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开发更新历程(三)

2025/02/26127 浏览综合
做了个比玩游戏更肝的事情,我把游戏19章的关卡内容,扩展到了71章[表情_嫌弃]!原因是review了下关卡难度的设定文档,感觉只有19章的话,前面几章的闯关难度高了。而如果将前几章的调整难度下来,后面高难度的内容就体验少了很多。同时为了让长期游戏能有些定期收获,增加了放置玩法“飞船探索”,投入少量体力可以按时间来获得一些资源,嗯,俗称种菜收菜[表情_狗头]
v1.0.5:重大更新
1.新增章节内容,降低1~19章的挑战难度。现在游戏扩展到71个挑战章节了!
2.新增探索功能,通关章节2之后,解锁探索功能。可以使用多余的体力,钻石来进行放置探索,获得资源!
3.调整商店内容,现在体力可以在商店中用钻石购买了。
4.推出新礼包内容,达成条件后可获得法师的全职业晋级礼包!
5.调整每日奖励的资源赠送,每天可以获得更多的功勋和钻石奖励了!
v1.0.6
1.修复随机关卡生成的重大bug。
2.修复关卡进程的显示bug。
3.修复藏宝洞的产出bug。
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哦海哟历险记 开发更新日志
免广告赠送!新版本发布好嗨哟!截图
免广告赠送!新版本发布好嗨哟!
免广告1天码:happyad1,有效期截止到4月5日 玩家交流群:602131957 更新内容: 1.解决合成3个士兵时,临时退出游戏可能会导致士兵消失的问题; 2.解决合成阶段侦查功能中,敌人的动画重叠问题; 3.修正战斗效果“炸裂”,“死亡感染”,“毒爆”的效果问题; 4.修正下一个战斗时,我方血量显示误差的问题; 5.修正事件随机升阶士兵的升阶顺序问题; 6.增加免广告的道具机制。 #哦海哟
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哦海哟历险记角色属性说明截图
哦海哟历险记角色属性说明
有部分船长反馈士兵的属性图标不太好辨认,目前按v1.1.0版本角色属性框来跟船长们说明一下,如图所示: 左列:红心=生命,蓝色剑=物理攻击,蓝色盾=物理防御 右列:小刀=攻击速度,紫色有点丑的法杖=魔法攻击,紫色盾=魔法防御 #哦海哟历险记 #发现好游戏 #攻略
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V1.1.0版本更新内容截图
V1.1.0版本更新内容
1.解决合成阶段,连续点击“移除”按钮会让在场士兵扣血的bug; 2.优化合成阶段,点击“提前战斗”按钮,增加二次确认弹框,再次点确认才会进入战斗阶段; 3.强化天雷,缩短天雷等待时间到45秒,之后每5秒劈一次敌我双方; 4.解决兵营中士兵升阶界面,点击士兵形象会让升级按钮消失的问题; 5.解决士兵从3级升到4级后,材料“绿券”不扣除的问题; 6.优化士兵属性信息提示框,现在士兵信息中物理攻击,魔
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头发祭天!解决闪退的重要版本发布啦!截图
头发祭天!解决闪退的重要版本发布啦!
用头发祭天,终于解决了游戏流畅度的问题。最近也收集了很多玩家群里的船长们提到的宝贵建议,一并收集和更新啦: 重大版本更新内容有: 1.解决部分手机游戏时间长时,可能出现的闪退问题; 2.解决3个六阶士兵在一起,会合成消失不见的问题; 3.解决合成阶段,移除功能,交换功能的ui交互问题; 4.解决合成阶段,黑店广告获得探险币的次数问题;同时解决地精商店中,看广告和探险币刷新商店的次数问题; 5.优化
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