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浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱2

2025/02/151025 浏览综合
浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱
接上一篇的续篇,我们接着讨论~
一、三刀的武学强度现状
2、中后期的三刀,更像是对某种情况下特攻的武学
        由于三刀本身机制的不连贯性、协同的不完整性,导致三刀玩起来一方面没有霸王、杀猪、狗棍那样灌伤的畅快感,也没有素心,两仪那样协同良好的连招、协同感,给人家的感觉,就像是他是一个刀法的“流星蝴蝶剑”,在领悟强度膨胀的当下,同为门派的领悟的三刀在和素心、两仪、千蛛等门派绝学领悟的并列下,显得有些相形见绌。
         但是在某些情况下,中后期的三刀可以凭借词条特性的拉扯,和一定的多技能直伤,将一些玩家在对局中斩于马下
         但让三刀玩家心里真正不平衡的是,三刀,貌似也只能成为一个“中不溜”,在少部分情况胜券在握,在大部分情况下“练度碾压”以获得胜利的领悟武学,这无法使得三刀玩家,尤其是那些三轮蛰伏,攒资源等三刀领悟词条出现的玩家,感受到极度的失落和愤慨,引发大范围“哭弱”的现象。
          而后期的三刀,更为凄惨,在如今暴走人人九万外,六万内的的武学环境下,三刀一回合的穿透,伴随着七层霸气的获取难度,使得在后期高防核洗髓等的环境下,一回合的穿透伤和少量的灼烧伤极难帮助三刀获得对局上的胜利,和两仪们一样,没有穿透或者说仅仅一回合的直伤在练度深厚的对局中更像是一个笑话,想要上分只能靠多次对局,低胜率的累计赚取胜负中相差出的一个两个的积分,来进入到化境的层面中
           这就让三刀们陷入了“强度”不足,和心理不平衡的困境中,急需“哭弱”来获得策划的关注和情感的“宣泄”
3,三刀的强度不足,并不是数值的缺失,而是机制设计的失败,技能协同的不合理
(此一点暂不做解析,观点先放这,结合我猜测策划的想法,一起做一个解析)
二、策划心中的三刀
1、策划对对局环境、游戏机制的不了解, 导致武学设计中总有概率出现逻辑不自洽的产物
老玩家可能都知道,策划之前几年一直以来,都是靠“加鲁鲁”们(一个官方的测试号)进行武学测试,而测试的环境,则是内功默认拉满,外功也拉满神乎的简单粗暴的灌伤对砍。
结合本身公司并没有人玩暴走,对暴走pvp情况不了解的一个事实,概率会产生一些不自洽,不合格的武学设计。
很遗憾,本期的主角------影忍三刀流,就在此列
由于发帖字数有限制。。。只好下一贴再写#
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暴走英雄坛 三刀武学强度
成为三刀玩家是我的梦想截图
成为三刀玩家是我的梦想
经过众多理智的三刀玩家的谴责,我决定加入三刀大家庭,成为一名~~~强~~~大!!!的三刀玩家,感谢白无敌大佬的邀请🤓☝☝☝ 帮助三刀哭弱是行不通的,只有夸三刀强才是真谛啊我看🥹#暴走英雄坛三刀领悟 #暴走英雄坛领悟 #暴走英雄坛
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浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱截图
浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱
重要的话先写在前面: 前言:三刀目前的设计确实谈不上成功,在门派武学领悟中是最低的一档,但并不是数值缺失,而是机制的不合理(别急着喷,慢慢看完,做合理讨论) 大量的三刀玩家因为自身喜爱武学的强度没有达到预期,在论坛上进行唇枪舌剑,甚至形成了有组织性的“群攻”,“堵嘴”现象,给论坛的环境和氛围造成了一定的伤害 下面我将解析一下三刀目前的环境,以及如何去改进三刀机制的一些想法,对策划设计三刀的初衷和定
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浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱3截图
浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱3
