游戏没有路走了

2025/02/07645 浏览
第一次玩到这种游戏,出了这么多角色基本都用不到,刷图就需要两个角色,PK的话角色都能用但除了每天的五次任务就没什么奖励了也没有打的必要。
装备的好与坏事实上也没追求的必要,就说这个戒指副本,你打22和打100也没什么区别,竟然没区别那弄顶级的装备又有什么意义。还有你换个戒指要半年才能换一个红戒指,你要是运气不好纯换的话,玩个两年换4个戒指,这是手游啊难道你们真的准备开个10年啊
这游戏连装逼都没得装,人家充个10万除了能看到那个时装什么也看不出来,那人家抽的那么多机核给谁看,武装给谁看,你搞得时装收藏有什么意义,戒指收藏有什么意义
第一次看到游戏把一个塔搞得这么厉害,大佬充个几万好像就为了能多爬几层塔似的。
这游戏最大的败笔就是机核共鸣,无限大招➕无限技能无脑推图过去,这都推不过去的话那你怎么打都过不去,这导致后面的副本没法出了,出的简单了,大招技能推过去,全图的技能,我都看不见我自己在哪里,这要是真出个团本什么的,手机直接成炸弹了。出的难了,那些没有无限大招技能的又打不过去。估计这就是为什么会出现跑跑卡丁车和无限火力这样的活动,我都不明白它两是怎么和一个动作手游挂上钩的,我想跑的快还不如去玩忍者必须死那。
副本也有大问题,一点点的操作空间都没有,动不动就全图的攻击,你动作手游没有操作空间叫什么动作手游,直接搞数值游戏得力
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