给策划点建议
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玩问山海两百天,游戏是个好游戏,但是到了后期太乏力了,想有提升只能买买买,如乐阳在官群中所说,一个游戏的存亡需要氪佬与平民玩家共同努力,而策划的一次次修改不合理之处,增加新玩法,属于不断的宏观调控,要调和矛盾,留住玩家。就这点我提出几条个人看法,望策划采纳。
1.新副本问题,在仙界更新前,出一个类似竞技场的副本,双方PVP对打,胜者增进排名,败方无竞技排名外任何损失,类似天梯排位赛制。这个奖励可以周结月结,关于双方同时在线问题,很简单,限定时间,比如每周二,周四晚上八点,确保活动参加人数。
2.逐鹿诛仙问题,大部分玩家都爱惜自己积分或者翅膀称号,所以一旦遭遇氪佬攻击,连服画面大家都懂,如此给游戏造成了一定的不和谐,如何才能让这双方满意,很显然是怪不够刷,那就增加翅膀出处比如这次增加诛仙谷,还可以加在洞天周奖励里做个翅膀称号盒子,缩短逐鹿BOSS刷新时间,加大低战力人士高级称号高级翅膀爆率,加大PVP对战称号翅膀爆率。
3.关于保底问题,这个保底我不知道是我没见到还是30个圣合神就是官方给出的保底,在神法宝可以升级后,我认为要大大加大平民低氪玩家神法宝爆率,让他们尽量跟上,确保玩家积极性。目前实际是官方描述的法宝保底,大家并不认同,刷几次是保底?比如十次二十次天池,必给一神,我认为这是保底。关于保底问题,还是希望官方给一个明确的说明,另外我到目前个人也只出两神,两百天了。另外能不能搞个神法宝的分解啥的,作为这游戏提升最大的一个点,玩家合成后就完全没法纠错改变,我无法理解。
不管怎样,坚持是最难的,官方在坚持做游戏,玩家在坚持氪金支持,双方都要给彼此一些耐心,认真采纳一些有用建议。#发现好游戏