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进阶攻略之冷却缩减和冷却速度

修改于2025/02/26878 浏览攻略征集
烛光攻略之如何更有效的提高法术的运用
涉及到以下几点
一、冷却缩减和冷却速度。
(一)冷却缩减
1. 定义:冷却缩减是指在英雄技能的基础冷却时间上进行缩减增幅,即减少XX%技能CD的CD。
2. 效果:冷却缩减生效后,技能冷却数值随之发生变化。冷却缩减效果是根据释放技能前所拥有的减CD数值来计算技能冷却时间。例如,一个原始冷却时间为10秒的技能,在拥有20%的冷却缩减后,实际冷却时间将变为8秒。
(二)冷却速度
1. 定义:冷却恢复速度是指技能在读秒时,在此基础上进行增幅,即“加快”技能的冷却恢复,而不是“减少”冷却时间。它不会扣减技能冷却的秒数,而是让冷却秒数的倒数速度加快。
2. 效果:与冷却缩减不同,冷却恢复速度在技能冷却期间新添加的该属性对冷却中的技能同样生效。例如,一个技能在拥有10%的冷却恢复速度后,虽然面板上显示的冷却时间没有变化,但实际使用时,技能的冷却恢复会更快。
3. 特性:
 冷却恢复速度的收益高低取决于技能的基础冷却时间。对于CD较长的技能,其冷却收益尚可;但对于CD较短的技能,其实用性可能相对较低。另外提一点,冷却缩减的优先级大于冷却速度。
4. 实际应用与策略
例如:球形闪电的基础冷却是10秒,
当有了一个冷却速度增加10%的词条后 经过计算,此时球形闪电的冷却时间为10-(10*10%)为9秒;此时需要注意的是,当你拥有两个冷却速度增加的词条时,该技能的实际冷却时间计算方式为:
先将两个冷却速度词条相加,得到一个总的加成百分比,然后再将这个百分比转化为系数与初始冷却时间计算。
   - 例如,10%和10%的冷却速度词条,先相加得到20%,转化为系数1.2。如果初始冷却时间为10秒,实际冷却时间变为10÷1.2≈8.33秒(保留两位小数),即存边际递减效果。
值得另外一提的是,游戏心得槽的设置 例如我这个火种选的是无相火种,
TapTap
无相火种
其效果实际为冷却缩减,不同于词条的冷却速度,当我把球形闪电放心得槽的位置时,前面说到,冷却缩减的优先级大于冷却速度,原因就是冷却缩减是直接减少时间,而冷却速度是体现在法术读秒的时候加快速率,因而优先级较大,此时应先减去1.2秒,即8.8秒,然后当拥有一个冷却速度增加10%的词条时,球形闪电的实际冷却时间为8.8-(8.8*10%)=7.92,当再拥有一个冷却速度增加10%词条时,实际冷却时间为8.8÷(1+0.2)=7.33秒。
可以看出,冷却速度增加词条存在边际递减效果,因此在选择词条时,根据法术实际情况,多增加持续时间,来达到最优性价比,从而得到更好的体验。
寒冰
id131334608
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烛光勇士 冷却缩减机制
十一开新区,新跨服吗?截图
十一开新区,新跨服吗?
十一开新区,新跨服吗 目前最新区都快开了两年了,跨区永远是那些人,现在入坑,跟一个开了三四年的同台竞技,贵游怎么想出来的,一点运营没有,杀情怀杀熟无底线,好好的游戏占着茅坑。一堆吃干饭的
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1. 各流派 红利吃法(照抄就行,别瞎改)截图
1. 各流派 红利吃法(照抄就行,别瞎改)
" 1.雷系爆发流:之前叠 “感电” 要等天,现在 3 层就触发,【雷电冲击】+【雷怒风暴】连放,BOSS 直接被电得 “抽搐”,伤害比之前高 30%!亲测打 “暗影龙” 的时候,之前要打 5 分钟,现在 2 分半搞定,输出直接翻倍。 冰系控场流:“霜冻效果” 触发快了,【寒冰之力】冻住后接【极寒信标】,3 层直接触发 “冰冻僵直”,怪站在那让你打,再也不用躲技能。打 “熔岩巨人” 这种会 AOE
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承认自己是测试服很难吗?截图
承认自己是测试服很难吗?
