【大道共鸣攻略】终于80血化神,始于80血化神—符花文字攻略(2)
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小提示:如果是零基础入坑花花,可以先去看看我的第一篇攻略哦~理解与现在有一些出入,但是作为基础完全是不影响哒,标题跟本篇是一样的~
0、前言
一周前打上了我的第四个花花w分啦!
只要能上分的打法就是好打法,所以本文也只是介绍一些我的经验和习惯,没什么东西是绝对的,开心就好~
1、副职业选择
依旧是符咒师。它真的很稳,三张化神副职的存在使得花沁蕊什么都能碰一碰。至于别的副职,比如丹、阵以及田,在一些特定对局如果也可考虑,在第八部分补充中会简单提及。
2、整体思路
命运轮回的时候,我在这个板块告诉大家先优先吃分再留牌,现在花花变强了一些,但我的观点保持不变:低容错的时候优先d干,可有可无的牌或者决赛牌该d就d,跟什么中修角色能抢先就抢先。鸡是发牌员给的,但是分我可以靠自己争取。
3、仙命选择
绝大部分情况下全选自带。如果熟练度不够,我建议不要轻易放弃春雨。
首先我们要弄清楚春雨是用来干什么的:元婴和化神初期过渡。那么什么时候不用拿春雨?
(1)手里的牌战力强到不需要春雨的过渡能力(满级波澜/狼皇血晶+大量多段/吞天赤眼兽)
(2)春雨也不能帮你赢(大量命陆、剑意猫、毒鳖等元婴战神)
(3)内战较多(一般三个花花我依旧倾向于春雨,四个那就雷劫启动!)
如果满足上面三个其一,我们便可以看一看元婴其他三个仙命,否则看都不用看。
考虑修为优先以求11轮上本或12轮上本更为舒适地d牌,即雷劫≈顿悟>木灵/水灵传承,剩下的我说实话还是算了,毕竟春雨本身也是一修呢。至于副职兼修这种东西,反正我是很不愿意点的。
4、道韵预感
这部分其实有些复杂并且有点吃熟练度,当然你也可以无脑全不拿并略过这部分。
我并不觉得有什么东西是必拿的,但我会说,以下的牌都是可选项:
(1)弱体符/铁骨(画老头、命剑心、剑意猫、南宫等抗住一圈就能赢,潜遁由于耗蓝的关系一般不考虑)
(2)混元碎击(数值,但是他耗蓝,剩下一点蓝第八轮很难分配)
(3)木灵·暗香(我说实话元婴能不能摆上去都是个问题,但你如果觉得这把没暗香玩不了,当然可以拿呀,毕竟20轮都没有的局也不算稀奇)
(4)水灵·腾浪(偏向于共鸣·花舞专属,如果对局对水的要求较高也可以拿一张作为保底)
(5)木灵·枚刺(共鸣·桃花印专属,而且也只是可以考虑)
(6)混元无极阵(前提是你非常坚定地准备玩土金水并且做好了不来流转的准备)
(7)木灵·柳纷飞(共鸣·桃花印专属)
(8)火灵·烈燎原(朴实无华的数值,锻玄宗或狂剑较多时更优先考虑)
(9)千里神行符(从拿到它开始到去世,你会有几轮不把这张牌摆上去)
至于他们同时出现的优先级,大致为从上到下,更多的要看对局具体情况。
5、大道共鸣
共鸣·五行润养=共鸣·桃花印>共鸣·锻体=共鸣·副职兼修>共鸣·花舞=共鸣·感悟丛生
共鸣·五行润养:被砍过已经在一定程度上能说明胖宝宝的数值了。大部分情况下元婴期每轮基本都可以+2额外生命上限,故我们12轮化神的时候已经比别人高12血啦!如果有幸活到决赛,那么就是20左右的数值,足够我们多活一动了~
共鸣·桃花印:我习惯于亲切地称呼它为木灵·桃泉。没有任何轮次限制,意味着拿到桃花印的那一刻就可以生效。无论是过渡的时候升级芽疏影,还是化神升级暗香枚刺柳纷飞甚至桃花印本身,都是不错的战力提升。当然也会有化神什么木都找不到的情况,但总体而言非常扎实,可以说从头强到尾,在一定程度上补足了花花的质量劣势。
共鸣·锻体:小胖宝宝,比共鸣·五行润养大概少5点左右的生命上限,对于以守赢为主的花花来说依旧是不小的提升。
共鸣·副职兼修:点这个不是让你元婴选!千里、镇魂、万邪三巨头在如今的环境中都有不小的舞台(满级之前几张都不嫌多),只不过可能面对发万邪没有灵气用的问题,但总体上还是很不错哒~
共鸣·花舞:“感觉不如,双桃花。”饱受争议的共鸣,我不说他到底厉不厉害,只是简明评价:
(1)灵气问题从根本上解决了,什么火鸟万邪纳随便往上摆;
(2)只要有一张腾浪(所以共鸣有双桃花腾浪的道韵优先级很高),水势就起的非常快,并且二级桃花本身三段吃加攻与暗香也有不错契合度;
(3)两张水都找不到结果第二张桃花动不了,这种情况不在少数。
共鸣·感悟丛生:花沁蕊有两张用不上的化神门派卡:金灵·巨鼎落和五行天髓诀。如此高的化神卡利用率,真的不来点一下试试嘛~
其他的一些可选项:
共鸣·木/火/水灵传承:三个战力共鸣,在上面的都没有出现的时候可以选。
共鸣·顿悟:如果比较激进,可以考虑8轮d干顿悟11轮上本。他可以让你358轮上本更为顺畅并且舍弃春雨换来早一轮上化神。当然,没有春雨作为保底,元婴之后怎么赢全凭造化了~
6、终于80血化神——前期过渡
(0)都这个年代了,还玩土金水吗?
