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关于独奏一些玩法的建议

2025/02/282245 浏览建议&反馈
一、新手开荒
一个游戏应该有着源源不断涌入的新鲜血液,以及相当一部分成熟老练的忠实铁粉玩家。但是因为新人开荒的困难,以及开荒时间过于久,而导致新人直接被劝退,从根本断绝了新鲜血液的涌入,这对于一个游戏的长远发展来说,是不利的!我常常看到有人在论坛以及各类游戏爱好者组建的群聊中看到“打完500层只是刚刚跨出新手村”“开荒开了一两个月时间”等等能够反应开荒难度之大的字眼,一些游戏大神的开荒都得有7个小时以上,这还是在氪金的情况下,那么那些萌新呢?
二、宠物系统
1、宠物系统在200层开启,新手可以直接获得可提升经验获取的宠物,部分初级宠物可以金币购买金币升级,一些高级宠物可以钻石购买钻石升级。可同时携带1到2个宠物并且生效技能,不携带不生效。可开放宠物派遣功能,根据宠物等级,提升奖励获得概率,奖励级别,包括基础资源,熔炼石,高级熔炼石不等。还有宠物竞技系统,先提出想法。
2、宠物技能包括初级:提升经验获取,攻速施法速度,攻击,血量,移速,命中,暴击等一类的基础属性。高级技能:携带时击杀怪物可概率获得一定金币装备远古碎片,矿石矿机的矿石产量概率提高50%,掉落装备的精华概率提高,幽灵出现概率提升,掉落装备的等级提升(最大10级),可能技能有些太多,可以精简一下,只保留高级技能,舍弃基础属性提升(毕竟各个流派数值其实不低了),另外有更好的技能想法,可以在下面提出,也可以让官方看到,说不定就实现了[表情_斜眼笑]
3、宠物派遣
根据宠物等级,可选择某几个宠物进行派遣(任务)一定时间后,根据时间长短,可以获得不等的奖励(毕竟周期长,可以提高高级熔炼石概率),可以获得精华石,重铸刷新石等等,略微减轻矿区负担。同时增加了趣味性(欧气属性测试)
4、宠物竞技
我的想法是类似于宠物有某些数值,然后选择某几个宠物进行匹配,与其他玩家宠物进行pk,比较难实现,暂时就这样!
三、魔药系统
魔药系统已经越来越脱离流派之间的构造,或者说副本刚需了,只能作为一些可有可无的额外属性提升,同时动物材料产出的不平均,植物材料的获取手段,以及魔药之间配方略微繁琐,已经让越来越多的人淡化这个玩法了,实话实说,魔药这个玩法,属实是令我眼前一亮的。建议可以保留配方这个玩法,取消老年,幼年植物概念,精简后期动物与植物材料搭配,可以在图鉴中部分魔药配方解锁后,直接用黄色药瓶和蓝色药瓶兑换相应已经解锁的魔药。
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这是S7攻略,现在生存能力不足,不建议做! Hello!大家好,我是幻想。 S7新赛季终于在九月六日与大家见面,说实话,我也和你们一样等的挺着急的,估计也有小伙伴在新赛季里迷茫,不知道选什么流派合适,什么流派刷资源快,那么接下来,我就给大家带来S7刷资源一级棒的流派。 首先,先给大家上个视频开胃! 各位小伙伴应该很好奇我为什么跑这么快,有什么用?在S7这个新赛季里相继出现了各种各样的玩法:高等魔药
精华
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此贴2023.9.11更新 新的S9赛季重磅出击,不知各位开荒的小伙伴们,战况如何呢? 先给大家汇报一下我的S9开荒成果吧! 幸不辱命,在7小时以内达到500层! 众所周知啊,新赛季开荒最缺的是什么?是资源。 如果我接下来教你一个可以获得百倍多重挑战奖励的技巧,你还会缺资源吗? 上面三个图片,其中,最后一张时间为何那么长,是因为我在开荒的时候睡着了(很累),这三张是我测试了几天时间给大家最直观的百
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告萌新玩家二三事
此文有感于今日矿区打造刷新区结合本人数次令人哭笑不得的失误,摘绶自诸位大佬悉心点拨,总结二三之言,旨在帮助新入坑独奏玩家熟悉游戏相关,不作攻略向。 在此特别感谢家豪哥、小虎哥、精华哥等诸位大佬多日以来不辞辛劳的悉心指教(其实还有不少热忱大佬想提名感谢,奈何诸位社区ID百花齐放,完全记不过来) 当前版本,对新玩家新号而言,最合适上手的流派,应该是投掷斧了,得益于斧系天赋,直接解决暴击爆伤和命中需求,
精华
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给刚过500萌新的个人见解和小小的建议。
这是个给一些刚过500或者刚开始接触这个游戏的新人看的,我个人觉得有用的一些攻略帖子集合。其中一些个人见解都是别的大佬教的,非本人原创,我只是个搬运工。 (这里本来是有一篇金爷手把手喂饭版的从1到500详细教程的帖子,可能是被某些不明生物举报导致404了。)金爷真是一位又氪又肝还有能力的大佬啊! 蓝剑天下第一!!!!!(新人请略过这句话) 所有攻略都可以在论坛搜到,请善用论坛搜索。(引用的帖子如果
精华
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【S9攻略】遗产和异常图鉴
本帖说明:下列所有装备均可以通过置换石置换对应部位装备获得!所有装备都是官方6,7群热心玩家提供! 武器遗产: 1.波动法杖(遗产) 2.风暴锯齿(遗产) 3.怨灵结杖(遗产) 4.刀锋(遗产) 头盔遗产: 1.战意(遗产) 2.酸蚀(遗产) 3.火元素帽(遗产) 4.雷神头盔(遗产) 5.骑士英盔(遗产) 6.诅咒兜帽(遗产) 7.狂野面具(遗产) 8.狂暴头盔(遗产) 9.游侠头盔(遗产) 披
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简单说下这两个新精华对于追猎者的利弊 [表情_丑竟己] ①修复后的追猎者伤害下限没有改变,仍然可以用于开荒。 ②修改后的橙色精华确实增加了伤害上限,但是触发机制过于苛刻。正常刷图都是百速脱手自动打,前一波怪刷完下一波怪才会出现,但是角色在怪还没出来前已经冲到12m范围内,因此很难触发精华效果!(新手解答:为什么是12m?因为弓箭普攻初始距离就是12m,打开弓箭技能依然判定为普攻距离站位,并不会按照
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#游戏日常 #独奏骑士 我是火自伤维京入坑的,之后成型后就没有玩过了 #独奏骑士 #游戏日常 我花了两天半打到了五百层。用投掷斧开荒因为天赋不对10重死了又重新开始。 钻石赌头出了两个,天赋加了投射物射程,外加4个2个投射距离符文依靠手长的优势消耗怪物,于我入坑那会现在是真的好,维京都不用自己点了😄 把盾甲换成熔岩甲后玩火自伤好像不行了。但是不换把又浪费攻速。 看了论坛说是玩电维京,但是抗性那
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2026/5.22 核心:亡灵法杖聚合头套依附鞋,头套召唤物只能单体攻击所以我们带蓄势衣。我带幸运衣是因为我暴击不够,后期我头盔洗暴击词缀了可以换其他,祝福披风给召唤怪回血的,加上天赋全抗80左右抗性,很肉防猝死,看我召唤物的面板27w血每秒回复1w多血,全抗90%。缺点就是只能普通单体攻击但是伤害有10m(千万)。亡灵法杖的召唤物伤害不高它的作用是给头盔跌加伤害和清小怪,后期附魔头盔99层伤害爆
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