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《仙剑世界同尘》第三卷第四章
第四章 传心
巫山的风,带着血腥气。
黎焱的兽形在雨中咆哮,黑红火焰将整片山林映照得如同地狱。王小虎的天咤魔刀已经斩出十七刀,每一刀都劈开一只密教执事,但那些怪物在灵力共鸣下迅速复原,伤口处黑气涌动,像是永不愈合的恶疾。
"该死!"王小虎后退一步,虎口崩裂,"这些家伙怎么越打越强?"
云天河的后羿射日弓不断震颤,能量箭矢连珠射出,但黎焱的火焰兽形太过庞大,箭矢没入其中,如同泥牛入海。
"他们与大地
@林酷秋
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01:11

《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心]
一、《角色面板》:
首先,尘的官方定位是水系主C(居然...)
精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低
(星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636)
经
@魔魔胡胡胡萝卜
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重
近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。
据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式
目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研
近期中手游财报电话会议引发游戏圈热议,官方正式对外官宣自研战略大整改,核心原因正是旗下重磅IP新作《仙剑世界》亏损严重、项目表现不及预期,给公司造成巨额自研损失。
会议现场,投资机构针对《仙剑世界》项目翻车、自研业务亏损问题向管理层提问。对此中手游董事长肖健正面回应,直言《仙剑世界》的失败给公司带来了极为深刻的教训。
基于这次重大亏损经验,中手游宣布彻底调整未来研发路线:今后不再立项任何大体量游戏
@游戏小魔王
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01:52

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@এ妖ོꦿ℘
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《剑星2》已进入研发阶段
Shift Up 已正式确认《剑星》续作正在开发中,续作由原本计划的故事 DLC扩展为正统续作,团队计划扩大世界观、强化玩法,并把《剑星》打造为长期经营的系列 IP;同时公司在推进平台扩展和更快的续作节奏,但具体发售年限仍有不确定性。
该项目最初以 “Project Eve” 名义在 2019 年亮相,随后命名为《Stellar Blade》,并于 2024 年在 PS5 首发。
2025 年 6
@兰君

《空洞骑士:丝之歌》在线人数突破52万
根据 Steam 提供的数据显示,《空洞骑士:丝之歌》在线人数目前已突破 52 万人!当前位于排行榜第三名。
历史最高在线排名第 18 名,目前已超越《COD》、《泰拉瑞亚》、《辐射4》、《怪物猎人:荒野》Beta测试、《战地6》Beta公测。
当前 Steam 评价:特别好评(90.44%,共 3084 篇),差评原因主要集中在翻译质量问题。
游戏介绍
探索《空洞骑士:丝之歌》中庞大的诅咒王国!
@兰君
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《命运:崛起》首日冲入多国免费榜前列
根据七麦数据显示,《命运:崛起》首日便冲入多个国家和地区的App Store免费榜前列,其中在主要英语市场(美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰)均进入了iOS游戏免费榜TOP10、并在32个国家进入iOS畅销榜TOP50。根据三方数据监测,《命运:崛起》iOS端单日预估峰值流水收入约400万人民币左右。考虑到Google Play平台数据尚有延迟,若按iOS安卓收入1:1比例推算,再加上游戏官网
@兰君
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腾讯《暗区突围:无限》9 月 16 日全球公测
腾讯旗下的硬核军事模拟游戏《暗区突围:无限》正式官宣,将于 9 月 16 日开启全球公测。游戏将在 Steam 商店、Epic 游戏商城以及官方独立启动器同步上架,为玩家提供多样化的选择!
《暗区突围:无限》作为腾讯魔方工作室自研 IP《暗区突围》手游的全新端游续作,研发团队耗时六年精心打磨,力求为玩家呈现最刺激、最沉浸、最高品质的“搜打撤”体验。官方宣称完成任务将可以免费使用 3x3 保险!
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@兰君
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【版本前瞻】畅玩版爆料第二弹——地图篇
「秋染仙洲,云栖渚畔」
《仙剑世界》畅玩版【版本前瞻-地图篇】奉上,小仙邀君抢先共探「蓬秋渚」究竟!
这方灵境藏着怎样的奇遇与宿命?且随前瞻脚步,解锁仙剑新程。
#仙剑世界
官方
@仙剑世界
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