六转剑士手动轴简化版
修改于04/132587 浏览综合
被拉去打终末鹿的过程中太无聊了,顺便改良的,可能还有继续优化的余地。
原手法如下,猫诗人玩家可以看完这个帖子回头去看老帖子。因为新手法对猫诗人只有第一步不放印记有改良,后面还要用老手法单独关专属的自动。
六转剑手动轴<待优化> - 出发吧麦芬剑士专区 - TapTap 出发吧麦芬论坛
这转手动轴有点费劲,但没办法,机制如此。比自动轴提升30%。全自动也是这套配置。正是@桃桃绿帖子所提及的。顶氪,或者群伤场合,把《复仇印记》替换为《能量洪流》。然后征集一下有没有全自动,带冷却...

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新手法大大简化了操作,不用再长按自动去单独关专属的自动。
操作复杂度大概在六转弓和六转法的手法之间。
但猫用不了,因为中间需要关所有技能的自动,而猫的特技叠层,手动开觉醒是续不上的。
起手印记不放,其他技能正常自动。
等专属的第三段大劈出来后,关自动。
疾风的冷却显示剩余2s的时候,等下次核心放出来,开印记。
等下次核心放出来,开疾风。
等下次核心放出来,开自动。
以后每一轮,在印记被自动释放后,关自动。等核心放出来,按疾风,等核心放出来,开自动。
如此循环。
到这会带来以下3个问题。
1.由于引入了关自动,星壳和觉醒不能保证第一时间释放。
解决方案:
星壳好了手动按。
对觉醒来说,猫诗人这个问题是致命的,不自动放就会断叠层,猫诗人还是要继续用老的手动轴,但依然可以引入第一轮不放印记的方法,来使疾风来重置专属冷却,而非印记。这样就可以多两秒时间来关专属的自动。
除猫诗人以外,觉醒等着专属一起开并不能算是一个问题,正好对轴了。
2.印记是自动开的,疾风是手动开的,手动必然比自动慢,这样一直打下去(素材中是五分钟左右),疾风和印记的间隔会越来越长,最后印记会早于上一次核心之前就放出来。导致印记和疾风之间隔了两个核心,抑扬顿挫会断掉。
解决方案:
当发现印记和上一个核心离得太近的时候,提前关自动,手动把核心挪到这次核心之后,后面正常循环。
3.六转剑士有急速阈值区间在会吞层的问题,不带猫的话,不能保证觉醒给的10%急速全程覆盖,会频繁出现吞层的问题,导致下轮专属不能40层圣辉起手。
解决方案:
无解,只能问问策划能不能把这个问题修复了。
骨鸦用另一套轴
六转剑士骨鸦手动轴 - 出发吧麦芬剑士专区 - TapTap 出发吧麦芬论坛
没回归,听人说六转剑用骨鸦不行,我不信,遂下了个游戏。构筑的四个要素。1.二觉内两次大劈。2.二觉内每次大劈,劈下去时都是25层。3.二觉内第二次大劈能同时吃到一觉二觉的羽毛。4.二觉内两次...

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