勤标副职,尽早(3-4轮)做出要不要留土印的判断。土金水均(优)势对局:
(0.1)各种形态的南宫
(0.2)双鸳逆克(答辩)
(0.3)天元吴策
(0.4)命陆剑心
(0.5)卦雷曜灵(丹)
(0.6)多段云
(0.7)小师妹的狂剑
(0.8)内战
(1)土金水过渡
(1.1)炼气期
无论几轮上筑基,土印必须二级(金印不可作为替代)。其中木灵·芽、火灵·窜作为耗灵牌考虑保留上本配合桃花。第三轮有三张土印酌情卡炼气追满级。
(1.2)筑基期
一般就是第四轮d一下(第三轮首d也可给筑基)。没啥好说的,发的好就摆上去,不行就吃掉抢先,最好不要贪炼气牌的三缺一。
(1.3)金丹&元婴期
由于流转的重要性,第五轮首d建议给金丹。不要硬找流转,d到够赢就可以。元婴也是一样,战力不够酌情d几下,否则每轮删一下副职。保证15d左右化神即可(当然越多越好)。
(2)非土金水过渡
作为如今高分段花花的主流过渡打法,着重展开。
(2.1)炼气期
尽可能不d,牌能摆上去就可以了,实在太差可以d1-2下或者二轮直接上本,不要怕输,卖血是为了更好的未来。
(2.2)筑基期
启动启动!在达到一定质量之前不要担心手里卡三缺一导致没先,d就完了!
其中,波澜、赤焰、群山、汹涌、水气符必留,以下牌酌情考虑:
(a)芽/窜(有三张更好的耗蓝牌就可以走了)
(b)火云符(不建议留因为带不上元婴,但是作为金丹筑基过渡数值单卡是不错的选择)
(c)疏影(数值上看其实不输赤焰,但是收益有点慢,二级必留,一级看个人喜好)
(d)聚炎、复苏(有时候会出现四张耗蓝牌的情况,可以临时用一下然后上金丹丢掉)
达到以下质量一般可以直接停d,但更多还是看金丹打不打得过:
(a)2级波澜
(b)赤焰、群山、汹涌这三种牌加起来至少有四张
第五轮如果手里有很多三缺一可以考虑不上金丹,至于六轮首d筑基金丹都可,因为筑基大d的过渡不刚需流转。
(2.3)金丹&元婴期
如果筑基d的很不错,金丹可以不d,是的你没看错。原因其一是战力过剩,不需要再提升了;其二是在不留土印的今天,流转在化神并没有那么刚需,而元婴流转春雨其实也并未强过春雨+2级波澜太多。
恰恰相反,元婴需要至少保持每轮1d副职,如今腾浪暗香的地位依旧很高,在下文的公式中也会屡屡提到。此外,其他的元婴卡例如潜遁、弱体、铁骨(守赢三件套)也是很不错的过渡卡。
(3)共鸣与过渡细节
(3.1)抢修
无论何时,有条件都可以计算伤害。
筑基:不影响杀的动数可以空一张;
金丹:可考虑空两张以求争得老头南宫等角色的先手;
元婴:群山、断崖这种牌可以不激活往后放一放甚至干脆吃了,因为土灵防御牌通常不能一动换一动,但是汹涌这种伤害前置却是实打实的。
(3.2)关于共鸣·五行润养
先赢,先赢,先赢!除非不影响战力(胜负)否则不要硬上四个五行贪生命上限。
(3.3)关于共鸣·桃花印
元婴的一级暗香不要让桃花升级(除非没有别的木牌),没有任何收益。金丹筑基期如果没有别的木牌也不用硬找。由于桃花第二圈升级,金丹如果没有别的木牌可以上三张耗蓝牌。
7、始于80血化神——化神期
(1)公式
传统公式:
土金水: 千里 混元 土印 铁骨 流转 腾浪 桃花 纳百川
木火土: 千里 混元 桃花 烈燎原 流转 合八荒 柳纷飞 纳百川
水木: 千里 水阵 桃花 腾浪 柳纷飞 腾浪 巡林 纳百川
木火多段: 千里 腾浪 桃花 暗香 万邪 巡林 流转 烈燎原
