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2025年02月27日维护公告

修改于2025/02/273213 浏览公告
亲爱的冒险者:
我们将于2025年02月27日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。

一、    新增内容

1.    新增系统:万神殿
       1)    万神殿可消耗[信仰滴露]百分比提升各部位装备的基础属性
       2)    在万神殿中查看权柄的意志之力及该权柄下可解锁的全新内容
2.    游戏内容扩展
       1)    万神宝库:通关T150之后继续提升万神难度可进入最终难度—终末
              i.    [终末]难度下不再掉落[提升材料]与[自然之精]
              ii.   [终末]难度下较高概率可掉落[神魂]及新材料[信仰滴露],掉率随着深渊层数提高而提高
       2)    嚎哭深渊:终末难度下,嚎哭深渊有更多的层数,且提升层数需要消耗[信仰滴露]
       3)    神位:等级上限提升至230级,200级之后提升需要消耗[信仰滴露]
       4)    通天塔:开启450层,且400层以上将不再提供更高的经验加成
       5)    矿洞:新增信仰滴露产出,通关万神宝库T150后可以产出

二、   平衡调整

1.    [感电]相关调整
       1)    词缀-神光照耀:概率附加[感电]改为每2次光属性攻击附加1层,并随等级提高感电伤害
       2)    词缀-雨夜的哀嚎:普攻不再追加光属性攻击,仅重伤触发,伤害由每级2%上调为→3.5%
       3)    混沌4星回调为之前的效果
       4)    由于本次调整影响面较广,维护后将补偿六分仪*240、遗忘之魂*240无限石*600誓约之石*2、誓约之石(小)*12、时间沙漏*20 、陨星石(铭刻替代材料)*12
2.    兵装-定海神针
       1)    2星效果中己方伤害提高由12%上调为→20%;
       2)    4星效果中[金身]新增无敌效果;
       3)    5星效果新增每磅重量使受到的伤害降低效果
3.    兵装-不朽之壁
       1)    3星效果中伤害系数由160%上调为→200%;
       2)    超限满级时对[控制]敌人提高的伤害由16%上调为→20%
4.    兵装-鬼弩
       1)    5星效果中的概率由60%上调为→65%;
       2)    取消超限中的[赤雪箭]伤害提高效果;新增随从释放[赤雪箭]的概率增加,受超限等级影响
5.    兵装-焚炎
       1)    0星效果中[癫火]最大系数由4%上调为→5%;
       2)    1星效果中[癫狂]的伤害提高由8%上调为→12%;
       3)    3星效果新增吸收受到的火属性伤害恢复自身;
       4)    5星效果中新增焚炎普攻附加1层[燃烧],每层[燃烧]额外附加释放者最大生命的伤害,取消己方伤害提高、吸收火属性伤害的效果;
       5)    6星效果中敌方受到攻击时使自身受到的伤害提高由1.5%上调为→2%
6.    兵装-黑索
       1)    4星效果中的伤害提高由8%上调为→16%;
       2)    5星效果中每层[中毒]使目标受到的伤害提高由2%下调为→0.5%,取消最大限制,并新增己方伤害提高效果
7.    技能-影兽:满级时伤害系数由500%上调为→537.5%
8.    神装威能-一骑当千:释放的[灵魂射线]由固定50级调整为与角色的[灵魂射线]等级一致,并且释放概率由每级0.5%上调为→0.6%
9.    神器调整
       1)    神器上的生命值、护甲值上调20%
       2)    神器上新增随机属性:生命增幅、攻击增幅、护甲增幅、召唤增幅,仅能同时出现一条
10.  熊首皮盔和龙鳞护手所提供的护甲增幅从6%上调为→8%
11.  神装身体、手部、脚部的护甲值上调
12.  普通装备中的伤害反射最大值调整为与神装一致
13.  怪物调整:
       1)    骨灵之精:随从白骨骨灵的生命上调
       2)    黑袍巫师:技能灵魂哀嚎的伤害下调

三、   其他调整

1.    神装灌注配方的灵能值调整为各部位共享(本次更新后,将统一记录为当前各部位最高值)
2.    魔盒-提升界面,当装备提升达到满级后,依然显示兑换按钮

四、    BUG修复

1.    修复神装威能-恐惧波纹触发时会对自身造成反伤的问题
2.    修复查看远程玩家信息会出现界面错乱的问题
3.    修复切换装备页时,神器耐久度会降低的问题
4.    修复神装改造时,最后一级无法自动选择材料的问题
5.    修复重置万神宝库后,必须通关一个寻宝点才能进行神庙挑战的问题
6.    修复混乱星域深度6首领战中,怨灵重伤未对首领主体减少闪避的问题
7.    修复天狼A阶效果附带雨夜的哀嚎攻击目标数量不正确的问题
8.    修复魔石-惊悸2件套效果异常的问题
9.    修复【造物之主】服务器不朽荣光活动无法正确获得不朽之壁的问题
本期#兑换码:盗虫(游戏-设置中可以进行领取)
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纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
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得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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官方
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只是一天晚上太过无聊就去研究其他四件套效果 至简效果比百花稍差一点 兽群的话我这个流派要全部重做就没搞 瘟疫反正核心就是毒雷爆和凋零叠中毒,疾风刺叠破甲(前半参考破龙炮附魔疾风刺叠破甲,后者抄了一点玛格榜一的思路并进行优化) 神火只有暴虐可以换,腐灭主要是中毒增伤太少,不然可以替代暴虐(注:本流派直伤与debuff伤害55开) 神格因为有四属性伤害所以星辰>月光 圣物随意搭配(图上只是个人认为最佳
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背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
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