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好久没打了,提升点底力,为某游做准备

2025/03/2341 浏览综合
感觉白黑有些吃底力,但再打一遍又没那么吃
宇宙电台2025公募结果公布截图
宇宙电台2025公募结果公布
Phigros选择曲目: 彼方ヘ、名もなき海辺より——打打だいす &月乃 Rizline选择曲目: 森奥虚迹——ShiBa
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发现一套有故事的曲绘截图
发现一套有故事的曲绘
以前我总觉得phigros的故事太碎,让人很难阅读。 现在想来,那些有意无意翻读过的data,在无意间铺设了一个世界观,林柏,像素塔,幽蓝边界...就连data本身也有自己的故事。 所有的琐碎都在为这一刻的到来铺垫。 随着终章的推进,一个个熟悉而模糊的概念被定义,那些存在于潜意识的答案呼之欲出。就像最后的拼图一样归位,咬合。 原来隼很早就离鸠而去。 原来看起来蠢萌的鸠,有如此深沉的思念和孤独。 原
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IN 15,16在某16.50玩家眼里be like截图
IN 15,16在某16.50玩家眼里be like
调整:sein ,大和,reimei改回15.1;Starduster 改为15.4;stasis改回15.3;雪降能量xxx改回15.4;蝎虎略微上调至15.4;iga太夸张了,改为16.3。 补充:贝多芬14.7(不知道我这里为什么没显示),暗夜15.3保持不变。 一开始写的时候还是受主观情感影响,导致很多曲子定数不太合理。 体感定数而已,仅供参考 红色代表个人体感>官方定数,蓝色代表个人体感
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新曲慢递截图
新曲慢递
本来以为只能暂时打个fc的没想到不小心直接p了 #phigros #游戏日常phigros萌新 #phigros萌新 #phigros魔王曲
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phigros终章真泪目了截图
phigros终章真泪目了
那一天 鸠见到了寻找七年的哥哥隼却说他骗子... ​ 那一天 是吉接住蝴蝶始终站在鸠的背后; ​ 那一天 列车向前 鸠抱住吉掩面哭泣: ​ “ What do you want more than a Happy ending?” “we will never Never say goodbye” ​(蛙趣真给我看泪目了)
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关于这次更新截图
关于这次更新
我从剧情和铺面分别说说 首先,剧情这块,在更新前总认为结局是刀子,然而结局出乎意料(p1),还有后面致敬的时候放完最后一首又放冰川,直接回忆杀,重启的ui界面也变了(p3),还有最后一首曲绘的小巧思,等待了3年的主线终于迎来完结(我是第8章出了不久那会正式入坑的),对于这些想说的只有99,以至于昨晚只要想到这里就感动 再说说铺面,我承认红区是这次的创意,有体现一定的效果,但是这玩意我并不能很好的适
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新曲慢递截图
新曲慢递
挺简单的#phigros #phigros萌新 #phigros不鸽指南分享 #游戏日常phigros萌新 #phigros音押
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第九章部分新曲/追加at初见截图
第九章部分新曲/追加at初见
已被第九章吓哭 那两个in还需要研究一下 个人感觉第九章的异像和曲都挺好的 剧情也很感人 唯一感觉美中不足的是谱子那个红色禁区有点影响手感 希望官方后期可以单独出一个红区开关 或者和重演一起打开 但话说回来 lab AT结尾那个红区当警示框还真是挺帅的#phigros #音游 #游戏实况
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我嘞个大更新截图
我嘞个大更新
一次更新给rks干到了曾经一辈子到不了的地步
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HE初见和二见截图
HE初见和二见
看完了第九章的剧情,我看的心潮澎湃,再加上HE太好听了,于是我游玩了它的IN,并打到了99.27% 这首歌居然四个难度有四个曲绘,实在太震撼了… 追加内容: 又玩了一会儿,感觉第九章似乎在不断地打破玩家对这个游戏的认知,先是EZ、HD、IN、AT的难度上限在不断打破,然后是HE的EZ居然是0.5难度(可能),并且这首歌有不止一个曲绘,再然后是红色区域似乎成为了这个游戏的常驻玩法(因为我刚发现Lea
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