全角色强度修订版(截至2.12.0 卢瑟热更)

修改于昨天 14:114.5 万浏览综合
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]BUFF:(更新后会时不时调整,大体不会变动)
[表情_+1]  排强度的初心:给大多数正常玩家提供一个角色养成指南和游玩优先级。
①反方:爱怎么玩怎么玩,看这个没用~
    解释:不想看就退出,没逼着看,想把坐牢描述成游戏乐趣我也没意见[心动小镇_不可以]
②反方:某某大佬,某某群,还有我都说XXX,你这个不对,巴拉巴拉(扣帽子)
    解释:那你让Ta来跟我说,有道理我会去试,不接受死抬杠的。有疑问评论区交流,看到就回,平时忙,修订属于忙里偷闲,杠精勿扰,闲的话找个班上哦
③反方:我用着某角色某套路打的很快,几分钟就搞定了,怎么能这么低?
    解释:想比速刷和速通留个图我可以跟你碰一下,我给的排序根据是几部分组成,如果只看时间那我会把黑法扔到顶端,毕竟没几个比我打得快的,那能这么排吗?
④反方:都是道魂六道强度,跟角色无关,这么排肯定不准!
    解释:建议不带局外养成的东西去坐牢,我不拦着,再说回来,我都默认全部满配了还要我怎么样?[表情_思考]总不能真空手无六道道魂去测吧?
⑤反方:好多角色低修巴拉巴拉(),高修巴拉巴拉(),我都打不过巴拉巴拉()等等问题
    解释:无力解释,还是建议看完buff找个班上!
[表情_+1]  我这里给强度定义的组成部分以及各组成优先级(依次递减):① 速刷效率 ②舒适度 ③通用性和养成代价 ④可玩性 ⑤XP等奇奇怪怪因素
强度分给N11  3个模式的分列强度以及综合强度,关于低难度解释见BUFF结尾
鉴于目前打裂痕的人数占绝大多数,也就不再把裂痕强度弱化,但是由于裂痕角色使用重复度高,所以最终将有大批角色扎堆低梯度,这里也只给出前排非常推荐的一些角色的排名。
强度最后一点基准是:高修/超高修~满修➕最佳配置(这一部分会计入通用性和养成代价),N11的高修线:目前我的体验是除去一些超模,大多数角色要达到200%的攻击,攻速加点和150%的移速暴击加点。(对于花玲,启风,法师,这个加点需要匀一部分给护盾,攻击力,攻速,具体对应加点不做解释)
[表情_+1]  强度最大的两个组成部分中存在一个重合:全推关卡,在这个问题上我采取先看通关效率,之后用全推的舒适度进行补强,也就是强者恒强,弱的只能被越拉越开。
关于可玩性和XP等因素,不做重点考虑,给所有人自行补充的空间,如果你真爱某些角色,那你直接开头说我喜欢XXX,那Ta就是最好的,我只会劝一句别一直坐牢,别的没意见[表情_星星眼]
[表情_+1]   分列强度全部以速刷效率和稳定性排出,综合强度纳入其他因素考量,如果看到折中对不上平均值,那么就是考虑到了舒适度,角色通用性,六道道魂造价和其他因素
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖]衔接正文:
    N10及以下强度后续不做排序,原因有:1 我懒  2  帖子面向满配,除非你跟我一样的菜就喜欢N7速刷,那么就评论区单独问我  3 群内魂批整天打N11,索性就不做低难度的了 
  同一梯度内不再做强弱排序,省略部分不做强弱排序
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TapTap
TapTap
[表情_举手]补丁:关卡黑法属于个人偏爱,除了裂痕,关卡强度偏高,如果n7~n9的话没问题,但是n10,n11的真实强度要再酌情低0.5~1个梯度。
     关卡,战场强度变化较大的主要原因:相较于N7,很多角色一击能力在N9就开始乏力,N11直接全废,(一击道具匮乏加禁用占卜问题导致),相反高频角色如鱼得水。
    拿一个最简单的例子对比:1  银藏,银藏在N7关卡强度只有T1.5,根本上不去,N11则直接稳坐关卡T0强度,战场由于凝气根本不缺伤害,排名也不会往下掉。2  汉娜  不依赖超凡皮的汉娜在N7也是全模式综合T0.5的强度,然而现在情况就是战场跟强攻频坐一桌,并且必须得带超凡皮像大剑一样进行强度排名,否则连T1.5都进不去。
   1 排名中大部分的都对应的是完美适配的六道和加点,如果没有,则会强度降低,具体搭配涉及速通和速刷,有疑问找群踢我或者评论区见。
   2 很多关卡排名变动的主要原因来自于诡道词条固定5sCD和引力波,此词条对于像老板,启风,权虎鹰等角色就能上桌吃饭或者强度猛升。
[表情_菜]正文:(角色排名变动解释以及部分角色评价)
写在最前面:
关卡通用攻频速刷业道:诡道双王庭词条+主词条隐身+5火上限
关卡通用一击速刷诡道:双王庭词条+破隐高倍+精英伤35
[表情_+1]法师为何稳坐T0掉不下来?
   关卡速刷推荐道魂:复燃,多重,霜冻,体积/霜冻/多重/爆燃,占卜攻击触发,禁用留猫爪肋差
配合推荐业道可以薄纱N11,速刷还是全推全部顶级,唯一需要注意的就是冰阵释放时间。并且舒适度拉满,全程除了买道具点门,普攻键都可以扣掉。其次,战场前面5层只需摸到肋差,就是稳定19分以内,裂痕更不用说,比黑法启动更快,并且也可以买装备,并且还不卡。
   综上,再加上我之前讲过的点,法师根本掉不下来。此外,这里提及一下角色升级改动里的25固定面板暴击和额外50爆伤,最重要的就是25固定暴击,这让好多10暴击角色和20暴击角色如鱼得水,强度补强不少。不管是肋差引爆还是单片,再也不会因为局内暴击不够担心。关于这一点后续不再赘述。
[表情_+1]启风,花玲怎么行了,陆凛潇怎么上不来?敖川关卡怎么还上不来?
   一切的一切还是来源于业道的改动,启风,花玲等角色之前为什么强度上不来就是因为清杂难,而现在引力波直接把怪送到嘴边,这些对单强力输出角色理所当然地起飞,双道具强杀3buff狮子更是家常便饭,15级还赠送一次贴脸硬刚地机会,想不强都难。陆凛潇上不去其实跟雷法普攻差不多的困境,加上她的强普还是贴脸,这就导致其伤害不足的情况下还要去承担暴毙的风险,所以强度并不会提升。但是,有一点需要注意:虽然启风花玲拥有这样的能力,按理说应该超过艾德琳那一批,为什么没有呢?问题在于高修还不是他们的主场,得超高修接近满修才是,所以考虑高修的话还是得往下拉一个梯度。
   关于敖川:超凡皮确实让他在裂痕和战场起飞,但是关卡速刷还是打boss难,所以强度上不去也能理解。超凡皮还给予了他手感上的提升,但是入水机制总归是难绷的。这时候就有小可爱要问:那道魂词条带出水后短时间技能出渊强化呢?答案是:道魂位置不够,跟薄暮说去吧。
[表情_+1]薄暮排到T0?然后又掉到T0.5?
   
