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模拟经营放置游戏海岛时光最优布局与推算逻辑【正常游玩】

2025/03/119925 浏览综合
TapTap
农田布局
农田布局,采取6块田/5个哥布林一个模块的配置方法。
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问1:为什么是六块田配五个哥布林?
游戏满级可以拥有60个蜂箱,60个蘑菇桩
其中,每8个蘑菇桩需要一个喷水器,60个蘑菇桩合计需要8个喷水器,
蘑菇桩+蜂箱+喷水器合计需要128个格子。
换算成3*4的田地就是10块多点,向上取整算11块、
游戏满级还能拥有60块田,60个哥布林。
也就是说,60个哥布林合计需要管理71块地。
71/60≈72/60=6/5
所以每6个哥布林配5块田为最合适的配比。
问2:为什么这六块田地这样放而不是横着六块或者竖着6块?
部分攻略这六块田地会横着放或者竖着放,这是错误的。
哥布林ai有问题,如果一个模块左上角和右下角的植物同时成熟,
哥布林有可能会先采集左上角的植物,再采集右下角的植物,再回到左上角种植植物。
因此,一个模块内,左上角的田地到右下角的田地距离越短越好。
哥布林只会上下左右直着走,这个摆法,哥布林从右上角到左下角只需14步,是距离最短的布置。
TapTap
这是牧场+鱼圈的布置图,未完成,仅供讲解,
首先,无人机会收集牧场+鱼圈,所以注定规划中这两块功能区要在一起。
经试验,6个小动物在同一个格子会触发产出负面debuff·拥挤
动物的ai有问题,哪怕地和动物的比例达到2/1——比如20个格10个动物,动物也有可能挤在一起触发产出负面。
所以在规划时,必须保证动物不可能出现6个挤在一起的现象,
换而言之,保证牧场的每个分区里都不可能出现6个动物以上
满级可以拥有120个动物,所以牧场应该有120/6=20个分区
出于美观,我将牧场分成了20个4*4的分区,计划到时候每个分区放6个动物。
但理论上说,最优解其实是分成20个1*1的小格子,每个格子放6个动物,如下图:
TapTap
这个图中有8个分区,合计可以容纳48个小动物,后续有需求请自行扩建、
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备注:小人可以斜着经过图中的右下角,但动物和哥布林只能斜着走,所以无法通过图中的右下角
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海岛时光 种田布局
2026装备、精灵养成、爬塔攻略截图
2026装备、精灵养成、爬塔攻略
免广告:打开设置、其它设置、说明、把那绿色字点5下(前期经济来源,在商店里刷精灵蛋卖钱) 1装备 打到第一张图第十层,打完BOSS传送去别的地图(不要回家),传送完后不要乱跑,立马大退游戏,再进游戏你会发现你又站在那BOSS面前,前面刷的装备还在包里。如此反复SSR装备刷的快。 记得开免广告多拿5个经验球和装备,不要的装备分解获得跌块,前期这些很稀缺。 2精灵养成 前期建议用四个SSR【精灵射手】
精华
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减伤上限4次
试炼币上限5次
眩晕上限5次
雷上限10次
火上限10次
吸血8%8次,5%6次,
追求伤害最大化可以把命中和暴击叠到100+,之后无脑选速度和行动加成2%。上限是可以突破的,减伤上限是4你已经有了3次,可以在每三层选祝福的时候不选去抽奖,抽奖抽到减伤你就以经达到上限了,但是你再去选祝福的是会发现,它送的祝福变成了你抽奖祝福,在选择一次减伤,就突破了上限。不要选中毒没啥用,中毒需要对截图
减伤上限4次 试炼币上限5次 眩晕上限5次 雷上限10次 火上限10次 吸血8%8次,5%6次, 追求伤害最大化可以把命中和暴击叠到100+,之后无脑选速度和行动加成2%。上限是可以突破的,减伤上限是4你已经有了3次,可以在每三层选祝福的时候不选去抽奖,抽奖抽到减伤你就以经达到上限了,但是你再去选祝福的是会发现,它送的祝福变成了你抽奖祝福,在选择一次减伤,就突破了上限。不要选中毒没啥用,中毒需要对
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食谱及食品分类截图
食谱及食品分类
