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「非龙」龙和/泅游 全网最详细抽取建议&组队搭配 附版本兑换码

修改于2025/03/121586 浏览「非龙」攻略征集
抽取建议:机制上很明显该角色是缇诗和余音的混合体,首先龙和0花有点不堪入目,但如果有以下需求则建议抽一个:
①缺少火减抗工具人或者火区域工具人;
②要玩普攻流(龙和队长技有一定的使用价值) ;
③打算开发第二支火队;
如果要玩的舒畅那基本是要1花起步,而且其伤害也对得起其花色;
3花很厉害,目前所有角色里独立乘区数值最大的角色,但是作为普攻c,瞬时输出肯定是比不过玄戈,但是就解放双手挂机的意义上讲确实是很舒服,有条件的话可以考虑。
烙痕方面,和龙和或者普攻c基本强绑定,对龙和提升极大,所以有龙和或者普攻c建议抽1张。
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下面进行技能分析,可根据需求跳跃观看
目录
一、龙和 技能详解&角色评析
1、队长技能
2、一二技能详解
3、异核特质
4、角色开花特性
角色评析
二、【泅游】烙痕评析
三、龙和 角色烙痕搭配指南
[非龙]版本兑换码
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参考资料&往期攻略
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一、龙和 技能详解&角色评析
TapTap
0.4s的攻击频率,不高,不过在队长技和自动技能buff下可达0.9s,伤害也比常见的200%高50%,
自带20~30%普攻独立增伤,是个普攻c无误
1、队长技能
TapTap
符合普攻c的输出模板,其他角色基本不会点这个乘区,毕竟加的普攻,但是对于龙和则很有必要,相当于多了一个伪独立乘区
TapTap
20%的攻击速度乘区,22.5%的刻印攻击百分比加成,火属性翻倍则45%,换言之,不需要再带刻印攻击百分比的烙痕,否则无法使用烙痕【餍境】
注:罗吒也是普攻c,还可以搭配激励烙痕【百草】,得到10%独立乘区
2、一二技能详解
TapTap
1技能中规中矩的倍率,铺设火地形、拦截、穿透,功能性拉满,但是25s冷却时间……上一次这么长的好像是尤尼
TapTap
考虑到龙和是普攻c,继承基点【回收利用】是不二之选,可以使15s冷却压缩到5s,保证龙和的高攻速、穿透和减抗buff覆盖率
3、异核特质
TapTap
异核提供以下buff:
0花时15s的21%暴击独立增伤和30s的35%暴击率
5花时15s的30%暴击独立增伤和30s的50%暴击率
注意,增伤buff并不能完全覆盖开终端的30s爆发期,并且80s实在太长,要想把异核充能完成和开终端爆发同轴的话,龙和需要搭配【核心充能.三角】,或者开个1花,否则这大招几乎用不上。阙龙剑伤害是894%(lv15时),1250%+894%x10=10190%(满花时),当然这只是理想状态下的倍率,另外,80s充能时间,也意味着30s爆发期也只能放一次,只有在龙和3花并搭配其他充能辅助角色才有可能施放2次。
4、角色开花特性
TapTap
1花时异核充能开局充能60s,仅需开局20s便可施放异核,另外【海祟】状态即施放异核后,普攻多了一个40%的独立增伤。除此之外,在2技能buff期间,也会增加3次附带攻击。可以看出无论是对普攻还是大招爆发期提升都很大
3花时普攻再增加1个30%独立乘区,异核充能缩减为60s,且异核buff的暴击独立增伤和暴击率提升的持续时间均为30s
角色评析
综上,龙和的普攻有很多独立增伤,且数值给的足够慷慨(3花时)估计也是因为他和以往爆发型角色设计路线不同吧,高花时输出肯定不差的,严格意义上高花没有一个c是输出不够的,大家更关心的大概是低花色时的表现,个人评价是中规中矩,至于普攻c是否有前景,这个得看策划后续如何编排了,至少个人来看,未来可期,有余粮的客官可考虑。
二、【泅游】烙痕评析
TapTap
TapTap
基础属性上,对于常使用【邂逅】且攻击经常拉不满的监督而言,这张烙痕还是能够能够弥补不少攻击属性的,并且自带80%技能解锁,继承基点可以不带【擒贼先擒王】凹个2~3级,或者带了凹相同基点拿更多技能点数;这张烙痕终究是是龙和专属,所以漫寻技能也全是适配3角的技能,怎么凹都不输;
核心技能【烬灼连破】:每4次普攻触发一次2700%倍率的炎属性伤害,5s最多触发1次
