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【武器创意征集】+要开心啊+便携式糖果机

2025/03/23189 浏览武器征集
武器名称:便携式糖果机
武器类型:特殊类
武器外观:小型糖果机,背在玩家后面
武器特点/机制描述:便携式糖果机:每隔10秒,自动花费一枚金市,然后产出随机”(1~3) 枚且带有随机效果的糖果
(糖果只会在地上存在10秒)
便携式糖果机:即使放在副武器栏也会自动使用,无需放在主武器上(玩家碰到糖果会自动食用糖果)
进化机制描述:糖果机产出的糖果效果强化,不同糖果强化效果不同
获取方式:地牢宝箱开出
做完了,希望大家玩得开心,凉屋不那么失望截图
做完了,希望大家玩得开心,凉屋不那么失望
感谢大家观看
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有毒瓶,同时毒瓶还会跳跃传播,你是?截图
有毒瓶,同时毒瓶还会跳跃传播,你是?
这次炼金术二技能增强,我感觉应该会蛮厉害的,首先它会越过墙锁敌了。同时一次性可以投三个瓶子,击中敌人的概率应该会更高,而且有异常状态的话它还会再触发一次,还可以减轻冷却,怎么说也比现在这个嗯。。。 我不知道该咋描述这个技能了,反正怎么升都是往上提升,所以我对这个增强还是蛮看好的。 还有将来一技能如果又要增强的话,是不是也会改成二技能一样,将来真的会有一个“弹跳药瓶”?#元气骑士
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我宣布,船长二技能召唤宝箱史上最强截图
我宣布,船长二技能召唤宝箱史上最强
一局挖出50宝箱的含金量,而且品质普遍不低,太变态了。警官的空投,矿工的挖矿都不如船长二技能一点,最超标的资源获取速度。
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可以帮我看看b战评论区有没有这个评论?截图
可以帮我看看b战评论区有没有这个评论?
我怀疑凉屋给我的评论限流了,发这么早,怎么感觉一个人也没看见[表情_捂脸哭]
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最近没灵感了,大家有好想法欢迎分享截图
最近没灵感了,大家有好想法欢迎分享
最近又重拾分享设计的动力,感谢大家观看˶>ᗜ<˶
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发现有很多道理的一段话,还真是截图
发现有很多道理的一段话,还真是
我们玩家要求游戏厂商做高质量游戏,做好服务本应该是理所当然不容置疑的,不知从何时起一堆帮游戏厂家说话,更何况还是越来越差的厂家。 一些up和玩家帮凉屋说话,淡化凉屋的贪婪,或者就只说一些小问题来掩盖一些大问题。 我以前温和过,以前以为凉屋只是能力问题,后来才发现是傲慢和纯粹的贪婪。
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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元气骑士潮汐区宝箱点位截图
元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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今天看到玩家社区的冲突,决定分析这些冲突截图
今天看到玩家社区的冲突,决定分析这些冲突
今天晚上之前会把完整图都做出来,欢迎大家给出自己的意见( ̄O ̄)ノ
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