道界与道魂信息汇总
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1.十二个属性随机两两配对,形成六个道界,分布在暮仙州的各处。
2.在道界中,你需要消耗【道界石】来铸造【道魂】,用以突破至悟道境界。【道界石】的主要来源是道界战斗掉落,以及宗门兑换。
3.每个道界有两个属性,在道界的名字中就能看出来。道界的属性仅仅决定了掉落的【道界石】的颜色,不影响局内词条的出现概率。因此,你需要什么样的道魂,和你需要打哪个道界,二者没有任何关系。你缺什么颜色的道界石,就去打相应的道界即可。或者你打得过哪个道界的Boss,就去打哪个道界(因为每个道界的Boss固定为某几个)。

道魂铸造规则
4.上图是道界玩法的基本信息,这里逐条进行解释。
(1)进入道界后,你需要通过五场战斗,每次战斗结束后都可以调整当前的词条。词条完整的界面如下。

道界词条界面
如图所示,你需要消耗【道界石】来刷新词条,不同颜色的词条用相应颜色的道界石来刷新。每个词条都有相应的点数,这些点数汇总在一起,显示在中央。
(2)词条的点数依赖于你的相应资质。0-99,只会出现5点数的词条;100-199,只会出现5、10点数的词条;200-299,只会出现5、10、15点数的词条;300+,只会出现5、10、15、20点数的词条。
(3)词条的具体内容,以及词条点数的具体数值,对于道魂的属性没有任何影响。词条的具体内容只是局内加成,类似于肉鸽。你需要关注的是,中央汇总的点数的相对大小。点数最大的属性,将会成为道魂的【主属性】;点数第二、第三大的属性,将会成为道魂的【副属性】。【主属性】与【副属性】都是道魂的【可融合属性】。
(4)关于道魂的铸造成功率。首先中央的最大点数必须≥20,否则成功率为0%;在此基础上,只要中央的属性种类不超过3种,成功率就是100%;超过3种之后,每多1种,成功率会降低20%。至于最大点数越大,道魂【纯度】越高,这条规则可以忽略,原因见下。
(5)道魂有三条信息,如下图所示。【纯度】仅仅影响突破概率,然而即便突破失败,也只需要经过不痛不痒的雷劫就能继续突破,因此可以认为【纯度】没有任何影响。【属性】也就是上面提到的【主属性】,直接影响到悟道后获得的【规则领域】技能的效果。【可融合属性】影响到突破时道魂的选取。突破至悟道需要三枚道魂,并且其中任何两枚道魂的【属性】都落在对方的【可融合属性】之中。

道魂
(6)从上图也可以看出,道魂并没有任何影响角色数值的信息,道魂相关的一切都只影响悟道后获得的主动技能【规则领域】的效果。
5.关于悟道后获得的主动技能【规则领域】。三枚道魂的【主属性】会影响技能效果,并且每一个【可融合属性】都会赋予该技能某种隐藏加成(每一枚道魂最多3个【可融合属性】,因此一共最多9个加成,重复的属性可以重复加成),具体效果不在这里赘述,见其他攻略,例如
下面的例图,是一个三剑领域的效果,也就是三枚道魂的【主属性】都是剑。

规则领域的效果
并且由于我选择的三枚道魂的9个可融合属性是【3剑3风3指】,所以额外的隐藏加成为:道力+60(从270变成330),领域范围+60%。

领域范围受到了加成
6.一些补充说明。上面提到,资质会影响词条的点数,因此确定了所需道魂的属性之后,相应的资质最好也控制一下。比如我需要三枚道魂,每一枚都是主属性剑,副属性风指,那么我的剑资质一定要300+,并且风、指资质最好不要达到100。这样就不会出现好不容易刷新到风指词条,却因为点数太大,掩盖了剑,导致道魂主属性不是剑的情况发生。