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牧师人物解析(三技能)

修改于2025/02/221104 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
牧师作为一个标准的辅助,三技能算是一个特殊案例了,而且是当初比较成功的案例,只是现在相较于之前,数值完全不够看
白球辅助,用于回血,挂buff,偶尔打点伤害。黑球用于输出,快速回复,较为有力的输出
个人认为强度在t1下游~t2下游
人物介绍
TapTap
皮肤展示——好可爱!
初始武器
法杖武器,可从敌人脚下升起一个法阵,造成8点伤害,攻速适中,最多可对3名敌人同时造成伤害。
对于某些子弹伤害只能造成固定为1的怪物,可以打出特攻(一村猴子关卡),同时也被无敌雕像克制,完美卡住攻速。
当然还是以其他更强力的武器为主,这武器只能起到前期过度的作用。
技能——月影之息
切换月影之息,持续生成月光球或暗影球。
月光球:优先治疗我方单位暗影球:攻击敌人,有概率造成灼烧。
月光球与暗影球累积数量+1。
技能冷却:8秒。
白球可快速回血,且为自己挂上额外护盾恢复的buff,但是回复缓慢。黑球可以快速打伤害,回复非常快(技能可以无视障碍物追踪)。
白球和黑球都有概率造成灼伤伤害,白球偶尔也可以用于补充伤害。
人物被动天赋——通用
增加药水回复效果,非常适配人物,有效增幅技能恢复效果
可对【胶囊】生效,【蓝色胶囊】+3血量上限。
针对特定机制的强力天赋
注意事项
1.开局落地默认为白球,走到怪物房间门口,基本可以回复两颗白球,进入房间,白球优先给自己挂buff,然后另外一颗攻击敌人,基本上同时第三颗也会同时攻击出去。
然后点击技能切换黑球,即可有效清理房间怪物,为自己创造优良的战斗环境
2.平时战斗默认黑球,伤害高,且回复极快,弹幕较多时,只要受伤,就立马点技能,切换白球,可以有效恢复自己的状态
3.千万不要招募佣兵,还有供奉【骑士雕像】,会给你的白球分走,很恶心,千万注意。
4.推荐天赋有
【元素暴击】增加技能造成的灼烧伤害。
【元素转换】增加造成的元素伤害。
【暴击加速】提高人物存活率。
【CD缩短】在残血的时候切换白球,以便再次快速切换黑球打伤害。以及,避免切换完黑球,又被打的快暴毙了,再次快速切换白球恢复状态。
5.不推荐天赋有
【散弹增多】不会额外添加球,依旧是三颗(气抖冷,我们战斗牧师什么时候可以站起来)。
【连续攻击增加】为什么不能给我一个附加小球,增加伤害(大球8点,小球4点,多好啊!)(这样,我们战斗牧师什么时候可以站起来)。
气抖冷,什么时候能加强?呜呜呜呜,这个技能冷门的甚至都没有人做视频介绍。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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刷半天没看到有人推荐虚空角色,目前,湮灭虚空我认为玩的最轻松的就是超界者,那位大人还是太超模了,超界者自带虚化,技能有长时间无敌,初武攻击有多判,都非常适合虚空三,超界者,自身面板较低,在虚空三完全不用在意,虚空三本身玩家就有额外护盾,额外护盾破了,玩家也就死了,超界者只需要走位就行,部分时候开个技能就完事了 超界者的初始武器在裸配的状态下,每秒平均能打出十次左右的伤害判定,只需要平a几下基本上就
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圣骑士配第四个机甲才是真轮椅。虽然第四个机甲没有减伤,但是有无敌,躲不掉伤害可以开,可以手动结束。而且小技能伤害高,前期可以直接清屏。能更好的发育。 1.现在讲必要配置,我这套必须要点技能急速,范围效果。技能极速能影响两把初始武器的攻速,范围效果是升级条件。两把初始武器都有控制,圣骑士的锤子攻速快,点完范围加成能把怪控的动不了,光剑也能补控制。圣骑士锤满级后,打boos要走位,打小怪站原地挂机就行
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说一下技能特效和卖点吧
相比之下也就二技能还行(纯堆料而已很多细节明明可以素材复用,凉屋选择偷懒赶工[表情_叹气]) 1技能手枪特效 相比其他皮肤大了一点,爆炸范围更明显,不错(毕竟2技能要素材复用这一块[表情_困]) 步枪特效 相比其他皮肤特殊子弹显小一些,实战不如其他皮肤有力量感,但子弹建模还算精致,一般[表情_吃瓜] 霰弹枪特效 蓝币皮这一块,敷衍这一块,请输入文本这一块[表情_生气] [表情_生气] [表情_生气]
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有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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依旧取消传统五档改为字母分级 ·评判标准以普适加成力度为主,优秀适配为辅(连击就是因为普神、蟹锤、手一机枪词条等才能留在这个位置,否则老老实实滚去D)当然优势区间足够大的情况下也是可以引发质变的,比如龙胆 ·权重为关卡(炸天)≥虚空>试炼,同好们应该可以看出常见输出加成天赋的地位都给的很高,在大环境鼓励通过输出解决问题的情况下,输出增益天赋的地位也不太可能低就是了 ·关于龙胆,这玩意是武器伤害技能
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