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《隋唐霸业》1631千将混战剧本震撼来袭!

修改于2025/03/162993 浏览综合
新版本《隋唐霸业》震撼来袭!
【剧本背景】
隋末时期,由于隋炀帝的过度征敛和统治失策,导致社会动荡,民不聊生,最终引发了大规模的农民起议和地方割据势力的形成。
【主人翁】
此剧本李渊-太原单城开局!让我们推翻隋朝暴政,开创大唐盛世吧!
【剧本设定】
地图城市名都是隋朝,异族势力都是查资料建的,就隋末剧本自建了292个武将,前后花了一周时间才完成此剧本。
【剧本版本比对】
比上个版本隋末霸业多了3点改变
1、完善了凌烟阁24臣,加了裴元基,裴元庆,李元霸等等。
2、太原改为京师,势力地图扩宽,加了很多树。把道路断路的修复好了。
3、重点隋末霸业主打史实(260个隋朝自建武将+子嗣和举荐),专为追求史实的玩家。
而更新的隋唐霸业主打群雄混战(292个隋末初始武将+1339个在野武将,总计1631个武将,包含所有dlc武将,例如典韦。)喜欢看各个时期穿越到隋唐一起同台竞技的玩家福音。
【势力配置】
杨广(隋炀帝)    杨侑(隋恭帝)
李渊(唐高祖)    王世充(郑帝)
李密(魏公)        窦建德(夏王)
萧铣(梁帝)        杜伏威(楚王)
李子通(吴帝)             章世超(建安太守)
刘武周(定杨可汗)     林士弘(楚帝)
冯盎(南越王)  梁师都(梁帝)
薛举(秦帝)      宇文化及(许帝)
李轨(凉帝)      罗艺(幽州总管)
巴东-冉安昌         高开道(燕王)
徐圆朗(鲁王)   朱粲(楚帝)
云南-爨翫            吐谷浑-伏允可汗
高句丽-高建武     新罗-金伯净
百济-扶余璋         东湥-始毕可汗
西突-统叶护可汗  倭国-推古天皇
苏毗女王-达甲吾  印度:戒日王
雅隆-囊日论赞      党项-拓跋宁丛
高达国-高达王      盘越国-盘越王
骠国-骠国王          真腊-真腊王
林邑-林邑王          吕宋-吕宋王
契丹-孙敖曹          靺鞨:乞乞仲象
喜欢隋唐演义的小伙伴们欢迎加群5881108交流交流。
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逐鹿 自建剧本
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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00:14
五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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《明末全图》正式发布了!截图
《明末全图》正式发布了!
根据中国历史地图网的明代各区域地图,尽可能还原历史地名和位置。 舍弃了漠北蒙古、西域、青藏高原、朝鲜日本的一些区域,着重做好两京十三省和辽东地区。尽量把明清主战场包含在内。大家可以在我的基础上二次创作。拿走的吱一声哈。 为了适应新出的大福船兵种,将长江和黄河以京杭大运河贯通,从北京南下直到杭州,增加了水战的乐趣,以及更多的玩法和策略。 修建完成明代万里长城,嘉峪关到辽东,充分还原明长城抵御游牧民族
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