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1.6.13 更新预告

2025/03/26405 浏览综合
我们将于2025/03/26(周三) 更新到版本1.6.9,维护时间从晚上6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下:

补给

在"其他"页面中,新增了TapTap社区的超链接,玩家们可以通过点击这些链接访问TapTap社区。首次访问这些链接时,将可以领取一次性的奖励。

工坊

帮助说明
现在增加了帮助按钮,点击可以了解该功能的详细设定。
解锁方式
在“挑战->元素体与插件”中现在新增了一项挑战任务,完成该任务可以解锁工坊。解锁的要求未发生变化,仍然是获得插件铭文后解锁。已经解锁工坊的玩家不会受到影响。

公会

退会冷却
未到达40级的玩家,在退出公会时,将不会进入12小时的转会冷却时间。
移除成员
移除公会成员功能现在受到限制,每天最多只能移除5名。希望各位公会官员谨慎管理公会成员。

战斗

<炸弹>
修复了被炸弹所眩晕的目标仍然显示技能栏的问题。
<灼烧>
现在会在技能开始施放的时候扣除体力,而非技能施放完毕后。
以及一部分技能调整和其他bug修复。详情参加官方的更新日志:
如果您有任何疑问可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
开发者日志 1.9.2截图
开发者日志 1.9.2
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 遗迹地下城 前往探索疯狂地下城周边地区的探险队终于返回了。他们发现了一座完全埋藏在地下的城市,已被封存了数百年。它并非我们想象中的古墓或史前遗迹;它的线条、布局和材料都带有“文明”的印记——一个在地表世界毁灭之前秩序井然、充满创造力的文明。 据称,一些变异老鼠仍然活跃在这座废墟城市中。我们的探险队首次报告了两个重要
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1.9.1 更新预告截图
1.9.1 更新预告
我们将于2026/6/8(周一) 更新到版本1.9.1。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 增加2名全新元素体 盗贼喵、虎侍 盗贼喵(水、火、木:初始3星, 光、暗:初始4星) 虎侍(初始5星) 专精调整 专精 输出-研习 (重做) 在自身回合内多次击中时,你的攻击力或防御力中较高的那一项属性会临时增加2%/4%/6%/8%/10%。在回合结束时失效。 输出-冲动 (
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
虎侍 × 盗贼喵: 伙伴到来! 虎侍:一位英勇的虎战士,一位正面突击型战士。 盗贼喵:一位赛博猫女,擅长用毛线诱敌并进行偷袭。 两人是绝佳的搭档——一位正直高尚,另一位神秘莫测。 新元素体技能预览 好友功能 英雄都有伙伴,你又怎能孤军奋战?好友功能现已上线! 现在你可以互相添加好友,与好友聊天,并在战斗中使用彼此的支援元素体。 新版本预计将于六月上半月发布。感谢您的耐心等待!
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专精功能预告截图
专精功能预告
我们将在新版本中引入专精系统。 专精系统 等级 通过“改造-精进”功能提升专精等级,可以最多提升6次,受到最大星级限制。 点数 每次精进获得5点专精点数。(最多30点) 当使用相同的元素体进行强化/进化时,获得1点额外专精点数。(最多5点) 分类 每种类型将具有一条独特的技能树,一共7种(逃生类型将被移除,材料类型将不会包括在内)。你可以选择将点数全部投入到单一专精中以便获得更深层的强力技能,也可
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1.8.5 更新预告截图
1.8.5 更新预告
我们将于2025/12/15(周一) 更新到版本1.8.5。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 全新圣诞节活动: 《圣诞劫》 圣诞节临近,在宁静的钢穹都市竟然发生了一起绑架事件! 而绑架的目标竟然是?! 有传言在甜点冰原的深处发现了可疑的庞大身影,情绪管理局已经出动特工前往调查。 收集道具 进行各种战斗,可以随机掉落圣诞袜,收集这些袜子,每天领取奖励,并且可以在特别商
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1.8.8 更新预告截图
1.8.8 更新预告
我们将于2026/01/26(周一) 更新到版本1.8.8。维护时间从下午6点开始,大约持续60分钟。本次更新主要内容如下: 全新5星元素体——飞蛙先锋 点击这里确认新元素体的所有技能: 战斗相关调整 阻挡死亡效果 在队友受到致命攻击时,如果我方具有阻挡死亡、阻挡伤害、闪避攻击的被动效果,现在不会同时在同一个队友身上重复发动。 战斗浮动文字 当插件套装效果“反击”、“连击”、“重击”以及“刷新”触
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元素地下城预告截图
元素地下城预告
元素地下城 由5种元素位面组成(5个不同属性的地下城),只有属性相同的元素体可以进入对应的元素位面进行战斗。在该地下城中,会掉落不同属性的强化材料,用于提升专精级别。 首领技能概览
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开发者日志1截图
开发者日志1
专精系统 在游戏中,我们将所有的元素体分为了总共8种定位,分别是先手、爆发、输出、控制、干扰、耐久、支援和逃生。我们正在开发一个全新的功能,称为专精系统,该系统将让每个元素体拥有更多自定义的可能性,通过在全新的地下城中战斗并获得相关材料,你可以提升元素体的专精等级,对于6星的元素体,最多可以提升6次。每个元素体根据其默认拥有的定位类型,将获得1到3个专精领域,通过自由分配专精点数,你可以让你的元素
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开发者日志(1.9.0)截图
开发者日志(1.9.0)
大家好,这里是元素裂变开发团队。我们将为大家提前预览即将发布的新版本中的一些改动。 深渊地下城调整概述 深渊地下城问题 我们一直认为深渊副本的结构存在几个问题: 1. 首领数量过多(总共15个)。刚接触此内容的新玩家常常感到不知所措。这些首领实际上处于同一级别,没有明显的难度顺序,这使得新玩家难以确定自己需要(或能够)挑战哪些首领。同时,也导致我们在首领数量已经如此庞大的情况下,难以继续为游戏的其
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1.7.7 更新预告截图
1.7.7 更新预告
我们将于2025/08/08(周五) 更新到版本1.7.7。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 全新4星元素体——恶毒女巫 点击这里确认新单位的所有技能: 疯狂地下城 死亡实验室-扫尾 改动前:以50%的概率触发吸血效果,回复相当于造成伤害50%的体力。 改动后:在攻击后回复自身相当于伤害量25%的体力。 在修改前,扫尾技能通过同时击中多个目标,可以多次吸血,并连续回
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