哪怕没有圣聆初雪logos现在也是大杯(内含新干员的合约理解)
投票修改于2025/11/092348 浏览闲聊杂谈
先说结论在目前合约环境对logos冲击最大的不是圣聆初雪,而是真言+60%物法减伤词条。
我们先看一下血狼拉的表格吧(神秘概率男的表格拉起来很麻烦且拉错了还会被喷,用血狼的表格被骂的也不是我)
表格来源:b站up血狼破军
先说清楚:该表格对logos伤害表现并不准确(实际上logos造成的元素伤害绑定的是logos的攻击力,再加上元素损伤爆发的固定数值伤害logos在高法抗范围内实际表现会比表格内好一些)。
首先在低法抗区域内:有着喜提新模组的斩业星熊。初动8s,自身有阻挡作为控制不需要强绑队友进行输出,考虑到绑队友星熊吃拐效果也更好,而且地面不吃格子。另外自身的高法抗可以让其直接落地阻挡敌方远程法伤敌人进行贴脸输出的同时保护队友。(圣聆初雪也对logos有一定的挤压)
一但进入高抗就是真言的天下了。(默认带酒,酒在合约榜内是全干员第一)在有酒神的配合下轻松单体10w元素伤害,也就是说目前输出基本上以及被星熊和真言瓜分完了。(星熊输出时间会长一点,但是其他方面综合起来星熊还是更有优势)哪怕考虑其他的面包,你还要考虑与42,维娜(模组后比以前强多了),烛煌,圣聆初雪,小刻之间竞争。上面这些干员除了维娜都稳定比logos强(虽然我觉得模组后维纳拿冠军的概率比logos大就是了)。
而且以上的竞争都是基于没有60%物法免伤词条的情况下的。一旦有物法免伤词条logos根本就没有登场优先级。
既然都讲到这了,给大家讲讲合约吧

我先说个暴论:下次合约后凛御银灰会超越伊内斯成为最强先锋。(下文的银灰都代指凛御银灰)
这是凛御银灰回费速率与琴柳回费对比图
可见在银灰第一次技能期间凛御银灰大部分时间内都优于琴柳。
最重要的是,弧光的狗攻击力696银灰落地15s后防御变622加100hps随便抗,琴柳和伊内斯都做不到。现在少人合约环境下至少在开局上银灰大于其他两位。
伊内斯的优势:灵活再部署,不怕初动tag,开局杀狗,5s束缚,影哨,二技能隐匿以及在设计师有意设计的站桩环境下回费效率赶得上1先锋(不然必须双先锋)。(减敌方攻击和攻速太难用了基本上不考虑)
凛御银灰的优势:开局挡两条狗,长轴且不需要自身
站危险位置的脆弱和反隐,几乎为所有干员提供4s初动(大多数超大都是19费及以下)配合20%独立乘区再部署使得所有干员的轮转能力有较大提升,3技能的输出也能杀狗。3技能的展开能力≈1先锋,常态回费≈0.75先锋。
而在物法双减环境下,开局先锋杀狗根本就不需要考虑。伊内丝站桩回费哪怕是回到净罪也会被齐压(没有逆天隐匿跑男伊内丝包被优化)更别说伊一般不考虑站桩回费。
体感目前单先锋,物法双免以及开局高攻狗环境下。银灰:琴柳:伊内丝=7.8:2:0.2(单先锋齐神也厉害但是设计师估计不会再净罪给那种环境了,而且这里不讨论五星)
一进入双先锋,伊内斯的优先级就会立马成为第一。但是最适配伊内斯的先锋也是银灰(带1技能)。
三先锋:伊内斯优先级很高,但银灰的优先级可能更高,因为一旦是三先锋(以现在干员的数值)基本上就预示着满编队,而银灰的天赋对几乎每一个干员都有巨大加成(且目前的已有13满编人合约开局在当时都属于超高压初动的提升效果非常好)。
而且根据现在银灰自身独立优势区间设计师可能会更倾向于敢做环境。(参考净罪高移速隐匿跑男,没有伊内斯逆天的束缚和反隐设计师基本上不可能做出这种东西)比如:做需要大部分干员需要二次部署或者提高开局狗的攻击和防御。你也可以说定制合约(伊已经定制过了,一般来说是给银灰做环境的优先级更高),且银灰还有模组的提升的空间。
讲讲各路术士吧(主要是近卫和狙击没有人类了),初雪光看输出数值其实没那么厉害。但是她的优点是在没有远程单位时她可以无伤空降输出且不需要专门给她分资源去控,初雪自己就能控。且初雪是真群攻,甚至可以配合哥哥去赚8s的冰冻减少敌方法抗或者去救场(要是落地模组提升的是2天赋我会给超大上)。
