晚安森林游戏截图
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晚安森林

晚安森林

12月25日获得版号
官方入驻
9.7
预约
25 万
35 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/15
简介这是一款让你不怕失眠的游戏。 可是失眠怎么可能被一款游戏治愈了呢? 我想了很久, 这游戏应该有真诚的陪伴。 陪伴是什么呢? 我首先想到的是机器猫和海绵宝宝。 机器猫操心的说:“哎,大雄啊,你记住了没有。” 派大星欢呼的说:“海绵宝宝,你回来了啊。” “海绵宝宝,你回来了啊。” 如果我们有一群像海绵宝宝和机器猫这样的朋友, 你说该有多好呢! 他们有着最纯真的热情和生活的浪漫,会一直陪伴着我们。 于是,就有了一群这样的小动物朋友:他们叫咕咚, 咕咚!咕咚!咕咚!咕咚!…… 和咕咚们一起生活的地方,是什么样的呢? 我想了很久, 那应该是个梦幻浪漫的星球:美梦星球!一个给我们生产美梦的地方! 那里有一条美丽的河流,河水都是甜的——甜心河! 河畔上有棵大树,大树下面可以种星星,而且河畔永远都是夏天! 那冬天呢?就让它一直在夏天隔壁好了。 森林应该长着面包树,想吃面包砍砍树就好了! 河对岸呢? 有个秋天的音乐广场,广场里飞舞着巧克力音乐蝴蝶!想吃就去捕获吧! 还需要什么呢? 有蛋糕山,那里是粉色的春天,有吃不完的奶油! 有冰淇淋山洞!那里应该数不清的宝矿! 有拜访家园的神秘访客…… 有大自然谱写的催眠音乐…… 仰望星空,每天都可以看到不一样的星球…… …… 我想了很久, 我要和那里的山河树木为伍, 和动物、花鸟、昆虫、神明一起生活, 和浪漫、快乐、悠闲、温暖一起生活。 我想了很久…… 那里应该叫做:晚安,森林! 【游戏世界观】 自出生起,我们都拥有一片晚安森林。晚安森林是我们生产美梦的地方。 一直以来都是咕咚们帮我们打理着美梦家园,在美梦星球上。 但是随着我们长大,我们开始做噩梦了,甚至不愿意早点入睡…… 那是因为晚安森林被我们内心的梦魇侵蚀了,那里已经变得破败不堪, 我们也变得焦虑浮躁甚至对明天没有了期待,失去了童真和快乐。 现在,我们要逃离浮躁高压焦虑枯燥的生活,前往晚安森林重建美梦家园, 寻找内心的梦魇,然后和咕咚们一起治愈它们,让晚安森林恢复梦幻浪漫的生态环境, 让我们自己可以夜夜甘梦。 【游戏玩法】 ※森林开荒,重新打理家园 ※制作甜品,研究配方,甜品可以喂食咕咚,招待访客 ※吸引咕咚,他们会一直陪伴你,他们还会钓鱼、拍照、捕虫、治愈梦魇…… ※家园建设,制作工具、设施、建筑、环境装扮,DIY自己的晚安森林 ※森林种植,晚安森林有各种美丽的植物,种植季节不一样,成长结果不一样 ※季节天气,一块区域对应一个季节,春夏秋冬同时出现,有晴、雨、雪…… ※神秘访客,重建家园中访客拜访,倾听温情故事,招待访客获得专属礼物 ※梦境时钟,通过梦境时钟可以进入睡眠搁浅,寻找内心梦魇,并且治愈它 ※DIY音乐, 收集并制作助眠音乐,DIY最能让你拥有一个舒适睡眠的专属音乐 ※照相机,记录晚安森林的美好时光 ※森林收集,咕咚明星片、DIY物件、咕咚信物、甜品、植物、梦魇、访客故事、访客礼物、星球…… 以上是游戏第一版本内容,正式内测版本将会更丰富多彩,已经规划好开发周期, 将会是一个梦幻、浪漫、温暖治愈的晚安森林世界,希望它可以成为一个治愈心灵的港湾。 滴答……滴答……滴答…… 我们在武汉光谷XX楼的小办公室里,正在努力创作, 游戏全新本版,不久就会和大家见面。 不过做成我们想要的样子,还需要一个漫长的时间, 但是我们早已下定决心,做一款问心无愧的游戏! 现在开启预约,主要是想听听大家的建议,我们好做出更有趣的优化和迭代, 非常希望能得到大家的鼓励和支持! 《晚安森林玩家交流QQ群》: 论坛有链接 每个人都有一片晚安森林,那是我们生产美梦的地方。 晚安,Taper。
