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这游戏有图鉴或者百科吗

2025/03/2375 浏览综合
有没有全部物品的图鉴或者合成百科?刚玩没多久,感觉现在的装饰不太多,有没有地方看全部装饰的?
每个方面都有些的全攻略截图
每个方面都有些的全攻略
一.先讲该游戏挺重要的一点:赚钱 话说赚钱的速度吧,前期赚钱并不快,甚至说有点不够用,但是在十六级左右开始好转 在开始的时候优先把任务清光,可以获得一大笔钱,也可以把主岛左右两侧的三个房子移到自己家附近,然后卖掉那三块地皮,也可以获得一笔启动资金 (推荐看两个广告获取神像获得史莱姆和棉花地) 1.把所有的地都放到上限,棉花放四块地,后期棉花需求量较大 2.把蜂箱都摆到上限(建议黄金宝箱拾取,可以节
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2026装备、精灵养成、爬塔攻略截图
2026装备、精灵养成、爬塔攻略
免广告:打开设置、其它设置、说明、把那绿色字点5下(前期经济来源,在商店里刷精灵蛋卖钱) 1装备 打到第一张图第十层,打完BOSS传送去别的地图(不要回家),传送完后不要乱跑,立马大退游戏,再进游戏你会发现你又站在那BOSS面前,前面刷的装备还在包里。如此反复SSR装备刷的快。 记得开免广告多拿5个经验球和装备,不要的装备分解获得跌块,前期这些很稀缺。 2精灵养成 前期建议用四个SSR【精灵射手】
精华
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减伤上限4次
试炼币上限5次
眩晕上限5次
雷上限10次
火上限10次
吸血8%8次,5%6次,
追求伤害最大化可以把命中和暴击叠到100+,之后无脑选速度和行动加成2%。上限是可以突破的,减伤上限是4你已经有了3次,可以在每三层选祝福的时候不选去抽奖,抽奖抽到减伤你就以经达到上限了,但是你再去选祝福的是会发现,它送的祝福变成了你抽奖祝福,在选择一次减伤,就突破了上限。不要选中毒没啥用,中毒需要对截图
减伤上限4次 试炼币上限5次 眩晕上限5次 雷上限10次 火上限10次 吸血8%8次,5%6次, 追求伤害最大化可以把命中和暴击叠到100+,之后无脑选速度和行动加成2%。上限是可以突破的,减伤上限是4你已经有了3次,可以在每三层选祝福的时候不选去抽奖,抽奖抽到减伤你就以经达到上限了,但是你再去选祝福的是会发现,它送的祝福变成了你抽奖祝福,在选择一次减伤,就突破了上限。不要选中毒没啥用,中毒需要对
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食谱及食品分类截图
食谱及食品分类
11.17改,附上目前我有的菜谱的价格,S价格可以多种田和养动物,做菜卖,一夜暴富! 另外等级上来才发现,葡萄不是葡提,要农场22级才能有,我才21级。有知道的可以附上葡萄类食物的价格。 根据论坛大佬提供的食谱,我是准备做出来喂食的时候发现英雄有偏爱之分(喂食偏爱的食物加紫色属性值得狂喂/毕竟还有后期耍属性),喜欢的类别都不相同,所以提供以上图片的类别,分别是鱼类、甜食、蔬菜、肉类、面食、果品、蛋
精华
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菜谱攻略截图
菜谱攻略
第一张是我能找得到所有菜品,第二张是做菜推荐。 可能有遗漏或者一些计算错误,见谅。#海岛时光种田挖矿 #攻略
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出个500层攻略截图
出个500层攻略
我的500层也是看了好多帖子的方法综合而成。 前期无非点击器一直刷1层,币的话最好15000,10000不到其实也能上,币越少越需要手动。 然后就是抽奖开祝福,抽奖面板中最少俩祝福再抽(欧皇忽视)。 祝福优先眩晕>速度>每回合加攻击(这个攻击只吃面板攻击)>生命,以上都没有就先选有上限的属性,其次随意。 韧性、命中、攻击(除了回合加攻击)爬高基本没用。 阵容方面:200层以内,一个月女(主要是忽视
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30级主岛布局攻略截图
30级主岛布局攻略
可以参考一下我的布局,主岛大小8*7块地 左边是农场,40块葡萄(用来培养精灵或者卖钱),20块棉花(做捕兽网抓精灵) 每块地分隔开,里面放5个哥布林。两侧栅栏放金箱子方便我们取菜,绕着跑一圈就能全收走。到终点了,点回家立马到家门口 右上是120只史莱姆~产出的粘液搭配20块棉花刚刚好~ 花田远离蜂箱也能正常加速蜂箱产出 史莱姆和捕鱼陷阱临近方便无人机收集 右下是精灵大陆传送门和加工区, 用来做葡
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新游戏《指尖地牢》截图
新游戏《指尖地牢》
新游戏来啦,欢迎试玩 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
官方
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老玩家来潜水自荐一下截图
老玩家来潜水自荐一下
本人小白开发的第一个游戏,主打减负,轻量,离线收益不衰减。目前删档测试找bug,希望大家体验,多多宣传。谢谢大家!
精华
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精灵 战斗方面攻略/解析截图
精灵 战斗方面攻略/解析
综合最强攻略:打不过就用捕兽网 碾压一切[表情_狗头] 精灵的局外养成有:升级 升星 装备 技能(吞噬)喂食 稀有度(品质) 1.升级: 战斗胜利后或消耗经验球升级精灵 越高品质的精灵升级所需经验越多 但晋升品质后等级却不会改变 (点击品质图标消耗元素晋升) 分解精灵时经验球会变多 该特性可用于刷经验球 以下为参考图: 2.装备: 装备技能选择推荐: (1)2件开局加50怒气 1件敌方每有一个目标
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