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回归再体验

2025/02/1236 浏览
我在23年国庆接触到这款游戏,当时和论坛内的朋友们提了一些建议。这次重返剑影寻光时,发现更新的内容的确反馈出了玩家们的想法,感谢作者[表情_致敬]
A键不再是自动挡,跳跃有了很大改善,Z的逆天闪回(貌似)也没有了,C防御更加人性化,容错率有所上升,增加的S键使招式更丰富(我还没有深入探索)。总之,这让打斗内容更加真实有趣。
作者删掉了(略显意识流)的剧情,游戏更加简洁明了,退一步海阔天空;去掉了增益、招式拆解这种过于超模的功能,在敌人难度的下降的同时保持了整体难度平衡。
但是这么帅的游戏怎么能没剧情没关卡?对丰富内容的需求,大概也是大部分玩家的共鸣。
依旧,希望这篇小评可以催更到作者大大[表情_大笑]#剑影寻光
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剑影寻光 战斗系统
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格斗天花板!一个人!一把剑!
#宝藏游戏安利派对 #宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏安利 #剑影寻光
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更新个人意见截图
更新个人意见
能更新,作者很良心了,辛苦! 但是,这次更新却令人失望。 ①没有更完就急着上线。原有的敌人不更完导致游戏流程太短,无法在本次更新周期内取得足够多的有粘性的新手玩家,无助于游戏传播;对熟练玩家而言没有吸引力,游戏刚上手就结束了。 ②难度降低。减速严重,这一点可以理解,毕竟不是所有玩家都能适应快节奏高强度对抗,但对于这款流程本就很短(现在更是相当于没有)的游戏而言,难度不宜过分下调。几个版本以来难度一
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如果阁下只有这般实力,还不足以让我点满天赋,能让我点满天赋的恐怕只有旧版本的故人“守卫”了#游戏攻略
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02:35
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如视频,无伤,小连刀教学
一阶段拉开距离,对面奔跑撤盾之后回头线穿接讯刀,之后空劈三刀,三刀过后接线穿,回头讯刀,继续接三刀,以此类推。 二阶段距离不要拉特别开,防止对方放远程突刺类技能,同样是像上边一样抓对面没防御的空挡,线穿讯刀接两刀,二阶段对面僵直短,举刀快,线穿有时间就放,一是压制,二是抓对面后撤或者放技能的空窗期进行打断,然后连招。
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#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #手机游戏 #游戏 #宝藏游戏安利派对 #剑影寻光
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01:39
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振刀~爽~
爽爽爽#剑影寻光
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极端难度速通截图
极端难度速通
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教学一波,别看操作!
这招名叫 整活 会用帅飞
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还算简单,几乎无脑过
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