兄弟们,iOS可算更了
这游戏快两年了,半吐槽贴
冷眼旁观了一阵子,新换的客服至少到目前“伪装”的还不错,希望您能一直保持下去,其实大部分玩家还是盼着逐鹿真的成为国产之光,能蒸蒸日上。先说好说的,内政板块,两年了,除了加个村庄加个城墙,没有一点新东西,所有城市除了基础产量不同,分个高中低产以外,没有一点城市特色。科技树甚至简陋到村庄加2,木材厂加2,咱就能不能加点别的建筑,能不能自由交易粮草,能不能买卖装备,内政环节除了探索有没有一点别的事能干
自建剧本更新(三)12.23
如题
dlc
为了丞相,能省就省吧
文官好猛啊
出战优先级问题,每次都是文官比武将更往前线冲,关键是文官武力低还容易死,那些夫人别提了,更猛。
自定义官职
出自定义官职,还有游戏编辑器,包好评如潮
主公被俘放回来是不是应该继续当主公啊,这游戏里电脑主公被俘获后就换别人当了,这也有点太假了,历史上哪个三国主公被俘虏了,也没有呀,希望游戏设计开发人员能更改一下这样更还原历史
我这个建议我觉得很可行
我也看到大家说的增加城市城防,可能导致ai半天打不下来一座城,这个其实很好解决,逐鹿两年多了吧,那个人口系统都做不出来吗,增加人口系统,大势力,要拿下小势力就好办多了,同样将比较好的杀完军队就同样能更好拿下敌人的城市,哪有做个游戏快三年连个人口系统都做不出来的,增加人口,也方便种田玩家,现在游戏确实因为神将变得简单。游戏玩法一直没有增加,增加内政,外交真的刻不容缓。我说的这个参考一下吧。人口系统为
悲!重大消息
由于某些不可抗力因素,研发团队今年不会再出任何DLC了,请大家且玩且珍惜
哪位大佬能按这个帮我做个地图 价格好商量?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处