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一个超有意思的白厄技能猜想

修改于2025/03/172947 浏览综合
我是日推,所以还是以半适配日来推测
A:星期日拐力:降防,增伤,双拉,双爆,充能
是召唤物的低速专辅
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
B:白厄设定:救世,大剑,黑白双身,分身?
如果要适配的话,白厄的技能设定如下:
1:有召唤物,而且是两个甚至更多。
2:大招为能量,缺口大。
3:可能有变身,双形态,救世刻法勒与毁灭的???
4:直伤C
5:召唤物不需要技能召唤,避免开局不能拉
6:群攻环境,技能有大量对群,能让缇宝喝汤
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
C:白厄技能
1:普攻,祖传普攻
2:战技,扩散对三
3:大招,群体攻击后,立刻切换战场领域
白昼和黑夜!机制!
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
D:重量级天赋
开局使领域出现在行动条,到顶自动切换
领域不视为召唤物(我自己单防一手)
白昼到顶,领域切换为白昼
黑夜到顶,领域切换为黑夜
召唤物分别是白厄和黑厄
领域效果:
领域切换白昼时,召唤白厄,立刻行动
领域切换黑夜时,召唤黑厄,立刻行动
白厄先,黑厄后,对应游戏的过去追逐未来。
白厄技能:白厄本体变身白厄刻法勒形态,群体技能,对五,行动后消失
黑厄技能:白厄本体变身毁灭黑厄形态,群体技能,对五,行动后消失
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
(我设计了召唤物不存在实体,而是直接让白厄本体在光暗之间切换的变身来体现双方对抗的元素
象征救世和毁灭,黑厄和白厄的对抗,黑夜与白昼的交替,过去和未来的链系,无限和无限的循环。)
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
主要机制就这些,剩下的都是互防了。
比如领域不是召唤物,行动后才召唤召唤物,防了周日双拉和召唤物加成。
比如说能量设定成1000,战技直接回能40%,这样停云就不能用了,周日和霍霍能喝汤,但是周日喝的最多
比如还能设计白厄行动时群体烧血,黑厄行动时群体回血,来卖烧血机制。
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