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【更新预告】1.5.7版本:七天一赛季,庄园常驻了~

修改于2025/02/134168 浏览重要公告
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亲爱的镇长们,来咯来咯~春节后第一个版本来啦,试玩已久的庄园终于常驻啦~庄园的BOSS早已准备好,等待你的挑战~为了小镇和平,镇长们快组队讨伐它们吧~
关于更新内容大家可以在下方帖子留言,好的意见建议我们都会尽力去采纳的,感谢大家支持~本版本预计更新时间尽量为本周六0:00,部分平台由于审核原因可能缓1-2天左右,请以实际更新时间为准哦,希望各位镇长多多理解哦~
老镇长一定监督着程序猿们少摸鱼,多做事哦~具体上架时间请留意Q群1003540144通知
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1.5.7预计更新内容(原1.5.6因版本号弃用原因,改为1.5.7)
1,庄园模式常驻,固定每周一个赛季;
     庄园积分奖励上线;
     庄园部分BOSS技能和属性较试玩有所调整
2,使用过魔尘的装备,更改为可以使用保护卷轴;
     在多页装备萃取精华时,所有页数的同类型精华萃取后为一个精华
3,一些小型优化或部分已知BUG修复
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庄园介绍

在幽深的森林尽头,隐藏着一座被遗忘的庄园。曾经这里是贵族的奢华居所,庭院繁花似锦,喷泉潺潺作响,仆从忙碌而有序。然而,一场天降灾难彻底改变了一切——某日,一颗炽热的陨石从天而降,轰然砸毁了庄园的中心,大火吞噬了主楼,震荡撕裂了大地。陨石碎片四散各处,散发出神秘而诡异的能量。随着岁月流逝,这股未知的力量渗透进庄园的泥土、空气与生物之中,孕育出令人恐惧的变异怪物。
曾经藏匿在阴暗角落的蜘蛛,如今生长出坚硬的甲壳与锋利的毒爪,在废墟间悄然猎杀。蜥蜴进化出了剧毒的舌头,只需轻轻舔舐,便能让猎物痛苦地倒下。盘踞在残破回廊中的巨蟒则变得更加凶残,体型暴涨,血色的双眼如同死亡的警示。庄园不再是人类的居所,而成了恐惧与绝望的巢穴。那些试图探寻其中秘密的冒险者,无一生还。如今,这座被陨石诅咒的庄园,依旧静静地蛰伏在森林的阴影之中,等待着下一个踏入禁地的猎物……
1,关于组队
组队时间:7天为一个赛季,每周日0:00~次周三23:50为组队时间;
组队方式:①创建队伍等待队友加入②在房间列表加入已有队伍③自动组队三种方式
队长:
创建队伍者为队长,队长职责为在队员都"准备就绪“后点击”开始讨伐“,点击”开始讨伐“后则锁定队伍,第二天开始讨伐。
若队长一直没有点击”开始讨伐“,那么队伍将在最晚组队时间(周三23:50)自动锁定队伍,周四开始讨伐。(这点和试玩版有所不同,试玩版每天0点都会自动解散未点击”开始讨伐“的队伍,正式版将不会自动解散了)
队长在点击“开始讨伐”前可以将某个队员踢出房间。
队员:
队员进入房间后,在队长点击”开始讨伐“前,可以随意退出房间。请确认好房间后尽快点击”准备就绪“,否则将影响队长点击“开始讨伐”。
自动组队:
镇长们也可以在组队界面右上方选择“自动组队”,加入自动组队后,将进入排队队列,若队列满5人,则会自动成队,第二天开始讨伐,无须手动确认。在自动成队前,可以随时退出自动队列。若当前队列正好有4人,点击“自动组队”时就会是秒成队,请慎重点击“自动组队”。
在最晚组队时间(周三23:50)若排队队列中不足5人,则也会自动锁定队伍,周四开始讨伐。
2,关于讨伐
讨伐时间:组队成功后,从第2天开始为讨伐时间,讨伐时长均为4天,需要各位镇长手动讨伐。因为组队时间每周日0:00~次周三23:50,所以先组队先讨伐,后组队后讨伐,但是讨伐时长均为4天。比如周日组队成功,队长点击了“开始讨伐”,则次周一就为讨伐时间。
BOSS规则:目前版本庄园BOSS一共8位,初级BOSS4位、高级BOSS4位。每赛季将随机出现4位BOSS,2位初级BOSS+2位高级BOSS。
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讨伐规则:讨伐为各队员间各自进行,队员们可以在房间聊天室内讨论如何分配队伍,以争取打出更多伤害。
在讨伐时间的4天内,每个英雄可以上场一次,每天0点刷新英雄次数。
每次上场扣除2点体力,可以合理分配每次上场英雄。
若因为网络、退出游戏、游戏中断等原因可能造成英雄次数浪费,浪费次数无法返还,建议在网络状况良好时再进行战斗。
在实战之前,可借助模拟战预估可造成的伤害,模拟战和实战为同一环境,但因随机性因素影响,最终伤害结果若有差异是正常现象。
BOSS为每赛季可以攻打多轮,每往后增加一轮,BOSS属性会相应增加
3,关于结算
结算规则:
庄园所有奖励为积分奖励,积分可在庄园积分商店购买商品。积分将会在每周一凌晨结算上一赛季的奖励,结算后将会把积分发放到邮件,邮件有效期为14天,请手动领取邮件积分。
奖励会依据排名、击杀轮数、队伍人数加权三部分来最终结算,具体见下图
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当前版本积分商店商品(较试玩版已经优化了羁绊石的数量和积分)
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BOSS技能与属性较试玩版的调整对比图
