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游侠人物解析(一技能)

修改于2025/02/211584 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
机制强大,且万能百搭的人物,想要玩好需要极高的熟练度,合格的视力,稳健的双手,才能众多弹幕过,片弹不伤盾。
翻滚后高额暴击,翻滚期间无敌,强大的机制。
高额暴击,基本上所有武器都非常适配,高暴击的面板,除了元素武器,基本上都可以打出不菲的伤害。
搭配合适的天赋,可以拿到意想不到的效果。
个人认为强度在t0中游~t1中游。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
投掷武器,伤害5点,近战可触发近战攻击,伤害10点。
如果你人物没有升满级,那我恭喜你,这把武器挺好用的,如果你升级了,这把武器可以开局就扔了(其实就是一个手感的问题,不用特别在意)。
技能——翻滚
向前翻滚躲开敌人子弹。
翻滚后秒内暴击率大幅上升。
技能冷却:0.5秒。
朴实无华的技能介绍,无敌,高额暴击,位移。
在躲避枪林弹雨的同时,制造出高额的伤害,并且穿梭来回自如。——“优雅,实在是太优雅了!”
人物被动天赋——通用
【子弹穿透】算得上核心输出天赋,有效减少蓝耗,和战场子弹覆盖率,并且极度适配人物面板,非常的好用,在一些枪械上面有奇效,比如【强力分裂者】。
注意事项
1.面对敌人的子弹,一定要勇于冲上去,不要害怕,然后再根据战场情况,选择回翻或者继续前冲,玩游侠,玩的就是一个心态。
2.a技能aa,基本可以保证全吃高额暴击,是游侠输出的有效手法(不放心可以攻击和技能键一起按)。
3.无敌帧可以躲避毒附着和灼烧,卡好时机就行,随便练习几下,就能大概掌握。
4.最好不要购买【导师强化】,如果掌握不好,手感稀碎,很容易送人头(【游侠】二技能熟练度高,随意)。
5.推荐天赋有
【动能打击】有效增加输出和控制。
【蓝盾】和【金盾】=【杀怪回血】。
要么保住护盾,不掉血。要么掉血杀怪回复回来。
【枪客被动天赋】可以轻松吃满5层,而且很难掉。
其他根据当前武器选择,有【元素暴击】尽量选择这个,让可以选择的武器更加丰富多样。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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阴阳家浅析截图
阴阳家浅析
省流:不是顶尖的那一批,但是强度不错,娱乐性较高,自保不差,伤害不算低,比较不错的一个角色 实际阳刷新机制:阳命中有符纸的敌人和引爆 阴: 50发射6张 50以上发射9张 强化发射15张,发射完15张立刻收回并环绕自身 阴高强化类似于水晶兰,可以说是没有上限,发射符纸期间,有多少子弹,就有多少符纸 图二散增弹药袋m3,图三攻速强化号角加特林 符纸可消弹,元素暴击,吃散增,加1 很多人说符纸索敌很迷
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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发射!元气弹!活动玩法攻略。截图
发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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