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零购炼狱白马战报

修改于2020/10/13673 浏览豪1攻略
和鑫大佬诱敌深入聚而歼之的思路不同,选择传统阵地战方式稳扎稳打,部队分三路分割战场,正面依靠徐晃和许褚的地形优势打出高额物理伤害,两翼不间断法伤和上毒,十回合稳妥全灭
配装:
曹老板:穷奇,凤凰,奔雷
大夏侯:风云,亮银,遁甲
荀彧:朱雀,赤影,天书
曹洪:伏兽,明光,护心
徐晃:方天,龙鳞,爪黄
许褚:龙骑,赤影,天书
荀攸:孔雀,灵境,青囊
乐进:方天,炎狐,飞凫
于禁:养由,两当,飞邙
贾诩:七星,黄龙,绝影
张辽:干将,鹤氅,遁甲
郭嘉:七星,犀兕,绝影
小夏侯:养由,凤凰,虎符
典韦:伏兽,镇魂,玉玺(炼狱难度典韦专属套装,学会封咒、麻痹、急救等后,进化为我方神级保镖+辅助,被动回合能抗能反伤且不怕法术,主动回合能奶能控,还能自动解除状态,缺点是优势地形反而很弱,后续单挑加防后稍有弱化)
开局站位:
TapTap
一回合
曹老板给自己和贾诩上强行,中途张辽给曹洪和乐进上强行,贾诩回归,加上大夏侯上三个毒雾,于禁定颜良,郭嘉毒烟,荀彧龙旋,其余人摆好阵型候敌,回合结束站位如下
TapTap
二回合
左翼荀彧进兵营放风龙,曹老板大夏侯换位,后续回合维持此阵型不动,荀彧和大夏侯往远处放风阵(荀彧风龙只能打7个,伤害没高多少,留着近身骑兵后面不会打乱站位,避免补血),曹老板持续火阵,第5回合雨天补个蓝,偶尔收下上方的残血小兵,不再赘述。
中路荀攸补血,徐晃身边三个山贼位置,曹洪后续每回合骂一个,于禁和小夏侯各射一个,徐晃三板斧加龙骑许褚一轮打残,贾诩毒雾乐进三枪后桥头就空出来了,如下图(许褚收左上,乐进第一下打最左侧的西凉,打九个的同时不耽误收残血贼兵)。
右翼典韦被动回合基本抗了整个右路的伤害,真门神也,后续每回合吃药到700血(学会急救之后配合回血光环就能自给自足了),贾诩放毒后站到典韦左下位置,张辽双毒雾,郭嘉火龙。
三回合
初始站位如下
TapTap
贾诩站到乐进下方,毒雾西凉的同时提供士爆光环,张辽一动风阵,二动贴贾诩给中路补血,郭嘉雷龙后站到于禁右上位置,提供法抗光环,关羽上场后顶替郭嘉位置,后续看谁血多砍他一刀。
中路菜刀队集火刀兵,许褚叠赤影后于禁降防,荀攸回归徐晃带走,小夏侯和乐进送走剩下的山贼,桥头又干净了。后续每回合回归徐晃清桥头的两个位置,光环加持叠满赤影的许褚基本两三下一暴击,第一回合吃个旗子效果更佳,没带走的话调整下行动顺序即可。
四回合
三回合结束后中路开始承受敌方的全方位打击,可惜打击我方的对象也是全方位的,一轮下来没有任何威胁,四回合初始状态如下
TapTap
贾诩给审配上毒后被于禁顶替位置,桥上的悍将和弓骑看着皮糙血厚,但各种降防降爆后还是一套组合拳带走,左侧有残血的小兵可以曹老板支援下收掉,张辽原地双援军补血,郭嘉放个雷龙或暴雷后回到原位,注意典韦右侧骑兵的血量,回合外不能被反死。本回合开始许褚一直中毒,常驻15增伤,猛的一匹。
五回合
被动回合审配和一个异士会上前放毒,右侧小兵反伤后残血一片,初始状态如下
TapTap
关羽和郭嘉清残兵,小夏侯要定住颜良无法支援中路,曹洪骂审配,于禁射异士,老套路清桥头,张辽封咒陈震+补血
六七八回合
初始状态如下,后续三回合很无聊,每回合张辽封一个文官,清扫奈何桥然后等着来送死,贾诩重心转到右路上毒,期间颜良复活一次,左翼和右翼的小兵各有一个转移到了中路,无伤大雅
TapTap
TapTap
TapTap
九十回合
九回合打扫战场,除贾诩外都朝袁绍推进,并远程压下右路的血量,曹洪吃强行后走到袁绍身边,被动回合反弹伤害
TapTap
十回合袁绍被许褚和曹洪包围,同仇反伤后于禁定住,两个天雷带走,右路关羽砍死小兵触发单挑结束
TapTap
忘了左翼,一直无脑风阵+火阵,枪兵上前后荀彧转移阵地,也是第十回合清场。
TapTap
06:10
(末尾更新赤壁)豪2-低氪登峰噩梦攻略截图
(末尾更新赤壁)豪2-低氪登峰噩梦攻略
十多年的豪曹老玩家,对续作肯定是要支持的,最近游戏福利好了很多,不知不觉也够标准挑战张辽了(紫卡全4破且6~8个二破金,500抽左右可以开始,600抽左右能拿下),顺便出一份登峰噩梦通用攻略。 拿下张辽状态:9金8二破,阵容如下 一、游戏建议 1、二代较一代加了养成系统,删了配装,导致套路少了很多,技术上限大幅降低,硬实力的提升更为重要,目前路径只有四种(阵容、破镜、石头、高级皮肤),且方式都很单
精华
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低氪幽冥三偷鸡攻略上(颍川---赤壁一)截图
低氪幽冥三偷鸡攻略上(颍川---赤壁一)
总叙述: 幽冥三不同于之前的所有难度,最大的特点在于敌军自带每回合8%回血(大概就是每回合回400的样子,所以低于400的反击基本上就可以视为无效反击了),除此之外还有8倍血量,40%物理增伤和40%物理减伤。保底伤害是80,五维更高,敌军防御一般在900上下,所以破防压力极大,推荐去无极16层拿了火扇再去幽冥三,火扇的点杀可以极大的降低偷鸡难度,资源配置上也会在火扇攻略的基础上加强我军的主动点杀
精华
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00:31
无极16层仓亭之战截图
无极16层仓亭之战
内购神器详见无极16层战报(黄巾歼灭战) - TapTap 一、规则 本关规则为突击移动。 二、本关要点 1、本关单数回合敌军突击移动,偶数回合没有突击移动,可以利用规则引导敌军走位。 2、16层小兵血太长,常规打法中路无论如何也兜不住,而且输出效率极差。 3、本关敌人不主动攻击只会跑。配装可以拉满输出和回复,不考虑生存。 4、本关敌军跑30个就算输,敌军分左中右三路逃跑,每路每一波出7个敌军,共
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02:02
经典战棋游戏的翻新之作!能接受这类画风的话,其策略性还是挺不错的!截图
经典战棋游戏的翻新之作!能接受这类画风的话,其策略性还是挺不错的!
