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为什么明日方舟强度讨论在社区占比那么大?

投票修改于2025/02/167887 浏览闲聊杂谈
1.明日方舟几乎不存在手部乘区。从而相对于其他二游社区几乎不存在一个干员表现的强度在高手手上,薄纱普通玩家的情况。(麦哲伦除外)
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图片来源于转瞬即逝和巅峰计划
方舟操作只有放干员和开技能,你在往上就是“划火柴”——零帧放干员和零帧开技能了。
2.方舟的抽卡系统的亲民性。你再怎么说所谓300抽井,还是普通卡池单up干员概率25%。都不影响他角色强度在潜能中的占比较少。就会导致游戏的环境就类似于竞技强度的环境,像隔壁某像二游四字moba,你再怎么氪也就皮肤➕10点攻击力。不会说你要讨论某个角色强度就要1+1or6+6等情况。
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3.方舟角色的强度表现过于直观,且计算很容易(小学初中水平的数学)。干员出来的时候,你一拉表格你就知道大概什么强度了。特别是方舟日常能输出就不要所谓盾奶拐控的情况,就导致大多数情况下,你把干员 总伤 dps 范围等相对较少数据放出来,强度区间就已经清晰了。(当然这样也不是很好,就像刚出时的askl,三技能总伤不够高,导致被疯狂贬。)
4.方舟数值膨胀比较慢,强度讨论出的结果对时效性要求比较低。隔壁12·1234那样的膨胀速度,你社区可能还没有形成一个统一的看法,又该膨胀一轮了,讨论出来的结果没有意义。
5.“定制”环境不明显或者相对很少。方舟的强度环境并不是像123的深渊和乐土那样,你这个版本新出一个干员,深渊和乐土的环境立马变化给售后。新必>老的情况。
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以上5点共同导致,强度讨论这个行为能够有其作用的同时,可以让绝大多数方舟玩家能够参与且拥有了参与感。
同时也导致了一个游戏模式的火热——危机合约
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这个模式的火热,也使得攻略组有了充足的新鲜血液,打出了足够精彩的作战记录。进一步将强度相关内容推到普通玩家眼前。(这个模式别的游戏也尝试过,不过因为玩家普遍参与度较低,后面就没有消息了)
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方舟剧情的表现形式对阅读能力有了一定要求,导致了方舟剧情将很多人都不愿意去读。(我感觉粥这种剧情表现形式对我来说不如纯文字,看完几句话甚至几个字就要点一下太难受了)
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导致了讨论剧情本身对于部分玩家的参与意愿不高,间接给予了强度讨论发展的空间。
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这个b本身做视频就是为了改变方舟强度的讨论环境。弱智人设加上直播确实比较有节目效果(经常直播间人数可以和zc比),切片man和围绕其二创的爆发(转老师等其他切片man),以及自身内容质量较高。使得其粉丝能够稳步增长直到现在的大火,大火的同时也为强度讨论给予了大量素材 。也一定程度规范了强度讨论的形式,使得强度讨论能够比较健康的发展。
醋来了:
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近期合约的开放,和二创的大火使得强度讨论的“狂欢”达到了前所未有的程度。使得了很多新观众认识了血狼,也衍生了兔头,小头的梗。新观众急于构建身份认同,去到处刷与其类似的梗。社区已经出现了反对的声音,希望看到这篇文章的人在做到不要ky的同时举报ky相关内容。为维护我们良好的强度讨论环境做贡献。
血狼和我都是博主,我们需要构建以强度为准的外在表现,以吸引臭味相投的观众。但人本身是复杂的,欲望也是复杂的,不是单纯的大头,小头,兔头。这三个词就能简单概括的,我不推荐普通人以血狼这样的思考方式去抽卡,特别是你们游戏理解差距过大的情况,甚至会出现你想要以他的思考方式去思考,却得到了不同结果的情况,不要束缚自己对于游戏内容的感受方式。“高分谈强度,低分谈体验”这句话对方舟也适配,我建议大家抽一个干员之前,先借来用用,手感适合自己就可以考虑抽抽了。
最后麻烦大家点赞、关注、收藏、红豆泥阿迪嘎多。
抽到维娜后你用了几次。 (单选)
20次以内
35.9%
20次到50次
8.1%
50次以上
6.3%
没抽到
49.6%
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明日方舟 干员强度排行
02:23
OX-EX-1 双人摆完挂机截图
OX-EX-1 双人摆完挂机
#2025感谢庆典 #凛御银灰 #圣聆初雪
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新号回坑感受——最容易开荒的一档?截图
