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【白荆回廊周年庆】【更新完毕】挑战思路整理,含录屏

修改于2025/02/24664 浏览白荆回廊周年庆
rt ,记录一下活动高难关(WH-H开头)的过关思路~
WH-H-1
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思路:易伤+暴力输出+汽化
队伍:水雷(景+尤尼+提提亚+芙蕖)。
感谢2楼指正,提提亚推荐换林/昊仓,能铺火地板的角色。
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注意:充能回复并不需要。
过关视频:
无人机带来汽化反应。
补个昊仓的:
WH-H-2
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思路:铺水+霜灭(只要冻上了,都有概率触发),阻止分解。
队伍:景+尤尼+耶芙娜(没有的话,比戈尼娅替代)+芙蕖,刻印不变。
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过关视频:
补个比戈尼娅的:
WH-H-3
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思路:风队,吹散毒雾。优先打异卵,它会生成毒雾。
组队:白鸟梓+老卫+晴雪+芙蕖。
懒得重跑刻印,用之前白鸟梓的。方块队传统小技能即可。
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过关视频:
WH-H-4
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思路:
只有小火球能被拦截,大陨石会击碎屏障。
这关主要靠走位躲➕偶尔拦截➕奶住。
菱形奶队,每次场上放两个角色,一个固定是晴雪【回复异核技能时间+拦截,晴雪大招有就用】,另一个随机奶(开局选长谣是因为自动技能回复两个角色生命,免去手工回血操作)。走位一定要注意的是:不要靠近终端【火球不拦截也没事,但就是别砸碎终端】,两个角色分开。
刻印:推荐技能:强效缓解,因祸得福,充能回复。
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过关视频:
晴雪+长谣撑过大部分时间。
后期觉得能过,就操作的比较随意啦。
WH-H-5
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思路:正经是水雷霜(传导,冻结,电解),螃蟹自己带热(水汽)。
逃课就方块蚀,明月尘是真伤,蚀爆香喷喷~
逃课队伍:
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逃课录屏:
更新一下水雷霜的传导吧。
【重点】远程的水雷霜,近战的不行,感觉像是螃蟹伤害减攻击,专精不影响,放个图来对比。
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远程水雷霜:
余音+缇诗+尤尼(尖峰)+阳铃+晴雪。
余音/缇诗:主C,慢慢加攻击专精吧。
阳铃:霜元素+奶。
晴雪:二阶段吹风。
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过关视频:
除了开局铺水和换晴雪,都在挂机。
这个设计,让过关时间变得异常长,体验感不太行。
WH-H-6
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思路: 队伍选择优先火队,推荐林当队长,炎区域上角色可回血,昊仓输出。
因为是会炸的蝴蝶,所以要注意下体质、防御,最好带个奶妈回血。在放云大佬提高整体生存。
打过几局试一下爆燃反应的伤害,如果选景的话,太近了容易被重伤,如果选远程雷输出的话就只有三角,对于配卡来说并不友好,所以放弃。
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过关视频:
WH-H-7
思路:
对敌人输出的伤害都靠地雷。
不能让敌人近身,如果被敌人攻击命中基本会重伤,所以推荐瓦卡莎。
另一个位置, 我选择上红袖, 带盾扛伤加聚怪。
配合提前预设地雷、瓦神吹风,打出 一个地雷炸多个怪的效果。
没有红袖的话也不要紧,阿棘可以降低敌人移动速度,和瓦神搭配使用。
其实稍微操作一下,单靠瓦神一个人吹风,配合地雷也是可以的,这样的话刻印就要稍微注意终端数值。
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配队的刻印 是之前的,拂晓必须,其他随意调整。
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过关视频:
WH-H-8
弱点雷,基本全部带盾,推荐水雷尖峰,破盾好用,剩下一个输出位放哥哥。
总共三门嘟嘟炮,景、尤尼、哥哥分别守一个,芙蕖中间。
左侧嘟嘟炮是地面小怪,上面是空中怪,右侧也是地面小怪。尤尼对地,哥哥范围广,能覆盖两个炮台,景大招偶尔对空。
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WH-H-9
选择WH-H-8一样的配队和刻印。
景和尤尼破盾,哥哥远一点输出。基本算大力飞砖啦。
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WH-H-10
弱点:炎和物理。
选择:米达斯和哥哥的物理队,林偶尔来点火,芙蕖。
基本不用怎么躲,开个自动,芙蕖能奶住。
PS:打完发现激励没叠上,只有活动的10层。本来想着用鸢叠一下的,然而忘了。
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过关视频:【一贴只能有十个视频,所以WH-H-8到WH-H-10的单独开贴】
放链接:
【白荆回廊周年庆】活动关WH-H-8 至 WH-H-10的视频
来一点总体感受吧。
活动关挺机制的,上了点平时不用的队伍。
但是没有新机制,感觉和半周年时候的差不多。Emma,求个策划的创新哇~
还有,攻击为负数这种,会一点无语,研究了半天,才推断是受到boss攻击会减攻击。这种算应该写明白的机制吧。
最后,尝试求赞![表情_比心]
三月六号就结束一周年啦,只有一个点赞到30的帖子,不想真的错过一周年创作徽章哇[表情_捂脸哭]
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白荆回廊 古剑奇谭 whh通关思路
06:45
【今日逸事】联合训练360-白日梦谈截图
【今日逸事】联合训练360-白日梦谈
补了视频。 新刻印在评论区。 注意事项看旧贴: https://www.taptap.cn/moment/616071070935419644?share_id=b632fbb1a594&utm_medium=share&utm_source=copylink #白荆回廊——古剑奇谭 #今日逸事 #攻略 #游戏攻略
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【今日逸事】零维风洞上-A逸虚+B风晴雪截图
【今日逸事】零维风洞上-A逸虚+B风晴雪
一 A节点-逸虚 1.机制分析(以03节点为例) (1)分数计算:以攻击首领的伤害计算。 (2)配队: 选项一:物理召唤队。 选项二:火方块队。 (3)得分要点: 消灭场上小怪,使得首领解除无敌状态,随后打爆发。 (4)自选增益: 天神下凡-物理队。 强化自身时,提高自身的攻击攻速暴击50%,风和物理翻倍。 驾驭烈炎-火队。 触发炎相关元素反应时,增加5%攻击力,最高叠加20次。 2.00节点-配
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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新增记忆烙痕展示 | 为伍截图
新增记忆烙痕展示 | 为伍
#白荆回廊 #先知后觉事件簿
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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【灼愿千重庆典】分进合击300-下-七叶-水雷/火雷/蚀/物理
一、关卡分析 1.分三队打。 2.boss每条血的前30s都有减伤状态,其他队的输出需要等一等,蚀队的蚀爆、角色造成的真伤不受影响。 3.鸢尾花有两种,红色需要蚀元素伤害,蓝色需要水元素伤害。关卡内的灯打开,可以对花造成伤害。晴雪的雾对花有持续攻击效果。 4.划个重点:叠融甲有助输出。无论是借助同调者技能还是用炎霜反应。 5.其他注意点: a.当同调者脚下出现红色圈时/boss大面积拍击地面(扇形
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