总体而言有优点也有不足,不过对比其过去的三国志曹操传而言,的确在游戏性、内容、充实度方面有了不小的提升,大家就看这画风能不能看的习惯了......
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【合集】零购炼狱战报&心得截图
【合集】零购炼狱战报&心得
崩崩零购炼狱战报镇楼 2020年开启豪曹零购炼狱之路,即使有崩崩战报珠玉在前,还是断断续续玩了三年,才终于达成全灭通关成就,发帖纪念顺便分享下心得,主要四块内容:武将定位、配装思路、战场技巧、战报链接。 (一)武将定位 谈武将定位绕不开伤害和仇恨,精华帖木头森和单身都有详细说明,这里补充下个人看法。炼狱两大杀器,反伤和中毒为特殊伤害,原理单一,分析略过,正常的物理/法术伤害由于详细计算公式太复杂
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26:01
零购炼狱剑阁战报截图
零购炼狱剑阁战报
本关每消灭5名敌军我方会撤退1人,整体策略肯定是优先消灭黄名多留小兵,具体又有攻取东关和退守西寨两个常规打法,其中退守西寨操作相对简单,但全灭的话中场需要分兵杀诸葛,不如打东关来的直接粗暴。 东关思路:零购伤害有限不能快速攻关,而敌军分5路虎视我方,进东关之前不能被包围,唯一选择是少量分兵把另外4路敌军死死拖住,虽然开局吃力,但进关打开局面后就很轻松了。 出战顺序及配装如下 曹操:穷奇 黄龙 奔雷
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05:41
零购炼狱成都战报截图
零购炼狱成都战报
本关机制: 1、开局我方涪城13人出现在城北,6回合内须击杀刘封及24个武术家; 2、7回合初城北出现敌方援军,8回合城南出现我方剩余人员及敌方援军; 3、8-19回合敌方阶段,每回合刷新一个黄名及对应小兵援军,敌方小兵总数不变,不杀死小兵则只有黄名; 4、敌方援军顺序为,北部第一批姜维、孟获、祝融、严颜,后续偶数回合刷新木鹿大王、吕蒙、黄忠、黄盖、马超、李严;南部第一批凌统、孙权、鲁肃、马忠,奇
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【正统续作,豪华曹魏传2游戏前瞻】截图
【正统续作,豪华曹魏传2游戏前瞻】
【何,谓战棋?何,谓内容?何,谓三国?豪华曹魏传-凌云万象,招贤纳士资料篇】 诸位喜欢《豪华曹魏传》的新老朋友好。关于豪曹2,具体会是怎样的一款游戏?是否还是那个熟悉的配方?是否具备和上部一样的攻关乐趣?这里将以一个比较全面的视角为大家介绍下本作,是否还能保持10多年前创作时豪曹的制作理念。顺便谈谈制作组对战棋游戏的制作理念,对内容更新的理念,对三国故事的创作理念。希望能解答各位疑惑的同时,也希
官方
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33:17
零购炼狱涪城战报截图
零购炼狱涪城战报
思路:本关进入被动回合时敌军必须满血(兵营回复后结算),对主动回合的输出要求很高,整体参考了崩崩的打法,由于版本不一样(最新版步兵20%减伤,赤影初始自带一层),对配装和阵容做了优化调整。兵分三路,西门降防物理强袭,南门降精法师收割,东门衰气双爆刮痧,首回合需要sl乐进双爆和东门打死步兵,入城后东、南两路合兵,共同推进至孟达处完成全灭。 配装如下 邓艾:干将 龙鳞 吴子 乐进:双铁 飞龙 飞凫 荀
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05:20
无极21层战报(黄巾-宛城)截图
无极21层战报(黄巾-宛城)
无极21层,也是无极的最高层了,就不再限制元宝资源,按顶配无觉打,什么果子啊,恶路随步施法距离书什么的有就吃,能打到这最后一层的都是豪曹这游戏里的大佬了,该有的理解和知识及细节都有,下面就不啰嗦多了。 21层敌军敌军37倍血量,超高五维(以普通步兵为例:965攻击,675精神,1000防御,585爆发,610士气),自带50%减伤。大致算下来我军人均每回合要打8000伤害,在这样的前提要求下,以往
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