讨论一下宠物系统的一些个人观点
修改于2025/02/08865 浏览
宠物系统设计的还是挺有意思的,经过这段时间的探索,有一些想法。
1宠物合成幸运值这个本身可能是策划给大家的一种保底的想法,可现实却是让人崩溃,就拿我合成来说,我凑了两只极品属性的宠物想合成一个可以成长为满属性的宠物,(极品属性的宠物可遇不可求),在我准备用垫子去堆幸运值时,发现合成的概率岀奇的高,怎么都不能把幸运叠满去合成我的极品属性宠物,等我以为是欧皇附体,自信的去合成时发现就是个笑话,护脉石都没用,直接导致两个极品宠物变废物,我还发现越是属性好的合成的失败率越高,希望能把幸运值系统改进一下,只有幸运值满了后的合成才会重置幸运值,问题已反馈给客服,希望能重视。
2 宠物中有三种宠物是需要超级球来捕捉的,超级球的获取又只能氪金,难道这三种宠物平民不配拥有?是否可以考虑在每日任务中宠物球副本中适当添加超级球的获取。独乐乐不如众乐乐!
3宠物捕捉特权,自动捕捉?一天本来就没几个球,用的上吗?每天送10个宠物球,等于10个宠物印章,68米,就买这点东西,是在不能让人有吸引力,个人建议,增加出现极品资质宠物的概率!玄之又玄的东西你懂的!10个宠物球折算成超级球,吸引力不是更大?想让人氪得有吸引力是不?