截止到弧光作战烛煌宝贝还是非常厉害的。净罪7人永控是有理论解法(可以调用的资源很多不需要担心解法不存在,具体是把艾拉小刻踢了靠妮芙去控隐身跑男)的虽然已经没有机会完成了,(我自己也云过,光是妮芙的概率就不到4%,还有方舟特有的随机插帧,以及海量的计算。举黑蓑全组之力应该是有机会的)。在弧光早期大家是能感受到:你要用烛煌输出的话余3的回转以及余的爆条能力以及辅助能力是有在拖烛煌后腿的。(后面余自己单飞另说)真酒组合逆天在于他们只需要两个人的同时又有爆发又有输出,比传统的余拉煌或者图妮+控在人数少的同时,真酒生存更强,爆发和余拉煌比各有优劣,总伤上限真酒比图妮强。导致未来没有优秀暴条手的烛煌地位会下降很多(永控设计师也很难再给环境了)
三连冠后基本上不会出小刻当主c的合约了,小刻目前理想的用法就是像净罪烛煌9人解的用法,(对单个高甲难处理的个别单位去处理,银灰也适配刻)不排除过几次合约重新王朝的可能性。(符合现实了)
传统合约3大支柱基本上都要留农了
一个是后死芒时代的各路干员的强度都偏高,干员自身的功能性越来越多(补药膨胀这么快啦,我真的受不了了)。铃兰的拐力在么M3面前还是有点年轻了,以及现在元素伤害的兴起,铃兰的控制也不再那么刚需共同推进了铃兰的留农。双先锋在很多非极端环境下都能被银灰替的同时银灰还有很多功能性。
接下来是对与他人讨论内容的引用
问:那我问你铃兰控制流脓了,那铃兰的脆弱呢,铃兰的辅助光环呢,你m3攻速拐真正意义上能吃的又有几个干员呢,你说的合约环境,那我问你m3上次合约用的是几,好像是3不是2吧。再说了物法高抗高减伤的环境(弧光)下用的是元素伤害吧,现在高元素伤害占比的谁吃攻速,高抗低减伤的情况(净罪)你难道不是小火龙灵芝上减抗上铃兰脆弱强杀也不是你m3的攻速拐吧。话再说回来星熊2没法穿已经天生不如罗了,你除非星熊2模有法穿不然不可能和罗在同一起跑线线上,灼煌伤害端被真言一脚踹死,就算上永控也会是二解而不是一解上场,不懂你这个合约上罗能大杯的理解是哪里来的。
答1:铃兰的脆弱我都说了,现在元素伤害是老大谁用脆弱。上次这么适合铃兰的环境还是被优化了呀,m3上次合约用的是3不代表2技能不强啊。而且脆弱其实不缺,以前铃兰主要是聚怪加脆弱还有一丢丢奶还有技力光环的超级银河战舰。但是现在的聚怪的脆弱铃兰的优先级相对比以前低很多,我不否认铃兰的技力光环有强度但和原来比确实流脓了呀。

后面,灵知自己就能减抗加脆弱不用配铃兰(灵知的问题是轴太短)。小火龙强在小刻(小刻本体攻击范围也小,导致小火龙范围变态的问题不明显),不然这个范围根本就不想用三十几费没有齐你拿头拍下去。(未来像净罪那样适合齐的合约很难很多吧)然后铃兰是强她是一个超级银河战舰(现在是战舰已经不够超级了)。所以在长寿那边她的优势被拆了,用缪的控制和艾拉的控制的调轴打了二解。
答2:还有,你自己打过净罪烛煌的永控就知道烛煌的的控制上限有多高多变态。至少在净罪这期以往的干员没有一个比得了,净罪通过缪的流行骗灵障或者温蒂的打断是可以调整烛煌的轴的。实际操作要把蓝门左边的大盾控在边缘的同时,让妮芙溅射不到下方源石虫的同时让快进点的跑男吃妮芙的控制解决掉。以这个精细程度基本上只有不缺电的雷蛇与夜半再配上一堆快活才有可能达到(脑测了一下好像雷蛇夜半也很难做到)。所谓烛煌被踹死也是有问题的,烛煌是真群攻而且敌方爆条后会增加烛煌弹药理论输出上限只有小刻能比(只不过现在发挥不到这个上限)
图片来源:长寿攻略组
答3:净罪太久了我差点忘了,实际上艾拉缪缪七人解比企鹅铃兰七人出现的还要早,有点实力的攻略者看到长寿的8人980都知道是个七人解(尾杀的时候手上全是资源,一看就知道有很多压榨空间)。主要是合约后期小呱没精力推进了,不然这点优化程度我这种路边都能优化出来(更别说呱神了)。
素材来源:ptrswiki