开发者的话你好哇!Taper! 我是洛文,作为一个独立游戏开发者,我都经历了一些什么? 和很多人一样,我从小就喜欢玩游戏,在我看到《独立游戏大电影》记录吹哥的《时空幻境》开发历程后, 我就立志要做出自己的独立游戏,通过游戏表达我的创意和思考,大学专业也是直奔游戏开发。 在大学制作过很多小游戏,虽然现在看来已经不值一提,但是那种在最有激情和精力的时期,投身在自己 憧憬着热爱着的事情上,那种快乐和对未来的期盼,不言而喻。 毕业后,我带着更大的憧憬去了一线城市,那时我以为这种一线大城市的游戏公司能给更多关于游戏的养分, 毕竟是一线城市啊,他不应该代表最前沿的游戏开发设计理念吗?于是,和大部分人一样, 我很自然地成为了一个大城市的——商业游戏码农。 我的工作就是换皮项目,游戏设计文档都可以也不用看,直接对着他抄袭的项目做就好了。 那工作制呢?当然是996,007也自然不会少。最奇怪的是,我居然适应了996…… 直到有一天,我们老板把我叫进办公室。 他说:“小陈呀,你最近状态好像不太对呀,最近工作上遇到什么问题了吗?兄弟们都在冲锋呀, 你得加把劲,到时候……。” 他越说越有激情,仿佛一场盛大的演讲,讲述着那创业那无比璀璨的未来,只要努力一点,那未来触手可及。 “你知道XXXX游戏,月流水已经1个亿了……我们抄一抄,过个千万问题不大……” “你还年轻,这是锻炼你的一个好机会,未来是你们的,到时候……” 他继续真诚的说道。 看着窗外那川流不息的人群,我还是打断了他, 说:“我要离职,就这周。” 我知道,他聊了数据,聊了市场,聊了梦想,聊了奋斗…… 可是,我没有听到一句关于游戏本身。 对啊,游戏是什么? 记得在表哥家第一次玩《超级马里欧》的时候,看到马里欧吃了蘑菇变大的那一刻我欢 呼跳了起来…… 记得为了买游戏币不吃早餐去拥堵的游戏厅玩《街霸》、《三国战纪》、《西游记释厄传》…… 记得打工攒钱买了PS4玩《怪物猎人》学会了太刀开刃后,那种狩猎的纯粹…… 这些都是游戏吗? 那我做的是什么呢? 难道是满足老板日渐膨胀资本梦想的工具? 我们这些开发人员996一年换取的到底是什么呢? 我多久没有纯粹地玩游戏了? 我玩游戏的时间去哪了? 当年那个说要成为独立游戏开发者的少年去哪了? 最后我和项目主管老C告辞:我要走了,我不想做这样的项目了。 他走之前还请我吃了一顿饭, 他没有挽留,只是说:你还年轻,走是对的。 走之后有考虑找工作,但是有个声音在耳边, “不,我要做自己的独立游戏,从现在开始!” 我发现我再也不想让自己对游戏的热情被他人磨灭了! 我打电话给了我的大学同学小白, “走,我们创业吧,做一款属于自己的游戏!”。 同样为996的他,很坚决的同意了! 于是我们就兴冲冲地开启了我们的独立游戏开发之旅…… 身兼多职的我们,在独立开发过程中经历了很多痛苦和压力, 但是我们还是很开心,我们在制作我们自己想要的独立游戏啊! 这未必是一款好游戏,可是我表达了我觉得美好的事物,里面是我想构建的世界。 对了, 这是一款治愈失眠的游戏。 晚安,Taper。
玩过
2024.4.20晚上
嗯……居然都两年了,tap都删了一年了,还没上架,游戏制作组也太难了吧
2023.4.10凌晨
呜呜呜还要等多久呀
2023.3.4下午
越睡越晚了,差不多每天三四点才睡……没办法晚安了QAQ
2023.2.3上午
游戏介绍是不是换了?期待看见追梦人的作品。
但做游戏需要钱,好好运营一下,让大部分玩家小氪一下也可以,看广告也可以,不赚钱的话,就跟隔壁游戏一样,再好也要凉😭太痛苦了。
早一点出吧,想佛系养生了(早睡是不可能的)
2023.1.4晚上
啊!已经快忘了这游戏有什么玩法来着,种树种草?我记得有个音乐喷泉,我很喜欢那里。
2022.11.9晚上
十一月了
2022.9.22晚上
总觉得等了大半年,结果看了看时间,才过了四个月。
2022.8.17上午
嘤嘤嘤想念晚安森林( p′︵‵。)
2022.7.12上午
思念晚安森林的一天,加油!
