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法术稳定--伤害期望

2025/03/21394 浏览综合
不经意间看到taptap上大佬写的,关于法术稳定的帖子。
心里简单想想感觉还挺有门道,所以回家用python做了个图表(大部分交给了AI没认真审查过,错了就当乐子)
首先是,没有稳定术上限是90% - 110%
TapTap
百分比用小数
稳定小于90%期望线性增长,没什么好说的,但是值得注意的是,物理稳定达到100%,法术稳定在90%-110%浮动的时候,期望刚好也是1,也是线性增长。当稳定大于110%之后,期望开始收敛于1.1。
可以简单看一下变化率曲线
TapTap
再看一下稳定术后上限到达1.2,和没开稳定术时对比起来看
TapTap
这么看下来,想想强打和专注,感觉稳定收益还不错的样子(大半个云玩,我也不懂当小孩乱说)
TapTap
天台好黑风好大
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托拉姆物语 法术稳定机制
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女朋友做的,周末愉快[表情_送花]
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魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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趁着国庆,补一个ui,ui教程,以后有时间再写吧 通过百度网盘分享的文件:airscript 链接:https://pan.baidu.com/s/1pl7ZwsqATeKCuprx3P1MCg?pwd=mm3n 提取码:mm3n --来自百度网盘超级会员V4的分享 里面有一个pj的光速虚拟机,可以在安卓手机上多开tlom。 本来想上架,这样你们就不用配置环境也能用了,但是这个开发平台是要收费
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加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
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02:46
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#托拉姆物语 #托拉姆物语新手剧情 #托拉姆物语主线
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整合了大佬的数据,有错的,请留言。[表情_微笑]
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深夜零一分,女子茶话会(开心)
提问,一位只会在半夜出现的小动物,叫什么名字呢? 锵锵~自然是你们的小祥大人啊~ 今天没有冒险。 但是,要说的是比冒险更加开心的事。(开心) 那便是,女子茶话会。[表情_星星眼] 没有长距离的远征。 没有难打的怪物。 有的只是日后的闲谈。 安稳平淡的时光。 就比如 一起来跳兔子舞吧。[表情_星星眼] 还有……(太开心了,忘记截图了。) 真想让你们看到,蘑菇少女阴暗爬行的样子。 可恶~(遗憾) 小魔
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梦中情剑,拿上感觉打人伤害都变高了 #托拉姆物语
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