传统公式的详解见第一篇攻略,以下列出一些常见进阶公式作为补充。
(1.1)变种土金水
千里 混元 土印 铁骨 流转 纳百川 柳纷飞 烈燎原
兼具防守、回复、伤害的卡组,我们惊讶地发现循环中没有加蓝的牌但灵气居然是不增不减!最高效利用花舞的卡组之一,主要利用烈燎原的特效更多地对锻玄宗使用。
千里 混元 土印 铁骨 流转 纳百川 桃花 万邪
没有伤害,全是防御。其中潜遁可以替换低等级万邪(但是这样就真的没伤害了),如果万邪等级高可以前置(即78提到34或者只把万邪放到3),适用于打各种高伤害多段。
(1.2)变种木火土
千里 混元 桃花 烈燎原 流转 合八荒 飞梭 万邪
飞梭的意义更在于多一次混元次数,如果硬要说,相比柳还有两次花舞。在没有柳时比巡林好太多了。
千里 混元 桃花 暗香 流转 烈燎原 流转 合八荒
一眼望去金灿灿的卡组我就知道不简单,刚需二级混元,四动起防六动伤害爆炸,对付出伤没那么快的卡组绝对是不错的选择。其中混元等级不够可以将第一个流转换成巡林(柳纷飞),只要质量不是太低,打无防卡组伤害也足够。
流转 合八荒 飞梭 混元 千里 潜遁 桃花 烈燎原
流转 合八荒 千里 混元 桃花 腾浪 柳纷飞 烈燎原
一动合八荒,卡击伤、防断都是不错的选择,缺点也很明显,一级混元只能转两圈且出伤很慢。
(1.3)变种水木
千里 水阵 柳纷飞 潜遁 桃花 万邪 巡林 烈燎原 (双抗第4、7动)
千里 烈燎原 水阵 柳纷飞 潜遁 桃花 万邪 巡林 (双抗第5、8动)
千里 水阵 桃花 万邪 巡林 烈燎原 柳纷飞 潜遁 (双抗第6、9动)
其中烈燎原可酌情更换枚刺、纳百川;高等级千里且有共鸣·花舞可考虑上春雨。
80%减伤时常给我们带来惊喜,只要对上位,足以应对大部分高爆发卡组。
千里 潜遁 桃花 万邪 巡林 烈燎原 腾浪 柳纷飞
千里 烈燎原 瞬燃 腾浪 桃花 暗香 万邪 巡林
千里 潜遁 桃花 暗香 巡林 枚刺 柳纷飞 万邪
水木单消耗四动循环的摆牌很自由,目的在于应为同为四动循环的卡组时第二圈也能够对上位。
(1.4)变种木火多段速杀
千里 混元 桃花 暗香 柳纷飞 枚刺 流转 烈燎原
相比于双流转,拥有枚刺的回复似乎让我们拥有了更多的胜算。缺点在于伤害不集中且质量要求较高,其中柳等级高时可用万邪替换暗香。
千里 混元 桃花 暗香 流转 烈燎原 柳纷飞 腾浪
已经算不上速杀了,但是转回来六动伤害真的很爆炸,其中二级混元考虑8号位灼心/暗香/烈燎原以求伤害最大化。
流转 柳纷飞 千里 万邪 巡林 流转 烈燎原 腾浪
对万物生的拙劣模仿,但模仿的是万物生。对质量要求很高(至少全2),但是花花的带防四动杀真的很帅。
(2)主流成型卡组应对
由于第一篇攻略中已经提及大部分成型卡组的对策,这里就不再过于展开~
亲爱的们,命元是用来输的。
(2.1)牧逸风
(a)丹云
由于大师兄质量普遍很高,土金水其实没那么好打,一般起手流转合八荒卡飞灵(直接高等级镇魂也行)或水木双抗即可。
(b)命防
我们惊讶地发现土金水居然是优势,其余打法为镇魂接多段(上满再动)或者抢先水木双抗。
(2.2)炎雪
命狂其实有时候挺绝望的,尤其是现在的共鸣·狂之执念或者是共鸣·炎舞。在盘子和吉运等级不高的时候各种木火多段都有一战之力。
(2.3)龙瑶
打琴龙瑶本质上就是博弈。
防困就平铺:
千里 腾浪 暗香 万邪 枚刺 流转 烈燎原 巡林
防幽绪就水木,腾纳纳、腾潜纳都可以。