2022.5.29凌晨
目前很喜欢山谷风声,但是最近发现颂钵这种东西的声音也助眠,希望能加入游戏的音乐中。
白噪音的隔断依旧很明显,晚上听风声睡觉听到隔断的时候,总觉得我要从山上掉下来了。
2022.5.7凌晨
玩了几天,给我的感觉依旧很棒,很多地方都能看出来开发者的细腻心思,在致力于构造一个有爱且治愈的世界。但有个人一些小小的建议:
1.最最最最重要的!梦幻吉他的白噪音我入睡的时候听过了,白噪音的隔断感比较长,比如说夏日雨夜,山间小溪(还有别的因为材料不够未能制作),希望以后的白噪音能无间断循环播放,或着时长长一些,这样不管是用来学习还是用于睡眠,都是十分合适的(个人最喜欢的地方就是这个!)
2.出现在场景里的小怪物好难打,驱赶又不划算,而且不知道是不是我自己的原因(可能我看漏了?),我到现在都不知道小怪物停留在我的世界会对我造成什么影响。
3.并不是很理解睡眠搁浅具体存在用有什么意义,但其实这个玩法很不错,转转盘和抽卡有些类似,可玩性很强,但好像一测送的东西太多?转盘转久了好累😂
4.木头小草之类的材料好难获得呀,开启新地图要好多好多的材料(不过话说回来这么一个治愈的慢游戏,需要耐心很正常)
5.diy太多了,记不住(小声bb:自己设计的家园很丑,希望以后可以偷懒抄大神的作业)
啊!写了这么多,那就再写一点优点吧!
……但是优点很多,就不一一列条了。
游戏节奏很慢很治愈,希望能一直保持,在这个快节奏的时代,慢节奏的游戏能将人带入慢生活,就像是给了人在海浪中一座平静的小岛,很安稳的感觉。
所有的咕咚治愈属性都差不多,这一点很棒,这样就不会有强弱差别待遇了(大概只有颜值审美会有区别?),然后信物和其他游戏的装备类似,但没有那么多花里胡哨的掉落和养成,有了舒了一口气的感觉呢!
很喜欢季节和气候的变换,有种很真实的感觉。
访客和吸引咕咚的玩法有种很自由的感觉,而且访客来访的对话十分有趣,不拖沓不冗长乏味。
关于至于小妖怪和转盘,我觉得不要省略比较好,毕竟一个慢节奏的游戏就应该保持它该有的节奏,四倍速已经足够用,如果全部简化,和市面上的其它快节奏游戏有什么区别?(当然,如果定位不是慢节奏当我没说)
最后可以在音乐区开发一个睡眠模式或着学习模式?感觉会很棒诶!不过学习可能有点不合适,不是每个人都学习,但是每个人都需要睡眠呀!
——————
11.59的时候在治愈小妖怪,突然卡住了,不知道为什么。
很治愈的游戏,在游戏中有一种很舒服的感觉,能感觉到开发者的初衷和热爱。
特别喜欢治愈小怪物而不是打怪,小怪物被治愈后会说谢谢,真的感觉整个人都被洗涤了。
最最最最喜欢的是音乐,里面的自然声音真的超棒啊!爱死了,以后睡觉就听这个睡了!
没想到游戏还在内测,也不知道啥时候上线,知道游戏还在内测的时候好失落。
希望早点正式公测呀,这么棒的游戏小氪一下也是可以的(不要逼氪谢谢)
官方兔灵 : 赞美你,我的朋友~要早点睡觉哦😽
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