下载 App

新区宠物装备系统养成计划(新手必看)

2025/03/04672 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,宠物装备系统是战力系统中养成最麻烦也是最重要的一个环节,耗费的资源成本也比较高,对于新手来说如果能少走点弯路那非常重要,今天跟大家讲讲新区宠物装备系统的养成计划,说几个重点,闲话不多说,直奔主题。
目前宠物装备的养成以80级为分水岭分为两个阶段,80 级以前是第一阶段,宠物装备是出的第一代套装:
TapTap
第一代套装一共分四个套装,是专门给普通宠物非精灵兽使用的,所以这四个一代套装是过渡套装,一定不要花费资源去洗炼强化,随便带带就行,有什么就用什么不要挑,这四个套装实战提升不大。
因此在 80 级以前,宠物装备相关的资源,
TapTap
如宠装铸片最好是存一下别去打造,打出来的都是一代过渡套装意义不大。如果是大佬非要打造冲战力,想搞点虚战力的话也不是不行,有一项一定要注意:
TapTap
右上角的打造积分满 800 可以领装备,这个积分一定要留着不要领,等 80 级以后开了二代宠物装备后再来领,可以保底出火红之星,运气好出幸运者箱子能出一个闪电一个火红。
等级到达 80 级以后会开放第二代宠物套装,我就是最终的毕业级宠物装备,一共分为三套主战套装:默契、护主和肝胆套装和一套专门给辅助位用的六合之力套装,主战套装建议用护主和肝胆套,默契用处不大,辅助位星阵宠物只能也只需要用六合套装,四星套装就可以穿着用,装备强化优先给主战精灵兽,辅助位六合之力套装可以先不强化。
TapTap
到了 80 级以后做毕业级套装就只能依靠火红之星合成六星红色品级宠物装备了,合成是完全随机不能指定,也就是说出一代还是二代毕业级套装全部看运气了,因此在合成宠物装备的时候个人建议存多一些火红之星然后一次性合成多个,这样出二代的几率会高一些,在这个阶段,如果你有闪电灵石也可以分解成火红凑多一点一次性批量合成。
TapTap
如果合成出来的六星宠物装备不是有用的套装,个人不建议去转换,转换的成本资源太高,会非常亏,所以个人建议六星红色宠装不是你有用的就直接分解成闪电,然后把闪电再分解成火红存多一点再重新合成,前期一定不要去转换非常亏资源,只有到后期大部分弄得差不多了,主要弄六合之力套装的时候差个别两个的时候可以考虑指定转换。
总结:宠物装备的养成在 80 级开放二代宠装后才算正式开始养成,一代宠装不要去折腾强化和洗炼,有资源就老实存着,多存一些兽灵玉和精灵秘矿,二代宠物装备洗炼和强化的时候,这两个是消耗大头。
(注:主战三套宠物装备弄好以后,辅助位六合之力优先强化洗炼三号位,一号二号位可以先不强化和洗炼,三号位的抗暴或暴击弄好以后再回过头来弄一号二号位)
就说到这里,攻略原创转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
猜你想搜
云上城之歌 宠物装备养成
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
2 赞
3 回复
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
5 赞
1 回复
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
3 赞
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
2 赞
02:15
《云上城之歌》传说符文神力系统怎么玩,看完你就会啦截图
《云上城之歌》传说符文神力系统怎么玩,看完你就会啦
4 回复