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更新个人建议,2年游玩纪念

修改于2025/03/25371 浏览
刀未负我,然心长恨。今胸无侠意,手无持力,求不得,堪不破,妒愤妄悲,应为封刀之时。
本来写好是打算下个月留个游玩两年记录顺便再退个场江湖再见的,但又有说要更新了,那还是先不扯了,整点建议算了。
我玩刀,二品,但通常是三品实力,个人打法主要还是靠拆,防,御,乱刀,飞天为主,霸体是不太喜欢的,总让我有种延迟太高各打各的不爽感觉,因为霸体版本那时候还是四五品所以不算太了解到底霸体刀怎么和其他武器打就不乱说了,只是个人看法。
下面是基于现有版本(非霸体版本)建议:
主旨是做到所有连招变招不说能反制,最起码有解
剑:
1.解决掉不可拆,在拆招版本整出不可拆这玩意还是太逆天了。
2.回二,离二三得削,离逸甲很难解决,配合一点拆招,打刀修基本一招鲜吃遍天了(起码打我很容易,我只配防和瞎御,其他刀修我不知道他们什么看法)我觉得刀修基本处于被动状态。
离二最好能地爆减少范围甚至删除地爆,离三emmm没考虑好,想办法削弱打断能力。
3.删除回一离三连招,成本太低无脑剑气还比春风快。那闪取回二也顺便削了吧,别丢你那破飞镖了。回剑三要不改成↑,跟迎推三差不多可以闪取?(还没深思)
4.减少断水退后距离,限制跑图
5.没有离回,乱剑其实也真不弱,剑招攻速快,配合上防,是可以和刀打的其实,如果还打不过可以微调、虚实应该可以更上一层楼。白虹二距离短,浇水二距离短。
用不上的招要调整,比如穿云234
刀:
我的想法是刀保持大体,以刀为基准削弱其他武器达到平衡
1.看看能不能御点(藏一御)
2.刀好拆,稍微加点攻速,比如抹二,下削二加快更好融入乱刀体系
3.虚实可能要微调一下。
用不上的招式要调整,比如朝天,迎二,回身二,拦腰三。
戟:
1.戟还是近身最强的,首先以解决掉戟的不可拆为基础,那必然是加强追击能力,实招蛮牛一可闪取怎么说,当初实招蛮一也挺凶的好像有个版本。加长戟修闪身距离和霸体时长。
今晚暂时先想到这么多,后面可能还有补充
碎了,碗安
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