时雨新模组全面解析!

修改于03/073009 浏览攻略集合
时隔多日,我又回来了,废话不多说直接进入主题[表情_送花]
这边可能有不少朋友甚至都不了解时雨该怎么玩,毕竟身为一个免费送的角色还跟紫夜同属一期,很多人肯定都是没有仔细玩过的 这边就先来简单讲一下时雨怎么玩,再来叙述模组详情了[表情_送花]
主动技能:爪爪手套
TapTap
》其本身就是投掷一个盾牌,当盾牌连击次数达到7时,就需要时雨的蓄力攻击也就是霜焰来击打盾牌,让盾牌保持在7连击的最大值来达到最大收益,换而言之时雨不需要一直摁技能,只需要在盾牌消失后重新投掷盾牌即可。(时雨二模后的蓄力攻击与武器关系不大,只要是有近战副类别的武器都能触发时雨的蓄力攻击)
---再来讲模组---
》》省流版:攻击强悍,生存堪忧,不推荐入手,但未来可期[表情_丑竟己]
一,三模常规效果就不过多叙述了直接来看主要效果
《二模:
TapTap
》时雨每攻击四次就能额外释放一次蓄力攻击,这就极大提高了击中盾牌的概率让空盾牌的概率大大减少
《四模:
TapTap
》盾牌的连击次数可以达到10次,根据额外效果盾牌连击次数越高伤害跟攻击范围越高,这也就是变相提升了盾牌的伤害跟持续时间,同时还提高了飞行速度跟攻击频率,这也就大大提升了盾牌的攻击性(目前来看没看出什么特点)
《五模:
TapTap
》哇哦直接进化了,从根本机制上都改了 很多朋友可能不太懂这个夜雨霰刃有啥用,简单点来讲就是弱化版梅的落霞,也就是每攻击一次算上基础的一次也就是发射两发夜雨霰刃,但是需要盾牌连击数达到7时才能触发,那么保持盾牌的存在就格外重要了,既然都说进入劫雨状态了,你这咋其他增益效果没有啊,这给点减伤,增伤,无敌帧,护盾都行啊,你这啥也没有是几个意思?就攻击触发夜雨霰刃啊?
《六模:
TapTap
》简单来说就是完全体的落霞,每攻击一次就能释放4发夜雨霰刃,且频率远高于落霞,倍率上也是完全不输落霞的
《个人总结:攻击强度上是不输6模组梅的,但是生存能力堪忧,整体来讲就是更适配火刀的6模组梅,但是也生存的问题导致不能大胆的进行输出,就导致整体上更不如梅跟紫夜了[表情_丑竟己]
》这时就有人要说了你时雨比不过梅跟紫夜怎么不从自己身上找找问题
》那我问你,你打不过高难度星海归墟怎么不从自己身上找找问题?你同调分数没别人高怎么不从自己身上找找问题?你诸神再临排行榜上不去怎么不从自己身上找找问题?你神经矩阵打的没别人快怎么不从自己身上找找问题?
》这时就又会有人要说了,你时雨那么厉害50连击后伤害爆炸,盾牌7连击后满屏夜雨霰刃
》那我问你50连击前怎么办?啊?时雨那个攻速到50连击多慢知道吗?盾牌7连击之前怎么办?啊?说什么贴脸上午打中更多目标叠更快,我都还没打到,都没贴上去呢就被怪物的弹幕打到了,我有多少血能抗这么多次怪物的弹幕?啊?
》这时又有人说:你到50连击后不就能一直保持高连击数了吗,盾牌也能一直重新击飞
》那我问你连击数是不是会断,盾牌是不是也会空,同调那个选道具的时间就足够让连击数重置了,四次攻击才一发蓄力攻击你一个不留神盾牌就断了
---同调链接实战详情---
TapTap
》拼尽全力248万来一手因子倒是能霸榜,没有因子就是查无此人了[表情_嫌弃]
---星海归墟时雨套装搭配---
TapTap
》基本招办梅那套即可,武器部件末端不推荐疾风β,毕竟时雨还是需要一定的攻击范围的
》这时就有人要说了,我用这套打星海归墟伤害数还没人家梅跟紫夜的高
》你那么在意那个伤害数干嘛,知不知道这个伤害数会把人的付出给异化掉的,知道什么是异化什么是具体化吗?
》哇哦,梅输出72B评分13.0得了MVP,时雨输出40B评分3.0,躺赢狗!我问你能这么算吗?
---本期帖子就到这里了---[崩3_爱你们][崩3_爱你们]
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