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简单说一下自己对于括号杀的感受吧

2025/03/14515 次播放综合
我都是玩军八模式,对比一下这游戏跟其他的军八有什么不一样好玩在哪里吧。游戏怎么获胜
大家应该都知道吧,就是场上只能一个阵营就能获胜了。(记得前面这句话)
让我最喜欢的就是身份了,一个先主(主公)跟黄巾(内奸),先主(主公)阵亡可以把身份随机给任意玩家(忠臣存活的情况下),这样不会先主死了而结束游戏,游戏照常进行。(1-先主给到黄巾(内奸),黄巾接到技能就会加入忠阵营,要是后主黄巾阵亡,忠臣也会跟着一起阵亡,反贼获胜。)(2-先主给反贼或者忠臣,阵营是不会发生改变,后主反贼或者后主忠臣阵亡,反贼或者忠臣也会一起阵亡的,此时游戏结不结束取决于黄巾在不在场。)(3-现在最重要的一个身份就是黄巾(内奸),黄巾有一个被动技能,黄巾对同一个目标造成三次伤害,是三次伤害而不是三点伤害,就可以让对方变成黄巾,反过来就是说受到黄巾阵营的三次伤害就会变成黄巾先主跟后主不会受影响。三次伤害是可以积累的!《我记得我遇到一局场上7个黄巾,都是被感染的,先主死了就结束了,黄巾获胜。》)介绍完了,有没有感兴趣。最重要一点,手牌不会受到血量影响,跟血量不挂钩。每个英雄手牌属性是几张就是几张。能加手牌上限的英雄跟装备寥寥无几。(对军八来说太友好了!)
我觉得这样很好呀忠跟反打的热火朝天,黄巾可以偷家,很符合逻辑。
接着聊聊游戏平衡问题跟英雄强度。
我作为一个资深玩过pc三国杀线下三国杀还有腾讯英雄杀看来。括号杀满分一百分能给80分,主要我是玩军八的,为啥能给那么高呢?最大原因就是:一副牌锦囊用途跟基础牌数量多少,合不合理。不想玩个游戏输赢基本都是看脸而不是运营跟牌库平衡。(英雄强度目前还行)。其次每个英雄在军八都可以发挥出来,没有那种下水道打不了配合那种。百花齐放,相生相克。没有那种强的变态的地步,希望以后也不要出。
还有给一点点对游戏建议,陆逊小小削弱一下呀,运营的好好的,一个技能就把我手牌,都快弄没了,输赢的关键百分之50都是手牌运营,你不要跟我说那些个别太看脸的,非到极致,或者运气很好那种!被针对情况下!非要跟我杠那你就是对的。        诸葛连弩装备这个改的很好!深的我心!    希望游戏越来越好!    给游戏一点意见:等公测了,可以把游戏名字改一下,还有我们这些测试的老玩家等公测时候希望可以给一个女性皮肤!以后皮肤要氪金,请不要太贵哦!不要为了赚钱出那些太过变态的英雄! 祝括号杀越来越好!加油!感谢你们让我玩到心目中军八。
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