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官方不带公主流程攻略更新啦

修改于2025/03/181396 浏览综合
想挑战全程不带公主的话,可以查找视频做参考哦
或者文字版的大致设计思路在这里
1。新手村,非常标准的按怪物强弱排序,然后加攻或加防一个个打过去的思路,攻防平衡就能过。
2。海滩,这里的设计思路是 “在绝望的道路上找出希望”,所以主角的血量会被压的很低,难点是舍弃新手村的攻防平衡思路,转到堆攻击寻找地图上的突破点来卖血吃资源。
3。雪山,这是我自己觉得设计的最有深度的图了(不带公主),难点是克服人性中的短视和贪婪,地图上的资源早吃晚吃最终结果都是一样的,所以要尽量在能无伤击倒怪物时再去吃它身边的资源。只要想明白了这点,这关我还是留了充分的容错的。我觉得这种克服天性,考虑长远的思想是一种真正的大智慧,希望玩家在自己悟出的同时,能对自己的生活也带来一丢丢的启发!
4。魔王山。设计思路围绕生命翻倍宝珠,防御能减少的伤害跟被怪物攻击的回合数相关,而最后一关,怪物的数量是越来越少的,再加上宝珠带来的买血翻倍,加血量带来的增益会越来越大于防御,所以钱都要买攻击,血不够就买血,战略上想清楚这点的话,战术上我留了足够的容错,只要犯错不多就很好过啦
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紫水晶骑士物语 新手村打法
不带公主流程优化版(图文攻略)截图
不带公主流程优化版(图文攻略)
游戏更新不得不开个新档,刚好优化一下细节。一周目部分决策还是有问题 进雪山前应该贪不到更多属性了#游戏攻略
精华
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01:04
这么狂的标语可不是我说的❗是游戏主界面自己写的!但的确如此截图
这么狂的标语可不是我说的❗是游戏主界面自己写的!但的确如此
#紫水晶骑士物语 #游戏推荐 #发现好游戏 #游戏安利
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决定把steam版本变成免费了
距离上周发布steam版本已经一周了,今天终于决定把steam设置成免费版了。如果有朋友购入了steam版,非常感谢您的支持!另外也非常抱歉让您亏钱了。 这次尝试steam版和在海外做宣传学到了不少的经验教训。具体下来是: 之前完全没有在海外打广告,所以页面上线后几乎没有愿望单,最终临发布了愿望单才60+。 制作页面时直接选了3周后发布,结果也赶不上新品节了,完全没有宣发的情况下一点流量也获取不到
官方
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Steam 版本和游戏编辑器终于发布了
终于可以恰饭了 [表情_吐舌头] 只是没做什么新的内容实在是不好意思[表情_叹气]但想了又想还是要按时把进度汇报下的,所以就来求支持了[表情_微笑] 链接: https://store.steampowered.com/app/3622730/ Steam 版本更新 更换了生命宝珠宝箱和勇者剑宝箱的位置(刚进雪山就偷不到了不过依然可以通过打怪来破路偷) 勇者死亡会强制床和使用公主成就失败(毕竟确实
官方
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Steam新游戏要1个月才能改价格,所以我决定做些新内容
如题,所以为了感谢那些在steam上买了我的游戏的玩家。我决定给steam版本专门做些新内容!并努力在一个月内肝出来,拯救下我的销量 [表情_吐舌头] 大概思路是我想做的《怪兽篇》的变种。基本还是魔塔的思路,但是这次可以收集怪兽了!每个怪兽都有一个独有的技能,打倒的怪兽就可以收集并一起战斗,类似《吞食天地》,最多可以上阵5个人(可以改),战斗就类似《背包乱斗》全自动(对的怪兽就相当于背包的物品),
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6月1号更新公告,steam同步免费
hello,各位亲爱的玩家,大家好!儿童节快乐[表情_斜眼笑] 我又回来更新游戏了!首先非常不好意思旧存档又不能用了,改了好多内容(对主要是封堵了全攻流,毕竟好多评论说防御没用。。。)。魔塔游戏改内容后如果还能使用原来的存档会导致属性乱七八糟,个人实在没办法和能力修正存档适应新游戏,只能禁用了(这时候就无比希望自己做的是个刷子游戏)[表情_泪目] 下面是具体更新: 增加部分怪物血量(对就是为了封堵
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