胚子,即游戏后期。
游戏后期,慢慢挑选2.5+金前缀+2个金后缀(重铸1词条后),或者3+金前缀+1.6个金后缀(重铸1词条后),这种胚子,基础大约为4.5个金锻造词条
注:仅计算输出类词条,防御类词条按0计入

接下来讲装备锻造:

游戏中,伤害计算公式,你角色面板中的每种属性之间,按乘法公式计算最终伤害,因此我们无需关注公式本身,只需关注每种属性的增长比例即可。
即,假如你全体伤害面板显示50,再+15%全体伤害,那么你就是提升了【15÷(100+50)=10%】的实际伤害。165相比150增长10%,实际伤害就增长10%
以此类推,只要我们面板能看到的属性,我们都可以计算出接下来装备锻造的最终收益。
根据游戏实际体验发现,前期我们需要警惕5%锻造收益陷阱,即,当锻造满词条的收益降低至5%的时候,我们就尽量不要继续锻造此词条了:
属性伤害达到300%之后,再锻造20%元素伤害=全伤5%(要将职业的增幅提前计算在内)
全体伤害达到220%之后,再加16%全体伤害=全伤5%(要将战意50%等职业增幅提前计算在内)
技能伤害达到178%之后,再加13.9%技能伤害=全伤5%
攻击力加成到122%之后,再加11.1%攻击力=全伤5%(有3层狂怒的职业,无需锻造此词条)
基础攻击力到3220之后,再加161攻击力=全伤5%(基础攻击力需要用面板攻击力÷(1+攻击力加成))
首领伤害达到176%之后,再加13.8%首领伤害=全伤5%(首领伤害,仅建议群攻厉害,单体短板的职业锻造,如刺客等)
持续伤害达到284%之后,再加19.2%持续伤害=全伤5%(因此针对持续伤害生效的职业,武器6条全锻造持续伤害+注煞,收益极高)
暴击率尽量锻造至100%,这是一个收益极高的锻造词条(暴击无效的特殊职业除外,比如德鲁伊;或者依赖射手雕像打伤害排名的特殊情况)
暴击伤害达到456%之后,再加27.8%暴击伤害=全伤5%(一般来说,即便项链戒指只锻造暴击和爆伤,爆伤很难达到456%,除非依赖职业技能)
命中率建议锻造至20%左右即可,除非你爱好高层爬塔,一般玩家20%左右足够了(0命中或命中很低时,建议武器注煞16命中)
无视防御建议不要锻造此属性,除非你爱好高层爬塔,一般玩家无需在意此属性
以上,就是我们参考我们的属性面板,进行装备胚子选择以及装备锻造。
因为5%是个很好的参考比例,因为大多数玩家的装备胚子的水平,都是2+金前缀+1个金后缀(重铸1词条后)
这个级别的装备胚子+锻造6金词条下,全身各项输出属性,勉强能达到锻造增幅5%的水位线。
当然,如果你拥有几件2.5+金前缀+2个金后缀(重铸1词条后)的极品装备胚子,就可以尝试超越这个5%

最后讲装备注煞:

2个金前缀=1.35个金锻造词条;
1个金后缀=1.08个金锻造词条
因此装备注煞2个金前缀收益要高于1个金后缀。但难度也是后者的3倍以上。
注煞金色后缀,无需火山熔铸石,且掉落很多;
注煞重叠的金色前缀,掉落很少,且往往需要大量火山熔铸石,因为直接掉落双金重叠前缀极少。
装备注煞,建议是全身装备锻造完成后,根据你装备面板的各项输出属性的短板,进行补足。
缺命中补命中,缺暴击补暴击;缺什么补什么。
如果面板各项属性均达到5%的水位线,那么就相对随意一些了,毕竟已经接近装备养成极限了。

装备系统总结:

玩家之间的差距主要在装备胚子上,大多数玩家的装备胚子的水平,都是2+金前缀+1个金后缀(重铸1词条后)
如果你拥有一套2.5+金前缀+2个金后缀(重铸1词条后)的极品装备胚子,会强多少呢?
即全身6件装备多了3个金前缀+6个金后缀
以技能伤害,一个金后缀即16%技能伤害,6个即96%技能伤害。
假如你的鞋子,头盔,衣服,武器都只有1个金色后缀,且是16%技能伤害
如果这4件再多1个金后缀,你将额外获得4个18.2%领主伤害,即额外多出72.8%领主伤害
所以游戏后期的提升渠道在极品装备胚子的搜寻上。

为了快速日常任务,高效刷装备,所有玩家都值得入手一个职业:刺客

既然只是为了日常和刷本,不为了爬塔,就不要抄爬塔排行的装备,我这里有一套专门针对日常刷本的刺客搭配:

头盔选怒火之环,3层狂怒(不要总想着卡怒火BUG,日常操作麻烦,也容易被修复)

TapTap

戒指选碧蓝,80%增伤,核心增伤

TapTap

鞋子选灵界,400攻击力,相当于2.7个锻造金词条,中规中矩

TapTap

头盔选无暇,55%全体伤害,相当于3.7个锻造金词条,还可以

TapTap

衣服选羽衣,65%技能伤害,相当于5个锻造金词条,增伤极高

TapTap

武器选大骑士,芯片上大骑士芯片,16%概率+450%伤害,配合瓦力19.2%概率+450%伤害,相当于1.86倍独立增伤(窃法之刃击杀会再触发,群怪时实际收益会更高)

TapTap

饰品芯片选择:备用 急速冷却,这个芯片7级作用才好,取代魔术大师戒指的作用,发现比魔术大师还好用

TapTap

刺客爬塔排行中都是选武圣凯武器打武圣凯芯片,但我们日常副本都是一片片秒怪,因此武圣凯收益很低。

日常BOSS也是秒杀,武圣凯也起不到多大作用,但碧蓝戒指的80%无条件增伤却很实在。

如果硬要用武圣凯,可以选用武圣凯鞋子替换灵界鞋,但灵界鞋获取容易,更易获得极品装备胚子。

日常刺客羁绊选择:双打,双星,引力,效果增幅,绝对专注,扩散,狮子核心

排行榜都用风暴聚集,但我们不用。
我也尝试过双大骑士武器,另一个用风暴聚集,打BOSS切风暴聚集,确实秒BOSS,但增加操作。
直到后来,我用碧蓝戒指80%增伤且装备成型之后,发现不切风暴聚集也能黑煞8秒BOSS,所以就没必要了

最后贴一下我唯一的极品装备胚子,重铸完之后是3.4个金前缀+2个金后缀。

TapTap

感兴趣可以再回帖中,贴一下自己的极品装备胚子,供大家欣赏。最好是3+金前缀+2个金后缀(必须是输出类词缀,防御词缀就不要滥竽充数了)

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