关于雷系的一点看法~

02/121284 浏览攻略
人界雷系普遍感觉偏弱,主要是触发会心的概率不高,雷系特点又是打会心伤害,所以输出高不起来,既没有火系灼烧的高伤害系数,也没有剑的无视防御加单体输出的暴力。关于很多人说的雷适合大氪玩家去玩,大氪可以把会心堆起来,触发会心的概率很高的这种说法也是有问题的,大氪的同战也是大氪,会心抗性也很高,所以大氪同战之间触发会心的概率必然也不会高到哪去,那大氪雷系同战的优势又在哪,至于打低战,会心概率确实高,但都是大氪了,战力和所有属性都是碾压低战,玩火和剑难道就碾压不了了?所以只有大氪才能玩雷的这种说法本身就有问题。玩雷系不能奔着强去,而就是喜欢,管它强不强,会不会被越战。雷系还有一个问题,就是多人对战中,低战雷系打高战基本触发不了会心,对面会心抵抗太高,就是纯刮痧,不像火还能减个防,剑还有无视防御和单体输出,感觉玩雷的都是真爱。
再说下灵界三系,我内测飞升后灵界技能也研究了很长时间,中小氪(几万以下)可以直接放弃煞海了,氪金还只能一周换一个,四分之一概率,最多升到玄就升不动了,需要的金紫蓝狗粮比灵界三系神通多太多了,而且玄以上一级要两个本体,等你升到地阶,仙界也应该快开了(ps:煞海裂天和冥火对灵界火提升很大,中氪火根据自身氪度酌情考虑养到玄)。灵界火系玄阶就成型大半,前期强,适合中小氪,比人界强太多了。剑系主要靠剑心通明后的霜寒和横秋打伤害,配合分神秘术直接打血量,完全有的玩。灵界雷还是老问题,辅助技能很多都是加会心倍率,还是主要靠会心打伤害,附加伤害系数比火和剑还是低很多,但是等推演到地天阶,技能本身伤害系数起来后比人界肯定是要强的,而且还有霄鸣和黄龙这样的强力辅助技能,就是会心概率这个问题和人界一样,还是很麻烦。中小氪雷系可以考虑灵界直接转火和剑,那点道心等级属实没多大影响,而且四雷法体加最终伤害是会心后才有概率加的,很坑,比火和剑的差远了。真爱党雷系可以考虑配合人界雷神通。
有不同看法欢迎评论交流。
7
1
37