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既然回来了,就不要再破灭了
2025/03/12267 浏览综合
本篇内容很糙很刺耳,且无氪,所以我也接受糙且刺耳的回应。
目前森林情况还是一团糟,我暂时无法接受现在的状态,所以我会等下一版本更新再上线。
后期运营建议:
1.无论谁有问题,主创还是打酱油的,后期不应考虑分配或拥有能影响游戏的权利。地雷系性格实在不适合做担当,生性敏感所带来的不止温柔与感性,我实在不想看到二次原的发生(核爆级破坏事件)。
2.对以后的故事线的修复请慎重考虑各种情况。晚安森林一开始是由玩家来拯救的,或者说帮忙修复,而不是空降一个地雷系性格的骑士来拯救世界。
3.加营收我是非常支持的,首推加广告,最快的方法就是找参照搬运。推荐参考《小森灵》,合成类游戏的广告策略很好照搬。前期广告可以超过玩家收益,我能理解,但是不能阴间操作,注意审查内容。
4.功能补全要上了,bug也要修了,不想修直接基于大更新前的世界重新加入新内容即可。我现在非常想回档,8888币都不想要了,能回到一次元之前可以说是美梦之一。
5.睡前时间很宝贵,快节奏时代玩家投入不了多少时间。钓鱼改回集中刷新,后期的活动、任务更新等建议保持低时间成本投入,收益高不高无所谓,有就好了。我能理解钓鱼分段刷新是为了保持玩家活跃以及延长在线时间,但是这已经成为了负担且不能带来更多收益,双方都是亏的。这种双输操作越少越好。
可以做双线,日常任务钓鱼这种能快速完成的,必须快。主线等任务可以是玩家自主选择时间与节奏,现有功能的节奏就很好了,治愈呜噜是自选的,上供召唤也是可以通过增减食物调控的。可以碎片化,现有功能的小王子红帽气球奶奶的出现就是很好的碎片化叙事。能在偶尔的上线中获得足够的故事体验,可以说相当好了。
6.我们需要的不是更多新内容,而是晚安森林能长期且稳定地存在。在这大前期时段不能太急,没有营收就一步步做到有营收,时间很长,但是
我们一直都在。











