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超时空忍者人物解析

投票修改于2025/02/211117 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法
TapTap
实战展示
这个人物最大的问题是初始武器无敌,人物技能好用以及人物被动就跟送的一样,给我一种充话费送手机的感觉。
人物技能基本就是一段位移,可穿墙,吃预判操作了,用于战场穿梭或者斩首很好用
被动就是为主动技能补充加伤用的(直接换算成【工程师雕像】,CD快一倍,范围小一点,伤害12点)。个人认为强度在t1下游~t2中游
人物介绍
TapTap
人物本体
初始武器
近战武器,正常斩击4点伤害,剑气斩击6点伤害,正常斩击和剑气斩击概率额外释放剑气斩击。攻速极快
剑宗初始武器有多强,这武器就有多强,相当于剑宗初始武器舍弃了一部分远程,但是增加了输出。
PS:个人推荐全局使用,天赋选择也尽量围绕,因为不这样的话,你会玩的很难受,可以说主武器绑定初始武器了。
技能——时空间手里剑
投掷一枚特殊的时空间手里剑攻击敌人,时空间手里剑会在固定距离悬停一段时间后消失。
时空间手里剑悬停期间,再次激活技能会瞬移至手里剑位置,并对直线路径上的敌人进行斩击。
技能冷却:3秒。
实际效果类似于王者的闪现,两段技能,用于快速转移战场或者躲避子弹非常好用
也就一个悬停打boss的时候不收回使用,有点伤害,吃满84点伤害(大概七个格子左右释放可以打悬停),往往一般是没有这个伤害,毕竟boss会移动。
被动技能——不通用
造成12点范围伤害(小小的一圈),补充技能伤害的,CD在3~4秒左右。
食之无味,弃之可惜。
注意事项
1.技能用来赶路,直接点两下就行,不用等飞镖飞行,这样是最快的(会被关卡大门阻挡)。
2.战场上不用着急技能二段,技能持续时间较长,可用于随时转移战场,没有必要用于打伤害吧!?应该。
3.推荐天赋有
【CD缩短】减少技能真空期。
【近战武器距离加长】增强初始武器攻击范围。
【近战反弹】增加额外输出。
【暴击加速】可用于快速接近和消灭怪物。
【神盾局】增加保命。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
PS:lw不是要加强英雄人物,我有一个比较绝妙的方案。如果有兴趣可以直接拿去使用,给我发个信息就行。
修改建议
技能手里剑攻击范围放大至【牧师】一技能范围大小。
技能直接添加新词条,技能命中时间越久,造成伤害越高,让最终总结束造成伤害可以达到130左右就可以。
被动词条继续保留(时间释放)改成(技能释放后释放)。
并增加新词条,根据释放技能二段,叠加层数,短时间(判定时间为4~5s)内多次使用技能二段,瞬身踢伤害翻倍,最多120点(15*2=30,30*2=60,60*2=120)
玩家可根据战场情况,选择是用来打伤害,还是用来位移功能。
认为修改建议是好还是不好? (单选)
66.7%
不好
33.3%
00:45
关于虚空的推荐截图
关于虚空的推荐
刷半天没看到有人推荐虚空角色,目前,湮灭虚空我认为玩的最轻松的就是超界者,那位大人还是太超模了,超界者自带虚化,技能有长时间无敌,初武攻击有多判,都非常适合虚空三,超界者,自身面板较低,在虚空三完全不用在意,虚空三本身玩家就有额外护盾,额外护盾破了,玩家也就死了,超界者只需要走位就行,部分时候开个技能就完事了 超界者的初始武器在裸配的状态下,每秒平均能打出十次左右的伤害判定,只需要平a几下基本上就
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00:06
超时空忍者二技能解析截图
超时空忍者二技能解析
超时空忍者二技能有很多小伙伴不知道强度如何,是否要买。这边体验了一个上午,简单罗列下优缺点。 首先,是最基本的。超忍二在释放期间免疫伤害,在这个释放期间,再次点击技能或普攻可以对怪进行斩击(斩击可以暴击)。满级后会在斩击结束后召唤分身,分身会对怪发动攻击。经过测试,在技能期间最多进行六次斩击,导师学习后能增加到八次。斩击的次数决定了技能结束后分身的数量。举个例子:技能期间如果只进行一次斩击,那么结
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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元气骑士邪王刺三披风流攻略截图
元气骑士邪王刺三披风流攻略
忘了原作者是谁,这攻略源于tap上看过的攻略,我进行了优化 刺三披风流 一、前置条件  拥有角色:五星刺客+三技能「影遁」  拥有饰品:飞廉头骨  可打造武器:邪能披风碎屑+八卦炉 所需花园种子:  猪笼草-伤害逆转 必 薰衣草-灵魂打击 要 水晶兰-武器模仿 植 银白杨-冰霜之环 物 彩虹草-元素爆发 曼德拉草-毒盾 火龙果树-火盾 守护花-破甲保护(蓝盾) 仙人掌-刺盾 迷迭香-神圣新星 花
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元气骑士:全角色强度排行榜2.0!截图
元气骑士:全角色强度排行榜2.0!
#元气骑士 #新游安利 #元气爆米花吖
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机甲活动攻略截图
机甲活动攻略
圣骑士配第四个机甲才是真轮椅。虽然第四个机甲没有减伤,但是有无敌,躲不掉伤害可以开,可以手动结束。而且小技能伤害高,前期可以直接清屏。能更好的发育。 1.现在讲必要配置,我这套必须要点技能急速,范围效果。技能极速能影响两把初始武器的攻速,范围效果是升级条件。两把初始武器都有控制,圣骑士的锤子攻速快,点完范围加成能把怪控的动不了,光剑也能补控制。圣骑士锤满级后,打boos要走位,打小怪站原地挂机就行
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说一下技能特效和卖点吧截图
说一下技能特效和卖点吧
相比之下也就二技能还行(纯堆料而已很多细节明明可以素材复用,凉屋选择偷懒赶工[表情_叹气]) 1技能手枪特效 相比其他皮肤大了一点,爆炸范围更明显,不错(毕竟2技能要素材复用这一块[表情_困]) 步枪特效 相比其他皮肤特殊子弹显小一些,实战不如其他皮肤有力量感,但子弹建模还算精致,一般[表情_吃瓜] 霰弹枪特效 蓝币皮这一块,敷衍这一块,请输入文本这一块[表情_生气] [表情_生气] [表情_生气]
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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天赋评分表更新(8.3.0版本)截图
天赋评分表更新(8.3.0版本)
依旧取消传统五档改为字母分级 ·评判标准以普适加成力度为主,优秀适配为辅(连击就是因为普神、蟹锤、手一机枪词条等才能留在这个位置,否则老老实实滚去D)当然优势区间足够大的情况下也是可以引发质变的,比如龙胆 ·权重为关卡(炸天)≥虚空>试炼,同好们应该可以看出常见输出加成天赋的地位都给的很高,在大环境鼓励通过输出解决问题的情况下,输出增益天赋的地位也不太可能低就是了 ·关于龙胆,这玩意是武器伤害技能
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