没有金刚钻,别揽瓷器活,想坐正式服那一桌,也得拿出本事来,就是因为上市了,所以懈怠了?就一直半成品下去了?享受到半成品也能带来收益就觉得没必要继续维护,把玩家当傻子,所以五年来才一直各种bug, 反正能有收益,我修不修无所谓, 反正我是正式服,不用走测试服那一套,让玩家真金白银帮你测试。 种种下来,让人看清官方嘴脸。 也再次呼吁,上面在审核游戏质量时,严格把关,不要把半成品游戏放出来。
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《烛光勇士》9月24停机维护公告截图
《烛光勇士》9月24停机维护公告
亲爱的勇士: 为不断优化您的游戏体验,游戏将于9月24日10:00至12:00进行停机维护(更新完成时间根据实际情况提早或延迟结束),预计时长2小时。期间游戏将无法登录,请各位勇士合理安排时间,提前下线。 【新增内容】 1、新增侧边栏的引导任务 2、新增商城限购礼包、充值界面购买倒计时 【体验优化】 1、取消变更头像时的道具消耗 2、调整部分共鸣第一个激活的属性,增加护盾额外提升词条的共鸣统一
官方
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建议满级后溢出的经验可以转化为经验丹截图
建议满级后溢出的经验可以转化为经验丹
1.增加账号金库,账号下角色互通 2.经验丹可交易 3.部分道具互通,团本材料互通 4.增加拍卖行,代币交易
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坩埚截图
坩埚
1.增加坩埚产出 2.增加词条库,增加一些功能性词条,才有可玩性 3.增加四宠物,只生效词条,现版本pve数值膨胀,人物那一套还是老一套 4.战力评估过时
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现在情况就是说这游戏有活力吧,好多内容还在开服阶段,说没活力吧,又天天更新,刚开始的招牌就是努力上进,也确实有很多创新,但一直小作坊作风,玩家变多了,就显得很乏力,总感觉后继无力,可能确实有很多成功之处或者玩家的认可让策划思维固化,也可能在想突破发展会担心改变初心掣肘,但是池子不大就永远那么多水,尝试突破一下开个小口也许水就活了,但是这个口子不好开,也会越开越大,搅乱池子,彻底变成死水,策划难,玩截图
现在情况就是说这游戏有活力吧,好多内容还在开服阶段,说没活力吧,又天天更新,刚开始的招牌就是努力上进,也确实有很多创新,但一直小作坊作风,玩家变多了,就显得很乏力,总感觉后继无力,可能确实有很多成功之处或者玩家的认可让策划思维固化,也可能在想突破发展会担心改变初心掣肘,但是池子不大就永远那么多水,尝试突破一下开个小口也许水就活了,但是这个口子不好开,也会越开越大,搅乱池子,彻底变成死水,策划难,玩
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不要从阿浪那买号截图
不要从阿浪那买号
事情这样的,本来想玩个九游龙海,去猫那里看了看,看中了一个号,是这个阿浪的,就想着说人还行。就私下交易,然后从猫走程序换绑,说好的一年影子,结果两天后停了。游戏里军团也直接踢了,一个游戏整这么多鬼,实在是林子大了什么都有,这里警示一下大家
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所以万恶之源到底是谁截图
所以万恶之源到底是谁
1.官方有没有自己立场? 2.活动结束前一天晚上回档 3.无论有没有bug(所以到底甜心算bug吗),搞一刀切 4.三路榜一是装逼吗,正常用游戏机制打上去的,为什么要受到制裁? 5.既然能分出龙海回档,说明是可以分职业的? 6.为什么不限制都能打三路? 7.甜心活动结束,改甜心机制 8.老区新区本身就不平衡,为何出现在同一榜单?
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副本—灾兽攻略分享截图
副本—灾兽攻略分享
"灾兽通缉:每周五 0 点到周日 23:59 开放,每天能打 1 次,错过就得等下周。30 级以下建议先刷 20 级红蜗牛爷爷,50 级左右主攻 35 级树妖王,70 级后再挑战 55 级寄居蟹 —— 别不信邪,我 60 级时硬刚寄居蟹,被它的蟹钳连击秒到怀疑人生。每天首次参与有额外奖励加成,建议固定在中午 12 点后打,此时在线人多容易组队,还能蹭别人的输出。9 月更新后新增的战地灾兽挂机功能超
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