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领主人物解析(一技能)

修改于2025/02/213255 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
很强势的一个人物,单纯的裸通dzt基本很少有人提及,网上流传较多的全是一个套路(月华剑+领主),一度让我认为这个游戏没救了。
自buff极其强势的被动,体型变大直接回复1血(很逆天的续航,最重要的是很容易触发),技能旋转带动子弹,在小型关卡,甚至可以瞬开瞬秒,大型关卡,能有效阻挡子弹,难道这些不才是对这个人物真正应该讨论的地方吗?
PS:一味的追求强度,是否让你忘记的以前的自己呢?那个玩着【骑士】带着【闪电法杖】却激动不已的你呢?
个人认为这个人物应该在t0下游~t1上游。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
刀剑武器,正常斩击8点伤害,攻击速度较快,阻挡子弹效果还可以。
特殊键可投掷一个飞镖3点伤害,遇墙反弹,可有效补充伤害。
放在【副武器】用来消除子弹使用,有更好的换更好的。
技能——战意风暴
领主释放战意风暴,对敌人持续造成伤害。战意风暴能吸引子弹环绕并会被接触到的元素晕染从而获得对应的元素效果。
技能持续期间提升移动速度。
技能冷却:10秒。
释放技能过后,可以有效阻挡子弹,自己发射子弹,围绕周身旋转,可以有效杀敌(跟得上小怪,就是有效杀敌,跟不上就是浪费蓝量,在墙壁多的战场环境,也是同样的道理)。
在大招快结束时,如果身边有很多子弹,切记停下,如果撞墙,怪物子弹会短暂停留,对你造成二次伤害。
技能可被元素效果染色,增加伤害,基本有点用吧,但实际感受不多。
人物被动天赋——不通用
人物核心天赋,非常适配人物和技能,可以带来短暂的强势自buff,体形放大+1血上限(缩小后血量上限消失,增加的血量没有消失),有效续航,并且给大招增加巨大范围,可以有效清理怪物。
注意事项
1.需要清楚知晓大招攻击范围,战斗中尽量和怪物保持攻击范围。
用大招外围的旋风外侧为外边,靠近人物一格为内边,尽量将怪物保持在外边和内边中间,减少被攻击次数的同时,还能有效造成伤害。
TapTap
实战展示,内边尽量保证大一点
2.正常使用技能,无法有效触发【近战子弹反弹】天赋效果。
但是如果有【导师强化】后,则可以完美触发,所以没有遇见【导师】不需要选择【近战子弹反弹】天赋。
3.怪物关卡结束后,如果手上有大招,可以用大招加速前往【宝箱房】,【感叹房】和【传送门】,有效节省时间。
4.被动所带来的【战意】,当层未使用,无法保留到下一层。
5.推荐天赋有
【暴击加速】能让技能有效覆盖战场。
【近战距离加长】增加技能攻击范围。
【攻速加快】增加技能旋转速度。
【CD缩短】有效减少技能真空期。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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发射!元气弹!活动玩法攻略。截图
发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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