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3月11日体验服英雄调整:后羿、鲁班七号、伽罗等英雄

精华2025/03/11711 浏览交流讨论

英雄调整

TapTap
鲁班七号
被动:扫射非英雄单位伤害: 120~232(+0.5Ad) → 120~240(+0.5Ad)
一技能:冷却时间: 7秒(-0.2/Lv) → 7.5秒(-0.3/Lv)
二技能:冷却时间: 15秒(-1.2/Lv) → 12秒(-0.6/Lv)
二技能:命中伤害:400(+50/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
TapTap
戈娅
被动:强化普攻伤害: 40~110(+1.0Ad) → 55~110(+1.0Ad)
二技能:冷却时间: 10秒(-0.2/Lv) → 10秒(-0.4/Lv)
二技能:基础伤害:120(+30/Lv)(+0.3Ad) → 135(+27/Lv)(+0.3Ad)
二技能:射击伤害:120(+30/Lv)(+0.3Ad) → 135(+27/Lv)(+0.3Ad)
TapTap
后羿
一技能:持续时间:5秒 → 4秒
一技能:冷却时间:固定10秒 → 10秒(-0.4/Lv)
一技能:基础伤害:90(+28/Lv)(+0.75Ad)→ 115(+23/Lv)(+0.75Ad)
三技能:眩晕时间:0.75~3.5秒 → 1~3秒
三技能:新增效果:释放后提高10%(+5%/Lv)移速,持续5秒
TapTap
莱西奥
二技能:冷却时间:12秒(-0.4/Lv) → 11秒(-0.4/Lv)
TapTap
黄忠
二技能:新增效果:破甲与减速效果可叠加2层
二技能:手感优化:非炮塔状态下施法范围内有敌方目标时,施法速度提升
TapTap
艾琳
被动: 每100法术攻击提升30移速 → 每100法术攻击提升30~45移速
一技能: 基础伤害: 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→ 420(+84/Lv)(+0.6Ad)(+1.0Ap)
一技能: 触碰伤害: 135(+27/Lv)(+0.22Ad)(+0.32Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.2Ad)(+0.33Ap)
TapTap
伽罗
我们会在后续的体验服更新中为伽罗三技能二段进行机制优化,为法阵新增跃迁功能,正在资源加急制作中。
一技能:关闭长弓时移速增加:20(+2/Lv)→ 20(+4/Lv)
二技能:基础伤害:250(+30/Lv)(+0.4Ad)→ 320(+64/Lv)(+0.7Ad)
二技能:二段伤害:500(+60/Lv)(+0.8Ad)→ 320(+64/Lv)(+0.7Ad)
三技能:暴击率:30% → 20%~40%
三技能:移速加成:20% → 15%~30%
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只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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同样的都是人机 都是打野,差距为什么会如此大?(星耀段人机局) 这么多把下来,好像是发现了规律 对方越弱势 打野就越会过来抓,不清楚是不是真是这样的 我反正是老见对面打野过来抓对抗路,一般大前期总会过来抓一下,我玩对抗的时候能明显感觉到对面打野来的勤 至于我方的打野,有时候会过来抓抓(不过好像都没用 因为都打完了,玩家非对抗位 去的比较多好像),但大部分都不会来,我也不知道跑哪去了 我自己玩打野
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一帧不用剪,逆风也能操作,豪情在天正面硬秀。 对面人手一个打断技能,但是给了机会完美入场。鲁班2技能清线,钟馗2技能勾了辅助。本来闪现想躲安琪拉2技能,顺便炸胡把铠2技能的打断骗了,吕布被小乔吹飞大招开迟了。 至于为什么逆风?上单司空震秀了上局战绩,辅助开局和中期跟上单,回线上送了一个后,留一个马可线上坐牢被三四个人抓。 整体感觉双电流还是冰矛冰脉好用,摆脱红buff依赖,主要输出就是1技能,大于
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本人打野特别喜欢玩娜可露露,不是很强,只是个银标。 这个是我的一个分析 在2800金币这个档位下 哪种出装性价比最高 这个方案试用所有出红刀和冰脉打野 (特别是频发触发冰脉被动的打野,类似于赵云,镜这种) 个人打法比较求稳,所以一般会出方案一或者方案二来打 主打的就是两点 1.活着才能发育 2.活着才能输出 先来说一下判断的关键节点 是你的金币达到1275的时候 因为上述这三套出装中,有三个装备是
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