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几个建议,就现在而言,未来不可期

修改于2025/02/24577 浏览反馈
废话不多说了,就说印象最深的。
1,池子,不调整必死,谁玩游戏要上来第一个up池就吃双up+非必保+80抽保底+真1.5%概率的,这是不计费内测啊,不让人出ssr拿晶石开第二变身,你测什么,底线吗?
问卷送10连,看着挺大方,但是送多少也没你这沼泽池子能吃。千年的池子也没见这么恶劣,换策划了?
2,碎片,————修改:原来最开始派遣获得碎片有bug,我说怎么通过邮箱发的碎片,现在暗地修改好了啊,结果一天只能9碎片,秀。
3,ui,尤其是整个游戏的字体和战斗中的数据显示,我就想问测试游戏的时候你们测试员是顶着无敌buff打的吧,哪个战棋游戏能把buff/debuff做成这么小的?我真的服了,点都点不到,那你干脆别设计buff系统了,对着砍呗。
4,资源回收副本,雷龙那个地图明着抄的,机制都类似,抄的什么游戏我忘了,不是少前2就是已经胎死腹中的时序残响。战棋的优势就在于地图设计的自由度,结果你整张地图+机制这么抄,别太过分。
5,装备系统,我知道现在游戏都想增加深度,延长游戏时间,但是游戏是无限的,玩家真的需要吊死在这棵树上吗?逼急眼了直接弃坑就行,谁跟你天天追那1%的特效出率呢。
现在的手游一概只做加法,就跟流水线产物相同,成百游戏最后只有寥寥几款能活下来,剩下的都是骗一波以后被淘汰出局的。碎片化生活时代,都被短平快的节奏洗脑了,还在这里加法加法,死不足惜。
6,建模和上边的比起来,恐怕都是小问题。
总结,千年开服因为剧情爆死,不要复刻相同的悲剧,现在自家前辈好的地方不学,结果把其他游戏最恶毒,最垃圾的点给学来了。
手游的钱是分享着赚的,游戏质量高,福利正常,有上进心,自然就会有受众。游戏质量一般,不优化,还要做大厂躺着收钱的梦,那就拭目以待。
列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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当我尝试和豆包一起画嘲风!截图
当我尝试和豆包一起画嘲风!
图一!初版!蜘蛛侠嘲风[表情_捂脸哭] 图二!参考原画版!成年版嘲风[表情_酷] 图三!初版改①!去掉蜘蛛爪!尝试加入嘲风的大披风和胸甲尖刺! 图四!改①版改②!总算把手藏起来了!稻草斗篷!从原来的像!变成了真的稻草!好在布料做出来了! 图五!推倒重做!终于有点样子了泪目了!就是这个刺儿永远长不到关键位置!!!
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0氪来说说这次月台的一些心得截图
0氪来说说这次月台的一些心得
难度比上周高太多,5-3,5-4都打了多次。整容如上大概战力6万6。 mvp是莫来,应为大部分关卡的词条是敌人满血伤害翻倍,受伤减少50%。莫来的锁定无视距离,所以挂上跑就行。下一回合就破掉词条就很容易打了。 主要思想就是跑,游击战,把对方整容拉开,利用莫来三格射程和极星2格射程在游击战中消灭对方的战士。只要没有战士,薇兹就能抗住。 西隆英仙座有奇效。 5-1,不难,先往下跑,薇兹第二回合变身拉一
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【晴空之下】艾卡攻略 UP角色测评截图
【晴空之下】艾卡攻略 UP角色测评
特别感谢作者:@至冬 @小刘
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05:08
周本站台5-5简易攻略截图
周本站台5-5简易攻略
主角团就能打,其中只对极星有要求,要把输出高的装备都给极星确保能秒人。我保证只要是开服玩家,每天能上线清掉体力的都能过。 需要注意的是掩体能占就占,不要留给对方。要报团,切勿英雄主义开个摩托上去一打n。要抢先手,否则要拉出危险区域等下回合再输出,后手很吃亏的。
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04:21
4-5打法截图
4-5打法
先用海月秒一个 vz拉一个 其他人位置后拉,然后就随便打了,打的有瑕疵,但是可以参考。
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02:06
《晴空之下》先能者档案:米兰达—浊世旅者截图
《晴空之下》先能者档案:米兰达—浊世旅者
再精密的科学计算,也会遇到意外的干扰项,比如——人与人的相遇。差点忘记自我介绍,您好,我是米兰达。 ※视频画面为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
官方
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或许施坦因大人会比海月走的更远截图
或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。 天赋介绍一下,这是施坦因的核心。 1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。 解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。 6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
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01:08
《晴空之下》:在废土中点燃特摄之魂🔥策略与变身的完美融合❗截图
《晴空之下》:在废土中点燃特摄之魂🔥策略与变身的完美融合❗
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18:48
晴空之下:虚演幻境PVE进攻&防守【教学】截图
晴空之下:虚演幻境PVE进攻&防守【教学】
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