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暴击率和抗暴的对应关系

2025/03/101239 浏览小镇攻略
大家好,我是阿兵。
一攻坦的出现,把“被暴击概率降低......”这个词条属性拉到了很多人的视野里。
(为什么一攻坦很需要这个属性词条?)
今天来详解下这个属性
与“被暴击概率降低”一词(后称抗暴)相对应的是“暴击概率”。
暴击概率:在特定操作(如平A、使用技能)中触发暴击的可能性大小;以百分比形式表示,例如“20%暴击率”意味着每次操作有20%的概率触发暴击。
游戏推进到中期左右,很多平A暴击流的弓手(赛雅、光弓为代表)通常都有100%暴击率。
假设平A伤害为100,暴击伤害为300%,意味着触发暴击的时候,伤害为400!(相当可观的提升伤害的属性)
而我们的抗暴属性,是降低被暴击概率的;假设敌方抗暴堆叠到了100%,而我们的暴击率是100%,这就意味着我们的攻击是不会触发暴击的!(100的伤害只会是100,对于平A暴击流弓手是比较致命的防御手段)所以说抗暴对于需要承担大量伤害的一攻坦来说比较重要。
这里着重说明一点,计算暴击率和抗暴之间的关系是加减法计算!

(暴击率 - 抗暴)= “新的暴击率”

(抗暴系数为0时,暴击率上限为100,高于100并不会有实质效果,如果抗暴系数为20,暴击率堆叠到120的时候,新暴击率仍为100,也就是我们说的必暴!如果原暴击率仍为100,那新暴击率仅为80%)
在游戏中后期阶段,很多人都会开始接触这个游戏的真正法师职业
法师的武器有一个专属词条(技能可以触发暴击!!)
TapTap
法核流的专属输出词条
很多人都见过了光法的核爆流(一个技能下去,后排就消失了)
而光法这一类的法师的伤害爆炸的关键其实也是暴击率!!
限于法师的恐怖,法师武器里有限制,技能触发暴击的概率最高仅为暴击率的8成!
(假设法师的属性面板中,暴击率到了125的时候,实际技能暴击率最高为100%)
这个时候,抗暴也是很关键,我看到一些玩家已经给后排(输出和辅助职业)配备了一些抗暴词条,以对抗光法的恐怖。(赌光法在削减了暴击率的情况下,是否触发暴击,如果没有触发暴击率,存活的概率还是相当大的,也就多了一分胜算)
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佣兵小镇 暴击率计算公式
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佣兵小镇
3.6
10月25日 首发
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哈喽大家好,我是771区的QSFZ,最近也是刚入坑这个游戏,我结合自身新区体验与老玩家经验,整理了这份适配当前版本的新手指南,因为我自己查攻略时发现,早年攻略已随数值膨胀、版本更新失效,本攻略主打新区前两周实用干货,帮助大家避坑省资源。 毕竟没有人喜欢砸了小千把下去发现氪了以后战斗力碾压也打不过别人,一查才发现养的是个垃圾英雄吧? 注:本攻略主要针对APP,小程序可能会存在差异 编辑于2026/
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想要好装备?我把一切都留在了这里,去找吧!
从开区到现在,装备词条一直是一个让人头疼的东西,高额的随机性让许多人叫苦不堪,但即便如此,洗炼词条仍是有一定的学问在里边,用好了可以达到事半功倍的效果。接下来我便来给大家分享一下装备洗炼的心得,让大家在资源有限的情况下尽可能的得到自己想要的装备词条。   对于装备词条的洗炼,我们主要从以下几个方面入手: 1、什么位置出什么词条(这个主要是新手犯错比较多,老手已经吃过亏了哈) 2、各类词条的优先性 3
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