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德鲁伊人物解析(一技能)

2025/03/041290 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
开局俩条狗,装备全靠捡(bushi。
随着n个版本更新优化,现在的德鲁伊身板依旧是个大脆皮,但是俩只狼已蜕变狼王,开启大招狂暴就是BOSS半管血。
好消息,对单无敌,有控制,伤害还高。
坏消息,小兵关卡,除了开狂暴的时间,其余时间都和二哈一样,不明意义的撞墙。
个人认为强度在t1中游~t2顶尖。
能吃的天赋不少不多,核心天赋也有俩,全看运了(„ಡωಡ„)栓Q。
现在这个人物基础下限高的离谱,就害怕群怪,狼儿变二哈。
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
投掷类型武器,每次攻击8点伤害,攻击速度缓慢,子弹飞行速度缓慢。
可以在骑士之家花园喂食部分宠物,让其跟随下地牢,在战斗中帮忙协战。
也可以在选人界面选择对应宠物,直接进行喂食,增加宠物好感度。
可以说除了特殊效果有点用,能给自己省点材料,这武器甚至都不像把武器,建议直接更换。
技能——霜烬狼袭
狼群会协助德鲁伊战斗。释放技能后德鲁伊和狼进入元素爆发状态,狼将恢复血量、体型变大、攻击速度增加,狼的攻击将转化为冰/火元素攻击;德鲁伊的攻击将额外附带冰/火元素伤害。
狼的冰/火攻击触发冻结/灼烧效果时,将额外附带冰圈/爆炸效果。
冷却时间:8秒。
TapTap
实战展示
狼的基础攻击力为8点(吃德鲁伊被动天赋5+3=8点),基础暴击为33%,血量34点(说实话真死不掉,毕竟八秒大招,直接回满)。
索敌机制是视野内一定范围敌人进行攻击(10格),所以经常出现,长墙壁阻挡的房间,狼无法有效索敌,原地漫步或者撞墙的情况。
冰狼有控制,火狼有伤害,可以吃到【元素暴击】天赋加成。
两只狼是没有属性确定的,只有开启狂暴之后,攻击是冰还是火,五五开释放,至于哪种属性攻击多,看运气偏向那边。
释放技能,开启狂暴,持续3秒,增加狼的攻击+5,暴击增加至50%,攻击范围和攻击速度翻倍,生命回满,体型翻倍。
人物的攻击也会附带冰/火元素伤害,不吃【元素暴击】天赋加成。
TapTap
实战展示
技能对单强力,对群有狂暴看着挺凶,但其实伤害完全溢出,走得还慢,随便杀几个反应过来,时间全花走路上了。
现在一般用于试炼之地的技能。
人物被动天赋——通用
【宠物增强】顾名思义,增强宠物。
基本上都是增加血量的效果,对于打【佣兵流】玩法搭配【牧师】很好玩。
可以有效增强德鲁伊的技能,对于一技能有非常大的提升。
注意事项
1.主武器尽量拿【高攻速武器】。
可以有效在狂暴期间,挂上冰/火元素附着。
和普通冰/火附着有着本质的区别,可以无限叠加,但这个附着是根据命中情况进行的。
副武器近战武器,要不小脆身板很容易就没了。
2.尽量等两只狼靠近敌人,再释放狂暴技能,有效减少赶路时间,减少狂暴技能时间浪费。
前面枪械输出,尽量先清理两只狼看不见的怪物,可以减少战场清理时间,更快的结束战斗。
也方便俩只狼解决眼前敌人,快速跟上来。
3.推荐天赋有
【宠物狂暴】有效增加宠物输出,更加快速的解决战斗(攻击速度+25%,伤害+25%,持续时间12秒)。
【元素暴击】有效增加狂暴后,狼攻击所携带的附加元素伤害。
【火盾】有效保命,还可以赌第三层火关,以及有效提升狼的火属性附加伤害。
【近战子弹反弹】狼的咬击,可以触发。
【冰盾】有效增加冰冻控制时间。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
合集
元气骑士人物攻略合集
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元气骑士 德鲁伊天赋推荐
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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发射!元气弹!活动玩法攻略。截图
发射!元气弹!活动玩法攻略。
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 活动玩法借鉴古早街机游戏,说实话还行,玩了几把之后,除了一开始有点懵逼,因为buff强度给的参差不齐,所以前期不懂会非常的痛苦。 不过个人感觉还好,挺新奇的,起码确实走出去了,也不算特别无聊的活动。 不过我还是推荐lw能不能把这个游戏的节奏搞快点,前期第一层还行,那后期二,三层没有二倍速,我真的
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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元气弹攻略(最后一关包过)截图
元气弹攻略(最后一关包过)
配队:工程师,机器人,骑士,德鲁伊,法师(完全照搬,一个不改) 天赋:加强随从类,加强激光类,元素回响+1,超级分裂+1,其余你觉得加伤多的 最终成型:召唤之星MAX,元素回响MAX,机甲机械革命*7,超级分裂*7 如果最后一关过了,会新增一个角色槽,这时候可以选择:炼金术士。并且新增天赋槽,尽量选机械革命+1。最终成型就可以实现机械革命MAX 最重要的是,开局最好是:机器人/工程师,然后前期尽量
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