什么,你说四破?随便吧,爱破不破。
(2.4)林小月
猫剑其实也带点博弈,不过就一般而言,猫猫想要打穿木火土需要的质量还是很高的,所以当你放弃思考的时候就对她使用流转合八荒吧!注意卡组最好要带成长,如果8号位是潜遁最好上柳,没柳建议上万邪或者腾,不然人家御空连环有点太为难我们的烈燎原了。
如果你觉得他会蹲满,那我们跟她爆了直接木火多段也是不错的选择;
如果你觉得他只会单激荡,那么木火土或者单/双抗想办法对上就可以了。
(2.5)陆剑心
办法很多,但不能掉以轻心。
比较稳妥的就是传统木火土和土金水双纳,至于起手流转合八荒防万事如意和双抗/对爆防深蹲,就是博弈的事情了。
(2.6)黎承云
是没有外伤的狂剑呢,土金水启动!但要注意如果高等级狂0还是双抗更优,并且选择流转腾而非纳以求尽早结束战斗。
(2.7)谭舒雁
(a)阵雁
面对黄雀回响,办法还是有不少。
镇魂只要吸到灵气基本就是稳赢;直接双流转四动也不失为一种方法;如果千里暗香烈燎原质量很高也可以考虑双流转木火土(即木流火流土)。此外,高质量的水木双抗火鸟同样有一战之力。
(b)命雁
公式其实不难解决,混元六动(变种木火多段中的第二种)就足以拿下。
主要问题在于破冰之后(或共鸣·雁影化身)怎么办。镇魂吸蓝可以考虑,高质量的混元六动也依旧有一战之力。雁子另有气吞鸟和二四断等变阵,可以使用传统木火多段或者传统水木等进行博弈。
(2.8)炎尘
(a)共鸣·瓮中捉鳖
真的很难打,由于真的猜不到也不敢赌对方几动鳖,所以大部分情况下只能平铺。其中平铺木火多段(千里腾暗香接多段)或者水(至少水阵两张腾之后平铺纳)都是常用的打法。此外我们还需要借助胖宝宝(共鸣··五行润养)之力才有机会勉强拿下。
(b)卦雷
考虑传统木火土带万邪或者传统木火多段对爆。至于防断问题,在第一篇攻略第8节已详尽解释,此处不再展开。
(2.9)曜灵
(a)共鸣·灯焰飞舞
至少没困缚。那么我们的打法就从防困的木火多段和水木变成了传统木火多段和传统水木。
(b)卦雷
木火土、土金水、木火多段都是可选项,丹曜灵一直不是劣势对局。至于田,其实跟打毒鳖办法差不多。
(2.10)姜袭明
星力雷可以双抗,也可以木火土,当你发现两套都有的时候,当然是挑一套质量高的啦~
(2.11)吴策
(a)天元心法
天元吴策段数确实多,但事实是同质量木火土比土金水表现要更好一些,双抗也是不错的选择(前提是没被断到桃花)。如果你跟我一样是一个攻击性很强不喜欢守赢的花花玩家,木火多段自然是不二之选。
(b)瞒天过海
先天八卦威慑力还是存在,建议双抗,还是那句话,保护我方桃花印不要被断!一旦被断不仅巡林/柳纷飞不动,灵气也会出现问题,基本宣告被拿下了。
(2.12)吾行之
(a)丹水
首选混元六动,如果木火土质量很高也可以考虑。如果你拥有共鸣··花舞,跟男五水势对冲也未必会输。
(b)丹木
水木双抗火鸟(注意只能火鸟烧上限封枚刺回血)或者传统木火多段其实已经胜算不小了,不用特意在意驱邪丹合八荒护体丹之类的东西。如果是共鸣·五行印记,更推荐水木水抗。
(c)答辩
这下也是玩到正宗的优势对局了。一动潜遁后面奖励你随便摆,四动循环、土金水、甚至水木都有机会。
(2.13)杜伶鸳
(a)纯系:
纯木/水:同吾行之丹木/水。
纯土:水木双抗(纳百川)流沙,有条件不上柳而是双巡林破合八荒遏制绝壁流沙成长。
