双点博物馆新手教程-游客&重要术语简介

03/04315 浏览攻略
⭕️热议度
- 定义:热议度 是访客对展品的热情,类比前作的“声誉”,可以通过投资装饰和组织巡游来增加。更高的热议度意味着更多人谈论博物馆,吸引更多访客并增加捐款。
- 如何提升:通过精心装饰展品、确保展品质量为“完美”、组织引导巡游,以及保持博物馆的清洁和吸引力。
- 重要性:热议度是收入和访客流量的重要驱动因素,尤其对某些访客类型(如游客)至关重要,他们更关注 热议度水平。
⭕️知识
- 定义:知识代表访客从展品中获得的教学价值。知识通过确保每个展品都有引导站和通过“分析仪”分析展品来提升。分析展品会销毁当前展品,但提升类似展品的知识水平。
- 如何提升:放置信息站,并使用分析仪解锁更多信息。
- 重要性:知识是教育导向访客的关键需求,影响博物馆的星级评分和长期发展。
⭕️吸引力
- 定义:吸引力可能与热议度类似,指展品或博物馆的整体吸引力,吸引访客前来参观。吸引力可能包括装饰和布局的视觉效果。
- 如何提升:通过主题装饰、布置展品分组(如史前和太空分开),以及提供互动展示
- 重要性:高吸引力能提高访客留存率和满意度,间接影响 热议度 和捐款。
⭕️幸福度
- 定义:幸福度是访客的总体满意度水平,受到多种因素影响。幸福度由展品质量、清洁度、设施(如洗手间、餐厅)和员工表现决定。更高的幸福度能带来更多捐款和正面评价。
- 如何提升:确保博物馆清洁,雇用足够清洁工和保安,提供必要设施如长椅和吃喝,并满足访客的特定需求。
- 重要性:幸福度直接影响访客的留存欲望和捐款意愿,特别是在高峰期。
⭕️理想目标
- 定义:理想目标是游戏中玩家需要完成的特定目标或任务。这些目标包括达到一定星级、完成故事任务、满足特定访客类型的需求
- 如何实现:通过优化 热议度、知识和幸福度,完成任务面板中的标记目标。
- 重要性:理想目标指导玩家的操作和游戏进度,是衡量博物馆成功的重要指标。
⭕️展品巡游
- 定义:展品巡游是员工引导访客通过特定路径参观博物馆的特色。玩家可以设置巡游站,雇用专家领导巡游,确保访客看到关键展品。
- 如何组织:通过巡游站菜单编辑路线,确保展品质量为“完美”,保持路线短而高效
- 重要性:巡游能提高访客的幸福度、知识和热议度,特别适合满足游客的梦想访问目标
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