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《InZOI》:城市幽灵太多会变“鬼城”! 👻
修改于2025/03/03505 浏览
生活模拟游戏《InZOI》即将于下个月(3月28日)正式推出。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)在接受游戏媒体PCGamer采访时,深入介绍了游戏的因果报应系统,并透露如果城市里幽灵过多,最终会演变成一座真正的“鬼城”!
因果报应系统:市民行为影响灵魂状态
之前金亨俊就介绍过《InZOI》的市民每次行动都会累积因果值,当他们死亡时,系统会根据因果值高低来决定他们的灵魂去向:
🟢 因果值高 → 可以顺利转世投胎
🔴 因果值低 → 无法转世,变成幽灵,需要在城市中游荡,逐步积累因果值才能轮回
这次又对这个系统进行了更深入的介绍
如果一座城市中有 过多因果值低的幽灵,就会导致:
❌ 新市民无法出生,城市人口减少
❌ 家族无法延续,影响社会结构
❌ 城市逐步荒废,最终变成“鬼城”
从现在获得的信息来看,玩家需要管理市民的因果值,否则城市有可能会被幽灵占领,陷入衰败。但开发团队也表示,并不想通过这一系统强制玩家走“善良”路线。城市最终的走向,具体还要看玩家自己的选择。同时金亨俊也强调:“因果报应系统的目标,不是强制好行为或限制坏行为。人生不该被简单分为好与坏,每个生命都有其独特的价值。”他希望玩家可以利用这个系统,创造不同的故事,探索生命的多种意义。换句话说,玩家完全可以 故意让城市变成一座鬼城,或者尝试通过管理因果值,让城市维持正常运转。
因果系统或许会让你体验到完全不同的玩法——你可以管理一个正常繁荣的城市,也可以故意打造一座充满幽灵的“鬼城”!
那么,你会选择建设一个生机勃勃的都市,还是让它彻底沉沦为幽灵之地?欢迎大家一起来分享你的看法!👻🔥

