浅谈领悟武学现状#部分三刀玩家无脑哭弱2 https://www.taptap.cn/moment/639816836719838249?share_id=2c72762f0709&utm_medium=share&utm_source=copylink 尽管受到了一些连本帖是建议加强三刀的观点都看不出的无脑玩家的攻击,但仍然要将本帖写完,以解析下当前领悟武学设计失误及武学“三刀”所处于的困境,加
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无量经验分享帖:从零基础到稳150万截图
无量经验分享帖:从零基础到稳150万
回坑即将一年,虽然无量天赋还差好一截没点满,但也通关最高难度,并稳定150万了,所以想在论坛分享一下我自己的无量经验,希望能为打无量的朋友们提供一种思路。 观前叠甲:此帖并非专业攻略,仅是经验分享,旨在提供一种无量思路,若有建议欢迎在评论区留言,不喜勿喷,理性讨论[表情_比心]。 正篇开始:我将现在的无量大致分为三个节点,苦行僧节点,百万节点(火一),150万节点(火三与无量心魔难度) 先说节点1
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(暂时)罚款最多的一集截图
(暂时)罚款最多的一集
一晚上挂了五个双修,结果第二天一看,罚款四次,毕竟没见过五连罚款的,遂记录。如有五连罚款者,请发图让本萌新长长见识#游戏日常
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01:57
我们这么一路走来真的不容易🥹截图
我们这么一路走来真的不容易🥹
经过我的不懈努力,总算是把海底四万里给过了。不得不说,这无量打的我是真的一惊一乍的,破防是常有的事,用过攻略里说的什么百万公式什么的,都无一例外的暴毙了,玩这个真的是如履薄冰,虽然没有其他那些大佬一样sss五回合秒杀,但真的是太不容易。一次总共花了至少300金了,不过蛮开心的就好。 就此,我想讲一些心得。 不是,就没人觉得素心强吗,都在说八卦无敌,但我玩的时候总感觉伤害和续航不够是怎么回事啊。。。
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03:46
幽冥截图
幽冥
首先,叠甲一下,这个配置几乎和前面我打的差不多,最开始的开荒因为连续打了六七个小时,时间太长没有录屏,只能找到这个凑合一下(应该是第三第四周这个样子),本人操作大有缺陷,但勉强能看吧,中间也能看出很多失误,比如剑破的时机有时候没放好种种,我很早之前看过一些雪晴,喵呜之类大佬打福地的视频,他们大多数都能把血量精确计算到百位数十位数,我都自叹不如,可以想象我在操作这方面是完全有很大提升空间,更不用说这
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二轮【一轮总结】截图
二轮【一轮总结】
历经大约16个月多,正式踏入二轮了[表情_开心],总体来说还是比较勤恳的,就是突破太懒了,奇遇不少 福地奇遇大多都在图上了,其实感觉也没那么多,不过也没截全;传功奇遇也只截了一部分,一轮后期的突破少了,传功也就少了也就没再加了;除此之外的奇遇大概就是出了一个神器拳,人手一个的红袈裟以及雪饮了 综融花了50天左右,整轮年纪大概92+60-23=129左右,也就是130岁啦[表情_晕了] 一轮成就还算
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我觉得能进行下去截图
我觉得能进行下去
第五章:停滞的江湖 柿子将最后一块沾血的青砖擦拭干净,又用抹布将桌椅上的几点猩红抹去,这才长吁一口气。他虽未习武,但手脚还算麻利,不多时便将这方寸之地收拾得如同未曾发生过惨案一般。只是那空气中若有若无的铁锈味,仍在提醒着他方才的惊心动魄。 他抬头望了望窗外,日头已偏西,约莫是未时了。连番惊吓,心神俱疲,柿子只觉得眼皮沉重得抬不起来。他寻思着,这客栈诡异,但眼下似乎暂无性命之忧,便趴在八仙桌上,想略
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对霸刀的期待不要太高👀截图
对霸刀的期待不要太高👀
词条1没什么好说的,凑数玩意儿,奖池干扰器  词条2副本群攻上好用,但是PVP上一般不带,霸十五回合内用4个技能,就一个平a,感觉就算带上这个词条提升也不大  词条3针对性很强,针对21,针对易筋经洗髓等增加防御的功法,针对多人战斗,但是仔细想想却越发觉得食之无味,比如描述中并未提到提高绝情空的命中,而是绝情空命中对手后才能降低对方闪避,那我问你,第一下都无法命中了,那后续怎么命中?赌运气吗?词条
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