纯金:合八荒与穿心的博弈罢了,如果你有胖宝宝之力,土金水或者水木硬节大鼎也可以哦。
纯火:成型之后胜算很小,考虑木火多段,但无论何种摆法,二动必须出万邪而不是三动,部分情况下刚需满级万邪或胖宝宝之力。
(b)双鸳逆克
土金水再次启动!只要上了纳(不管6号还是8号位),基本就是稳了。此外也可以上水木双抗或者水木潜腾纳。
(c)答辩
跟吾行之的答辩一个道理,不再展开。
(2.14)花沁蕊
是内战环节:
(a)尽可能抢先;
(b)不要上传统木火土,因为很可能什么都打不过;
(c)万邪在大部分情况下优于潜遁;
一般而言传统水木打不过混元六动;而混元六动打不过水木双抗;水木双抗又打不过传统水木;而土金水只输水木。
水木内战:腾腾纳>腾纳纳>腾汹涌腾>腾腾纳,其中胖宝宝或共鸣·花舞基本可以抵消后手劣势。
(2.15)慕虎
丹金就是博弈穿心的问题,没有胖宝宝不考虑水木硬抗。
(2.16)南宫生
如果不防困藤,直接土金水、木火土、水木双抗就行
如果防困藤,那就全走地中间挂个潜遁一圈杀:
千里 腾浪 暗香 万邪 枚刺 流转 烈燎原 枚刺
流转出复活烈燎原斩杀。
镇魂可以上(一般三动吸)然后拼命出伤不要上防御牌,原因在于吸到了南宫第二圈很慢而一般一圈不够打死花花。
(2.17)小布
(a)琴毒
太经典的防不防困问题,不防就水木(多上纳少上腾)或者木火多段(三动出伤);防就平铺,不存在什么困不困都能赢的说法,也不要半防困半不防困。
(b)崩拳
有先木火土一般足以解决。如果没先手就走地木火多段,伤害后置防止追惊的伤害过高,适当上潜遁万邪抗住寸连即可,一般后手六动就可以了。
(2.18)屠馗
百杀其实没什么好说的,后手没有机会。先手水木双抗,枚刺火鸟都可以。如果防崩天藤降龙百杀可以三动开始平铺(上潜遁/万邪)走地一圈杀。
(2.19)叶冥冥
是先手琴毒,怎么办呢?奇数轮考虑抢先木火多段,偶数轮就老老实实水木摆烂,会赢吗?当然不会。
(2.20)姬方生
锻玄宗如果没先很多都完全打不了,鸡哥也是一样。如果有幸抢到先手,木流火流土或者直接双流转四动都是可以的,
8、补充
(8.1)关于其他副职
丹基本就是毒鳖特攻(驱邪丹),而阵我更是不好评价,其实也只有田有点说法,但也基本只是共鸣·桃花印专属。过渡和符花区别并不大,不同之处在于筑基金丹甚至元婴都更倾向于后手养草(5轮不上本等叶盾花长好)。同样道韵混元,与田南宫不同的是,在没有成型之前可以cos没有千里万邪的符花水木先过渡一下并且由于是后手角色能留住很多草,困藤在如今的环境也有不小的发挥空间。如果感兴趣可以尝试,但个人不建议用于上分。
(8.2)关于我的ID
原来是叫Dark_ring的!但是被芙兰改成双桃花玩家了,然后本来的名字又被红玉老师抢了qaq。不过话说回来,如今榜上的能有两个花花w分,芙兰功不可没(他帮我们两个打了很多)。人如其名,在他那里双桃花(共鸣·花舞)才是最强共鸣,并且他对双桃花的理解是绝对的独一档,如果有任何关于双桃花的问题都可以留言在这~
(8.3)写在最后
我其实对万物生挺失望的,它很强,但它不属于花花。所以仙府遗迹的符花攻略我写到一半就放弃了。但这个赛季的攻略,我既然决定下笔,那便尽可能将其趋于完善,如有不足,欢迎补充。关于后续可能会有的共鸣·春雨等等,我也会随游戏更新而更新。
无论如何,遥想起命运轮回前中期的花花,如今我们拥有4攻桃花、先天一修、12轮开始每轮抽4以及胖宝宝和桃泉之力,虽非盛世,已有太平。