本周新武将,本月武将调整
姜维 3手牌 6体力上限 蜀汉 传说天水麒麟儿出牌阶段限1次,你可以将任意1张牌当作调兵遣将打出。九伐中原出牌阶段限1次,摸2张牌,出杀次数+1,并且出牌阶段结束时选择手牌上限-1或体力上限-1。一计害三贤当你的体力上限首次变为1时,你可以将所有牌交给一名其他角色,令其对另外一名其他角色打出所有杀,然后你与其受到其当前手牌数的伤害。法正 5手牌 4体力上限 蜀汉 稀有奇画策算当你
没有人觉得曹丕配不上传说品质吗?
曹丕在二代君主也就是个中等水平,竟然是这个游戏里的最高品质。你也不是汉文帝、康熙、汉明帝这种很强的二代。要是以后出李世民,朱元璋,刘秀这种。那你曹丕能和这种nb的一代皇帝一个等级?大家觉得呢?
【名将杀】武将胜率排行第一期
#名将杀 #元旦快乐 #武将胜率
姜维太弱了,真的👎,设计感也不行
一技能天水麒麟儿用一张牌当调兵遣将,调兵遣将这张卡并不是很超模,用好了也就是两牌差,它的主动权在对面,对面可以出杀,不出杀也可以塞你一张废牌,天雷地火先拔头筹桃园结义啥的,1v1的情况下,甚至带点负面二技能九伐中原每回合限一次,摸两张牌出杀次数加一,然后选择掉一点体力上限还是手牌上限很明显设计者是想强行贴合这个技能名称,3点手牌上限加上6点体力上限刚好对应9点,九伐中原,但是你有没有想过这
千里单骑最强发育流武将,真正的肉鸽技能!
千里单骑这个模式困扰了我好长时间,打到后面我家就一两个人,对面都是两三个人还有各种羁绊,最离谱的是人机会加数值,什么杀一刀四五滴血啦,血量上限十几滴啦,每轮摸牌比你多三张啦,根本打不了我试过好多武将,这个第二关怎么也打不过去快给我气疯了,然后我发现了真神--霍去病。如图,打到最后一关的时候,手牌六十张,装备十个,血量16点,各种武将技能将近20个(图里都显示不完),想问谁
吐槽一下军八黄巾忠的恶心玩法
名将杀军八区别于三国杀的很有意思的点就是黄巾的感染,这很大程度上缓解了内奸身份的痛点与艰难,也是名将杀军八一个最有意思的地方。但是,从昨天开始,楼主就一直遇到黄巾一路忠到尾最后让主公传位“双赢”,楼主着实被恶心到了。一遇到这种玩法的黄巾,瞬间军八就没意思了,完全变成4打4了,甚至反贼因为没有先手经常被压着打(除非反贼将面明显优于主忠)。楼主并不是反对这种外交型玩法,但是,这种黄巾忠到底的无脑的
姜维真的算好设计吗
抛开强度和他传说的定位不谈,姜维他真的算一个好设计吗,评价一个武将的设计好不好我们一般是从历史契合度、技能联动和技能设计感(或者说好不好玩)出发的,那现在我们依次来分析一下姜维的各个技能。天水麒麟儿 出牌阶段限1次,你可以将任意1张牌当作调兵遣将打出。 为什么天水麒麟儿就能印调兵遣将,技能名称和技能内容有啥什么关系,而且姜维后期北伐是受到诸多限制的,他凭什么随随便便就能印调兵遣将,韩信能印多
对官方胜率榜的讨论
这个榜单还是要理性看待,会玩的人玩什么都强,就连司马懿都能操作起来,但是不会玩的人玩申不害也还是要输,胜率不代表强度,不要根据胜率榜来规划自己的抽卡和禁将,郑袖和韩信的胜率与他们本身的强度不匹配,我估计是一堆菜鸟玩了然后翻车了,郑袖我就不说了,大家应该都能看得出来不对劲,韩信很吃操作,什么时候该赌什么时候不该赌这很重要,而且设伏也很讲究,一技能也很吃玩家本身素质,我不止一次见到别人拿着战法狂开多多
被一直扔白菜。#名将杀 #游戏环境
【名将杀】1月1日更新公告
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处