新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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01:55
OS-EX-7三人四步摆完挂机截图
OS-EX-7三人四步摆完挂机
#2025感谢庆典 #凛御银灰 #明日方舟 #圣聆初雪 银灰练度没啥要求,输出要求高一点
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04:17
『明日方舟』双银+老干员的OS-10截图
『明日方舟』双银+老干员的OS-10
以防你不知道御银的强度。#2025感谢庆典 #明日方舟 #凛御银灰
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卫戎协议中以维多利亚的强度就不会蛆(内含维多利亚焚诀)截图
卫戎协议中以维多利亚的强度就不会蛆(内含维多利亚焚诀)
先说结论,维多利亚强大点在于5费卡的强力兜底能力以及低费卡同时带着精准,灵巧,助力的强力小盟约,手里一抓一大把的装备导致实际游玩时所需的思考流程偏长。想要有发挥其实际不可能像萨尔贡以及拉特兰那样无脑,总的强度在所有盟约中强度能到超大但需要玩家有较高的熟练度。在实际游玩时,我本人只推荐阿米娅策略其他的要么我没玩过,要么像哈洛德分队一样绝症。 既然聊到维多利亚那就不得不谈大家普遍诟病的本家叠层问题 首
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如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!截图
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!
这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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哪怕没有圣聆初雪logos现在也是大杯(内含新干员的合约理解)截图
哪怕没有圣聆初雪logos现在也是大杯(内含新干员的合约理解)
先说结论在目前合约环境对logos冲击最大的不是圣聆初雪,而是真言+60%物法减伤词条。 我们先看一下血狼拉的表格吧(神秘概率男的表格拉起来很麻烦且拉错了还会被喷,用血狼的表格被骂的也不是我) 先说清楚:该表格对logos伤害表现并不准确(实际上logos造成的元素伤害绑定的是logos的攻击力,再加上元素损伤爆发的固定数值伤害logos在高法抗范围内实际表现会比表格内好一些)。 首先在低法抗区域
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[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建截图
[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建
更新于2026年10月15日 搬运一下自己写的专栏,另外建议萌新发看号的时候按稀有度排序 原文链接 这个攻略是给建小号、国际服分身等人士使用的,当然萌新入坑也可以看,可以少走点弯路,但是速推会少乐趣。如有疑问可留言或者私信B站,up比较空闲 初始号相关 初始号会送干员兑换券(五星4选1,选红)、资深干员调用凭证(五星N选1,选白面鸮或者留着以后开图鉴)、资深干员特训邀请函(五星精二券,直接给阿米
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明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略截图
明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略
明日方舟「十字路口」是3月开启的故事集限时活动,玩法轻量化、奖励实用、解锁门槛低。玩家可通过刷取关卡获得代币,兑换各类奖励,同时活动期间还有新干员限时寻访。以下为该活动的详细玩法及奖励获取技巧。 一、活动基础信息 1. 开放时间:3月10日12:00-3月17日03:592. 兑换商店时间:3月10日-3月20日3. 解锁条件:通关主线1-10即可参与4. 核心代币:软木瓶塞,通过刷取活动关卡获得
旧神归来,明日方舟凛御银灰测评!截图
旧神归来,明日方舟凛御银灰测评!
先说结论,凛御银灰在现有合约环境下强度属于超大杯上,职业读作策士读作尖兵(就是还有投锋的回费水平和类似风笛的加初始技力罢了,还是太弱了[表情_生气])。推荐所有玩家抽取。 测评开始前我们先看一下策士这个模板 看笑了吗孩子们? 看看凛御银灰的天赋 风雪之眼在银灰选择不同技能时费用不同,一技能到三技能风雪之眼费用分别为16、14、19费。从打合约的体感上来看三个费用基本上对应的是辅助、特种、以及满潜的
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