决定把steam版本变成免费了
距离上周发布steam版本已经一周了,今天终于决定把steam设置成免费版了。如果有朋友购入了steam版,非常感谢您的支持!另外也非常抱歉让您亏钱了。
这次尝试steam版和在海外做宣传学到了不少的经验教训。具体下来是:
- 之前完全没有在海外打广告,所以页面上线后几乎没有愿望单,最终临发布了愿望单才60+。
- 制作页面时直接选了3周后发布,结果也赶不上新品节了,完全没有宣发的情况下一点流量也获取不到。
- 试着在reddit上宣传自己,结果账号直接影子封禁了,折腾了半天发帖子一个浏览都没有,后来才知道reddit上还有影子封禁,自己功能都正常但帖子搜索不到,本来steam就只有个位数销量,宣传半天发现全是无用功给了我巨大的暴击,然后直接感冒病倒了
不过休息了几天,感觉自己也冷静了。资本主义社会嘛,于是我试着注册了reddit广告账户,还真的邮件联系上了他们的客服,问了他们是不是花钱注册会员就不会被封号,客服官方的回复说把我转给市场部某个人,现在还在等回复。
- 在推特上做宣传,完全没浏览,看到它们的广告,40美刀一个月可以增加大量浏览,好吧非常明码标价,steam的100美刀上架费我都不想着回本了,准备改天再扔40美刀试试推特的会员
- 昨天看到了一个中国区的购买,然后就收到了第一份退款,我想了想大概是发现taptap上有免费的所以怒而退款了吧。非常抱歉steam上没什么新内容是我考虑不周。这也成为了我决定把游戏变免费的最后一根稻草。
Steam要发公告一周的时间才能把游戏改成免费。而公告基本没人看,所以大家如果看到这个帖子并想支持我的话, 请一定不要在steam上购买. 因为我的销量离100美元的打款线太远了,所以买了我也收不到钱,最后都便宜steam了!重要的事情说三遍, 请一定不要在steam上购买, 请一定不要在steam上购买, 请一定不要在steam上购买!
大家放心我依然满满的动力开发我的新游戏《紫水晶骑士物语-怪兽篇》。有了以上的经验,这次我会老老实实的稳扎稳打,在制作阶段就好好的更新游戏进度视频做宣传,并打算早早上架steam页面但尽量晚晚的发布,要把能蹭到的活动都蹭一遍,试着去找合作,并打算试试kickstarter众筹。steam上是买断机制,手机上就老老实实的申请版号,做免费下载但内容内购的机制了。嗯,感觉给自己挖了个大坑。希望自己今年能做完,不耽误明年回去找工作打工
最后,等下周steam免费了我会把两边版本同步,然后更新就看心情了 。 有空有心情的话我也可以多做两个关卡:)
感谢大家的支持,期待在新游戏里和大家再见!