考虑到龙和的攻击频率0.9s/次,也基本是5s左右1次,倍率虽不及上期【须臾】,但是触发频率惊人,理论上应该是吃各种增伤,是的,甚至脑测都知道3三角配队下输出是已经爆炸了。
缺点:不抽龙和也就基本没必要抽烙痕了,如果打算借龙和,当然也可以抽,目前检测到烙痕这伤害不算普攻,所以能吃到的独立乘区就比较有限
综上,监督们有余力就建议抽一张囤货居奇,没余力就跳过,个人建议抽1张,因为以往其实也有不少普攻buff的角色(例如红玉,刚好罗吒、红玉等),但苦于没有烙痕搭配。
题外话:从米达斯就初见端倪,到余音则基本确定,之后的烙痕基本都是和当期角色强绑定或者俗称“技能倍率拆分”,抽角色则烙痕必抽,如果打算借角色那烙痕也是必抽,问题是白荆第二年,基本上各元素也已经开发出第二支队伍了,所以将就用着第一支队伍也不是不行,换言之,即使是借似乎也能借往期角色继续用这旧烙痕。
三、龙和 角色烙痕搭配指南
推荐继承基点:回收利用、职业联动.三角、危险预警、奉献、擒贼先擒王、复数共振、核心充能.三角、精神振奋
龙和队长+红玉+罗吒+伊琅相思+奶妈+红袖(若需要肉盾)+瞳三花(有条件的话)
【百草】+【餍境】+【海临人】+【光阴间隙】+【默】+【泅游】
其他可选烙痕:空(绑定屠苏)、无罪之徒、意外邂逅、蛋生、增肌训练等等
其中99%额外攻击力、150%易伤、70%(队长技22.5~45%)刻印攻击百分比,红玉L5提供全队20%暴击率以及触发【默】,【危险预警】虽然比【精神振奋】少点,但却提供了24%攻击速度,另外还有【百草】提供10%范围伤独立增伤,如果对攻击属性较难拉满,也可把它换成【邂逅】,瞳也是群体范围输出,而且3花自带全队三角独立增伤,唯一缺点是这一套还需要另外叠60%消融。该套搭配使用继承基点回收利用、职业联动.三角、危险预警、奉献
龙和队长+林+晴雪+奶妈+瞳三花(有条件的话)
【百草】+【餍境】+【邂逅】+【光阴间隙】+【千灯无间】+【泅游】
好处是不用叠消融,但是输出c数量会减少,林能提供-60%火抗和30%易伤,因此也可考虑把【奉献】或者【光阴间隙】换掉,例如换成【增肌训练】,该烙痕提供了100%额外伤害和普攻30%暴击独立增伤
龙和队长+缇诗+林+珑+罗吒+奶妈+瞳三花(有条件的话)+禹其或其他雷系(触发【夕阳用】)
【夕阳挽歌】+【餍境】+【百草】+【光阴间隙】+【千灯无间】+【泅游】
珑触发蚀爆的频率并不高,一般的战斗中不会超出【餍境】的70%范围,【百草】也可换成【邂逅】,如此一来便不需要罗吒
龙和队长+尚飞乐+晴雪+林+云无月+瞳三花(有条件的话)
【增肌训练】+【奢梦】+【邂逅】+【晓梦迷花】+【千灯无间】+【泅游】
复调快狗(普攻流)文艺复兴啦!该配队需要精神振奋补30%额外攻击力,1花晴雪也能提供25%额外攻击力
综上,虽然也可以组合其他队伍,但是鉴于三角乘区相关的烙痕不多,且会和方块队伍的组合有重合部分,也没有好用的火系一键消融角色,所以实际使用还需要考虑个人角色池深度。
[非龙]版本兑换码
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抽取建议:轻卫版的晴雪,希望实现以下功能的可以考虑抽取个0花: ①一键30%消融,热机24s左右后可达55%消融(该乘区上限60%); ②手头有玄戈或米达斯; ③打算准备发展物理队;下半年(预测)会有方块职业的瓜叶莲; 0花完全体,开花则提供更多乘区buff功能,3花全乘区都有所涉及,但造价较高,毕竟不是输出型职业,所以请根据自身条件进行抉择抽多少花色,有条件的话可以考虑高花。 烙痕方面,顺应20
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第一个10连中了余音,这第二个来个缇诗。。怎么玄戈不来呢?#白荆回廊——古剑奇谭 #思维演绎
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免费10抽
算上上一个版本应该是20抽,然鹅歪的是十杰,倒不如说卡池改制以来除了一个过气红玉外,大半年来歪的全是十杰[表情_吃瓜]你说他有没有仓检呢 本打算攒着抽半周年角色开着,既来之,则安之,往好点想,温留也能当个三角队前排+消融用 #白荆回廊——古剑奇谭 #非龙 #白荆回廊——古剑奇谭
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烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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