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关于庄园规则可能有未尽描述,后续将新开帖专门介绍庄园规则,若有问题可以在Q群1003540144找到群主老镇长反馈。
感谢大家支持~
新手发展攻略——从入坑到出新手村截图
新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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佣兵无敌阵容截图
佣兵无敌阵容
相信我,哈哈哈哈哈
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03:51
佣兵大作战无脑攻略-五药剂截图
佣兵大作战无脑攻略-五药剂
非必赢,我打了五把能全胜三把,还是要看祝福、商店、装备运气,但应该是最无脑的打法 要点: 1.开局尽量刷两药剂甚至三药剂,没有两药剂就一药剂一重剑后面再替换 2.尽量卡商店低等级,增加刷出药剂的概率 3.(重要)如果你的角色全都18级以上,商店就刷不出药剂了,第三个药剂不要升满,这时候必须升级商店添加一个空位留给第四个药剂本体,第五药剂同理 4.红装优先考虑速度,再考虑伤害 5.祝福里面有低阶角色
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地下城难度3截图
地下城难度3
目标积分4000-4900 适合6~15橙、单属性生命全蓝色 羁绊 一堆双防酒杯、开孔的玩家 配置太低,启动不了,配置太高,有更好的选择 嘲讽位置满物抗、高魔抗、高抗爆 辅助位置高物抗、70+魔抗、高抗爆 狂战、龙枪使用通用5行羁绊 开拓、土法使用10个专属5属性 紫色生命羁绊 三属性生命 只能 将就用 配置说明请看难度2,难度3的玩家应该不需要 队伍1 龙枪 1攻2爆2命 升橙 龙枪:乘虚而入
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小镇最大痛点!截图
小镇最大痛点!
痛点[表情_吃瓜]:新手阶段结束后,开启庄园,特质调整问题 背景[表情_微笑]:连续签到71天的萌新,1500+小时的游戏时长 问题产生原因[表情_尬笑]:日常挂图及其它玩法与庄园BOSS战所需特质,区别较大 当每期庄园开始需花费大量时间成本用于调整庄园队伍的特质,这个时候会很大程度打乱日常玩法队伍的特质 每天庄园队伍出战后又需要回调特质给其他角色准备第二天的挂图,重复的调整特质消耗大量时间, 问
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新版超低配通关遗迹21截图
新版超低配通关遗迹21
超低配通关遗迹21 在版本更迭下,毒队逐渐退出了新手开荒的舞台,新神土法上位后通关遗迹的难度门槛再度降低。对红装需求更低了。 20-2 21-2还是需要稍微手动吃一下牛排和红药水。红装较多,医生有治疗斗篷天使权杖。主副坦双防95可全程挂机。 火剑的红书换个橙装面具凑双防就好了。我纯粹是本来土法用的打了双防精华附魔。正巧开了个星辰法杖就给火剑凑双防了。 配队要求 ✔主坦,圣骑5+5,物防85+,命中
精华
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传说级萌新攻略截图
传说级萌新攻略
tap里萌新攻略五花八门,眼花缭乱,柒柒我在这里稍微整理一下吧,也把之前的就攻略整理一下,给大家总结一下。讲一下前中后期思路(保姆级),玩法以及培养顺序,推荐的装备等等。 内容还有点长请耐心观看 跟随我们的脚步我们从开局讲起,新手玩女镇比较好,(中后期方便挂等级)男镇要求会高一些,但上限也高,当然游戏也是有性别转换的道具需要软妹币购买,氪佬可以无视,喜欢选什么就选什么 开局有分叉路,往左走的尽头是
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地下城队简单攻略截图
地下城队简单攻略
地下城需要海量资源,整体要求双抗80+,每一队至少1人速度快过对面。 配队及重要特质如图。
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地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用截图
地下城系数7.5三路通关3780积分傻瓜攻略→8橙五属羁绊适用
⭐前言:四路大佬请评论点赞后直接离开页面(手动滑稽) ⭐难度:系数7.5,除开其中一个多一路不选,其他全选 ⭐阵容:依次站位 1队:龙枪、猎人、灵媒、枪骑、圣骑 2队:黑骑、狂战、火剑、医生、魔术 3队:女镇、电猫、药剂、水奶、土法 男镇、电猫、药剂、咒印丨水奶、土法 个人体会:为什么土法队不上神官海潮补位?神官偏软0控制(仅减闪避),海潮伪控制(不触发重置的话cd长),土法队本身是偏软的持久战
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我麻了,心好累,可以诊断救救我么截图
我麻了,心好累,可以诊断救救我么
我给神官换上刚换了4个红色双防,然后换上嘲讽了,五行羁绊也给火箭大哥吃上,反而死的更快了。之前还是400多层才嗝屁。 火箭放5号位上一把290层就死了,我真是破防了[表情][表情][表情]。我还想突破500层呢。 是我的速度不够嘛。不过,怎么不涨反降啊,一下降200层啊
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