11.17改,附上目前我有的菜谱的价格,S价格可以多种田和养动物,做菜卖,一夜暴富! 另外等级上来才发现,葡萄不是葡提,要农场22级才能有,我才21级。有知道的可以附上葡萄类食物的价格。 根据论坛大佬提供的食谱,我是准备做出来喂食的时候发现英雄有偏爱之分(喂食偏爱的食物加紫色属性值得狂喂/毕竟还有后期耍属性),喜欢的类别都不相同,所以提供以上图片的类别,分别是鱼类、甜食、蔬菜、肉类、面食、果品、蛋
精华
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菜谱攻略截图
菜谱攻略
第一张是我能找得到所有菜品,第二张是做菜推荐。 可能有遗漏或者一些计算错误,见谅。#海岛时光种田挖矿 #攻略
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30级主岛布局攻略截图
30级主岛布局攻略
可以参考一下我的布局,主岛大小8*7块地 左边是农场,40块葡萄(用来培养精灵或者卖钱),20块棉花(做捕兽网抓精灵) 每块地分隔开,里面放5个哥布林。两侧栅栏放金箱子方便我们取菜,绕着跑一圈就能全收走。到终点了,点回家立马到家门口 右上是120只史莱姆~产出的粘液搭配20块棉花刚刚好~ 花田远离蜂箱也能正常加速蜂箱产出 史莱姆和捕鱼陷阱临近方便无人机收集 右下是精灵大陆传送门和加工区, 用来做葡
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00:46
大师级庄园来了~~截图
大师级庄园来了~~
难以置信,这居然是免费游戏!! 这庄园设计给我玩爽了,战斗我是一场没打,开始在琢磨种田,后面全部建筑解锁后,就想着打造一个完美庄园,田也不种了,鱼也不钓了,花了2天时间,除去上班时间下班后就玩,晚上平板开着挂机刷等级和作物产量 于是,历经2天的心血之作,终于交出了答案,感觉自己可以住里面了。 一共分6个板块: ①中心区域是别墅庄园, ②后山安置了三个矿, ③西北方向飞岛是牧场, ④正北面一条是农
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出个500层攻略截图
出个500层攻略
我的500层也是看了好多帖子的方法综合而成。 前期无非点击器一直刷1层,币的话最好15000,10000不到其实也能上,币越少越需要手动。 然后就是抽奖开祝福,抽奖面板中最少俩祝福再抽(欧皇忽视)。 祝福优先眩晕>速度>每回合加攻击(这个攻击只吃面板攻击)>生命,以上都没有就先选有上限的属性,其次随意。 韧性、命中、攻击(除了回合加攻击)爬高基本没用。 阵容方面:200层以内,一个月女(主要是忽视
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00:17
爬塔阵容推荐截图
爬塔阵容推荐
阵容一:1个幽灵法师 特点速度最快,最实用。配置要求最好500攻击,幽灵法师拥有群伤+减益(35%增伤),可以平推绝大部分关卡。祝福选择:+50血量、+8%血量、+2%攻击力、+5移速(要么别超过2500,要么有多少点多少)、+8命中 阵容二:1幽灵法师、1水元素 特点是相对于阵容一生存能力得到极大提高,速度慢5~10秒,水元素带召唤粘液技能。不过阵容一基本都能平推,作用不大。 阵容三:1幽灵法师
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好玩 爱玩 推荐玩(30级啦)截图
好玩 爱玩 推荐玩(30级啦)
爽了!每个区域都方方正正的,连海岛都是方方正正。等满级之后,农作物和小动物就集全了(◦˙▽˙◦)然后再去看看战斗。 二编:重新装修了一下家和工作台一类的布局,又在鱼塘中间加上浮桥了。想问一下潜水捕的鱼算不算图鉴啊? 三编:30级满级纪念,鱼塘还是大改了一下[表情_翻白眼]开始我的打怪之旅 给想提前规划的朋友们提供一下种类数据: 农田的种类是26种(已包含神像给的),农田上限是60块。动物的种类是8
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精灵 战斗方面攻略/解析截图
精灵 战斗方面攻略/解析
综合最强攻略:打不过就用捕兽网 碾压一切[表情_狗头] 精灵的局外养成有:升级 升星 装备 技能(吞噬)喂食 稀有度(品质) 1.升级: 战斗胜利后或消耗经验球升级精灵 越高品质的精灵升级所需经验越多 但晋升品质后等级却不会改变 (点击品质图标消耗元素晋升) 分解精灵时经验球会变多 该特性可用于刷经验球 以下为参考图: 2.装备: 装备技能选择推荐: (1)2件开局加50怒气 1件敌方每有一个目标
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