   解释:考虑造价和通用性其实高修要扔到T0.5,但是,从目前我了解到的情况就是很大一部分人愿意去花魂目打造,并且是多套,配套地去打造,那么这个就不是什么大问题,并且其中低修N11表现确实优于法师,速刷关卡上面也是顶级,所以我就偏颇一点给她放上去。如果是不怎么想折腾,本着凑合用的想法,那给她下放也是合理,这就不是我考虑的了。
   真掉到T0.5了,原因的话去问问卢瑟[表情_恶魔]
[表情_+1]新角色:卢瑟
   
TapTap
   一技能3风格的无限叠大概率修复,所以战场强度我直接给的是考虑到这个情况后的位置。如果不改,那么战场就是他独坐T0,法师等角色需要直接下跌。
   讲一下关卡,道魂
   1 通用:3%,满双,霸体增伤两件套
   2 普攻:3%,撕心裂肺,普攻50,威风凛凛/大杀四方/势如破竹/剔除弱者/嗜血本能/震天狮吼/普攻技能处决等看副技能情况搭配。
  3 赌武器词条最后一击旋斩,3%,普攻50,霸体增伤两件套
  4  主玩2技能:霸体增伤两件套,剩下大杀四方,3%跟势如破竹自己看着搭配
  其他杂七杂八的自己看着来,总归是能玩的
 
老规矩,缺点:
  1  手感一般
  2 削弱后定位尴尬
  3 一击还是吃因子,普攻流出伤并不快,并且后期需要普攻延长武器词条保容错
  4 技能范围唬人,实则根本没那么大
  5 有一些bug我就不过多赘述
[表情_+1]补充内容(固定帖子后缀,偶尔补充):
   
通用脆:暴击上脆,脆上限,额外伤,精英伤35   
冰脆:暴击上冰……………     
毒脆:暴击上毒……………或者通用毒暴击上脆     
通用诡:击杀完美闪避,主技能CD,破隐高倍,必暴     炸弹诡:击杀完美闪,主技能CD,破隐高倍,炸弹     
黑法专用诡:破隐高倍,击杀完美闪避,必暴/爆伤20,精英伤35   
绝大多数角色无道具裂痕业道:捡钱加血,损血额外,回复转攻击,固定5sCD(索菲亚,权姐等)/暴击上脆 
吸血鬼完美业:捡钱…,损血…,击杀完美闪,主技能CD 
关卡通用攻频速刷业道:诡道双王庭词条+主词条隐身+5火上限
关卡通用一击速刷诡道:双王庭词条+破隐高倍+精英伤35
tip:超高修的可以把攻频速刷中火上限改成损血额外,然后把血量拉超高弥补一下老板等攻频角色的短板或者补强长板(带派姐那种)
也可以换成战鬼防止暴毙,更可以换成脆上限or精英伤保一个下限,更更可以改成修罗道那个免疫回复玩牢汀扔果子玩幻影,但是我考虑到通用性就不做特调推荐了,看到的知道能这么玩就行哦[表情_星星眼]
还有很多速通,速刷,以及正常推图打法对应的六道和道魂就不一一赘述,有问题评论区或者找群逮我@-@[表情_可爱]
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